4つの無関係なシーンなしに4つのショットを作りたいですか? Kling 3.0 マルチショットは、レンズやカメラの動きを指定する前に、各カットの目的を決めておくと最も効果的に機能します。 Dan KieftのKling 3.0チュートリアルは、約3分31秒でマルチショットに移行し、完全な生成ワークフローのコンテキストでこの機能を紹介しています。そのセクションを視覚的な参考として活用し、以下のガイドに従ってこの機能を繰り返し使えるストーリーボード手法に変換してください。 計画のルール まずストーリーのビートを書き、各ビートに尺を割り当て、次にフレーミング、カメラの動き、セリフ、連続性の制約を追加してください。カットを増やすのは、各カットが新しい情報を加える場合にのみ有効です。 この記事の内容 自動マルチショットとカスタムマルチショットの違い カメラ用語ではなくストーリービートから始める 各ショットを書く前に尺を計画する カスタムマルチショットのプロンプトを階層的に書く カット間でキャラクターと商品の一貫性を保護する 情報を追加するためにカメラの変化を活用する シーンに過負荷をかけずにセリフとネイティブオーディオを処理する スライドショーに見えないマルチショット商品広告を作成する Kling マルチショットのよくある失敗を修正する Media.ioでシーケンスを生成して仕上げる Kling 3.0 マルチショット QAチェックリスト Kling 3.0 マルチショットに関するよくある質問 自動マルチショットとカスタムマルチショットの違い シーンは明確だが、カットの位置にこだわらない場合は自動マルチショットを使用してください。場所、被写体、アクション、セリフ、視覚的なリズムを説明すれば、モデルがショットのトランジションとカメラカバレッジを生成内で計画します。 カット構成が重要な場合はカスタムマルチショットを使用してください。Klingの公式ガイダンスによると、カスタムマルチショットを使用する前にマルチショットを有効にする必要があります。カスタムモードでは、ショット数と各ショットの尺を指定し、それぞれのビートのフレーミング、視点、アクション、カメラの動きを個別に記述できます。 実用的な判断基準はシンプルです: モード 最適な用途 自動マルチショット 探索と素早いアイデア出し。 カスタムマルチショット すでにストーリーボードがある場合、または商品・セリフ・リビールを保護する必要がある場合。 シングルショット カバレッジよりも連続性が重要な場合。例えば、優雅なオービットショットや中断のないパフォーマンスなど。 始める前に、より幅広い Kling 3.0 AI動画ジェネレーター の機能を確認しておくと、マルチショットが本当に必要な場面かどうかを判断でき、不必要な複雑さを加えずに済みます。 カメラ用語ではなくストーリービートから始める ショットサイズを決める前に、シーンをイベントのシーケンスとして書いてください。例えば、12秒のスキンケア広告には4つのビートがあるかもしれません: クリエイターがバスルームの鏡で乾燥した肌に気づく。 彼女はセラムを手に取り、ボトルを見せる。 彼女は1滴塗布し、自然な反応を見せる。 クリエイターがぼんやりとピントが外れた状態で、商品がクリーンなヒーローフレームに映る。 これらはストーリービートです。視聴者が理解すべき内容を示しています。ビートが明確になった後にのみ、ワイドショット、クローズアップ、肩越しのアングル、プッシュインを選択してください。 これにより、ユーザーが「ワイドショット、クローズアップ、ハンドヘルド、オービット、ドリー、マクロ」をカメラが変わる理由を説明せずに列挙するという一般的なプロンプトの問題を防ぎます。カメラの言語は、視覚的なナラティブアクションをサポートするときに最も効果的です。 各ショットを書く前に尺を計画する Kling 3.0は従来の短いクリップワークフローよりも長い時間を提供できますが、各ショットにはまだ十分な尺が必要です。10秒の生成に6ショットを計画すると、平均ショット時間は2秒未満になります。これは速いモンタージュには機能しますが、複雑なセリフ、商品の扱い、すべてのセグメントでのカメラ動作には不十分です。 15秒のシーンでは、バランスの取れた構成は3+4+4+4秒かもしれません。速いオープニングの広告は2+3+4+3+3を使用できます。セリフの交換では、広めのエスタブリッシングショット、2つのリアクションショット、1つの共有エンディングを使用するかもしれません。 アクションが落ち着くための時間を残してください。商品が読み取れるアングルに回転する必要がある場合、到着した瞬間にカットしないでください。最終位置が視聴者に認識されるのに十分なフレーム数を確保してください。同じことが顔の反応やセリフにも当てはまります。 ショットには通常、1つの主要なアクションと1つのカメラアイデアを含めるべきです。俳優が部屋を横切り、箱を開け、商品を取り出し、セリフを話し、同時にカメラがオービットしなければならない場合は、アクションを分割してください。 カスタムマルチショットのプロンプトを階層的に書く 信頼性の高いプロンプトには2つのレベルがあります。最初のレベルはシーン全体を通じて一貫して保つべき内容を定義します。2番目はショットごとに変わる内容を定義します。 グローバルシーンの説明から始めます: 「朝の明るいモダンなバスルーム、自然な窓光、クリーム色のローブを着た同じ女性、白いラベルの付いた同じアンバー色のセラムボトル、リアルなUGCスタイル、安定した肌のトーンと商品のアイデンティティ、会話的なデリバリー。」 次にショットプランを追加します: 「ショット1、3秒:ミラーのミディアムショット。彼女は頬に触れ、乾燥に気づく。わずかなハンドヘルドのリアリズムを持つスタティックカメラ。」 「ショット2、4秒:セラムボトルをカメラに向けて持ち上げる手のクローズアップ。ラベルの向きを読み取りやすく保つ。スロープッシュイン。」 「ショット3、4秒:ミディアムクローズアップ。彼女は頬に1滴塗布し、微笑む。カメラはアイレベルを維持。」 「ショット4、4秒:洗面台カウンターの商品ヒーローショット。彼女はぼんやりと背景に残る。ボトルに向けたスローコントロールプッシュ。」 プロンプトはすべてのショットで衣装と部屋全体を繰り返す必要はありません。安定した要素を一度定義し、各ショットの説明は新しいアクションのために使用してください。 カット間でキャラクターと商品の一貫性を保護する すべてのカットは、モデルがシーンを再解釈する機会となります。アングルの変化が大きいほど、変更できない要素をより慎重に定義する必要があります。 キャラクターについては、明白なアイデンティティのシグナルをロックしてください:顔、ヘアスタイル、年齢層、衣装、アクセサリー、および特徴的な要素。画像リファレンスを使用している場合は、ショット間で類似品を入れ替えるのではなく、同じ承認済みリファレンスを再利用してください。 商品については、形状、パッケージの色、ラベルの位置、キャップの形状、素材、スケールを保護してください。細かい印刷の詳細が完璧である必要がある場合は、商品を極端なアングルで回転させることを避けてください。ラベルの読みやすさには詳細ショットを、扱いには別のインタラクションショットを使用してください。 これは一般的な AI動画の一貫性 と密接に関連していますが、マルチショットはさらにリスクを追加します:新しいコンポジションごとに新しい解釈が発生する可能性があります。各ショット内だけでなく、カット時の連続性も確認してください。 情報を追加するためにカメラの変化を活用する カメラの変化は、前のショットでは十分に表現できなかった何かを明らかにするべきです。それはコンテキスト、感情、商品の詳細、物理的なアクション、または空間的な関係かもしれません。 カットの良い理由には: ワイドからクローズアップ:コンテキストから詳細へ移行する。 クローズアップからリアクション:アクションの感情的な結果を示す。 フロントビューから肩越し:キャラクターが見ているものを明らかにする。 商品インタラクションからヒーローショット:人による証明とブランドプレゼンテーションを分離する。 ツーショットからシングル:シーンの地理を失わずにセリフを構成する。 Klingはショット内で明示的なカメラ動作の言語もサポートしています。スロープッシュインは注意を強化できます。トラッキングムーブは歩いている被写体を追うことができます。抑制されたハンドヘルドの感覚はUGCをサポートできます。Media.ioの AIカメラ動作ガイド でボキャブラリーを学び、各ショットに合った動作を1つ選択してください。 シーンに過負荷をかけずにセリフとネイティブオーディオを処理する Kling 3.0はネイティブオーディオをサポートしており、ショットの計画がより重要になります。セリフにはタイミングがあります。カットは文の前、リアクション中、またはセリフの後に発生する可能性があります。ショット間で話す被写体が変わる場合は、話者を明確にしてください。 短いセリフの場合は、それが話される正確なセリフをショットの隣に書いてください。割り当てられた尺に収まるほど短いセリフにしてください。1人が話している間にカメラがリスナーにカットする場合は、声がオフスクリーンで続くと記述してください。シーンがボイスオーバーを使用する場合は、モデルがすべてのキャラクターにリップシンクしようとしないようにボイスオーバーとして識別してください。 すべての秒をセリフで埋めないでください。自然なシーケンスには商品のアクション、リアクション、視覚的なトランジションのための呼吸スペースが必要です。オーディオが生成のメイン機能である場合、Media.ioの既存の Klingオーディオプロンプトガイド はセリフとサウンドキューの構成に役立つ関連リファレンスです。 スライドショーに見えないマルチショット商品広告を作成する 弱いAI広告はしばしば4つの接続されていない画像のように感じられます。修正方法は、ショット間に視覚的な引き渡しを作成することです。 コーヒーメーカーの広告を作成していると仮定しましょう: ショット1:広いキッチンビュー。クリエイターが空のマグカップを持ってフレームに入る。 ショット2:彼女がスパウトの下にマグカップを置くコーヒーメーカーのクローズアップ。 ショット3:湯気と温かい朝の光が差し込む、コーヒーが注がれるマクロインサート。 ショット4:彼女がコーヒーを味わうミディアムリアクションショット。 ショット5:同じキッチン背景のカウンターに置かれた商品ヒーター。 同じマグカップ、カウンター、マシン、照明の方向、クリエイターの衣装がシーケンスをつなぎます。アクションもカット全体に引き継がれます。ショット1で紹介されたマグカップは、ショット2でマシンの下に、ショット4でクリエイターの手に登場します。これらの小さな連続性により、編集が計画的に感じられます。 Kling マルチショットのよくある失敗を修正する ショットは正しいが無関係に感じられる グローバルシーンブリーフを強化してください。同じ場所、アイデンティティリファレンス、衣装、カラーパレット、重要な小道具を再利用してください。あるショットから次のショットに引き継がれるアクションまたはオブジェクトを追加してください。 モデルがショットを無視する プランが総尺に対して密度が高すぎる可能性があります。ビートの数を減らし、各ショットにより多くの時間を与え、各ショットの説明を視覚的に異なるものにしてください。 カット間で商品が変化する よりクリーンな商品リファレンスを使用し、極端なアングル変化を減らし、読み取りやすいラベルショットと手のインタラクションを分離し、すべてのカットで商品を確認してください。ブランドの忠実性が最重要な場合、モーションが良く見えるからといって受け入れるのではなく、ずれたショットを失敗したテイクとして扱ってください。 セリフのタイミングが急ぎすぎる セリフを短くするか、ショットの尺を増やしてください。話し言葉には実際の時間がかかります。書いたプロンプトが短いからといって、長い文が2秒に収まると思わないでください。 カメラがランダムに感じられる 装飾的なカメラコマンドを削除してください。各ショットに1つの明確なフレーミングと、最大でも1つの意図的な動きを与えてください。編集自体がすでに視覚的なエネルギーを作り出しています。 Media.ioでシーケンスを生成して仕上げる より広い制作ワークフロー内でKling 3.0をテストしたい場合は、 Media.io Kling 3.0生成ページ を開くか、 Video AI から始めてください。短いグローバルシーンブリーフを準備し、コンセプトに本当に複数のショットが必要か、それとも1つのコントロールされたテイクの方がクリーンかを判断してください。 レンダリング後、シーケンスをストーリーの観点で一度、連続性の観点で一度視聴してください。2回目の視聴では、すべてのカットで一時停止してください。顔のアイデンティティ、手、商品の形状、ラベル、背景オブジェクト、アイライン、衣装、光の方向、オーディオの連続性を確認してください。強力なマルチショット生成は、通常速度で印象的に感じられるだけでなく、フレームレベルの検査にも耐えられるものでなければなりません。 Kling 3.0で作成する Kling 3.0 マルチショット QAチェックリスト 商業またはナラティブシーケンスをエクスポートする前に、以下を確認してください: すべてのショットには明確なストーリー上の目的があります。 ショットの長さの合計は、現実的な総時間になります。 最初のショットで十分なコンテキストが確立されます。 キャラクターの外見と衣装は一貫して維持されます。 製品の形状、色、ロゴ、ラベルがずれることはありません。 カメラアングルは、理解しやすい画面上の空間関係を維持します。 セリフは、割り当てられたショットの中に無理なく収まります。 ネイティブオーディオは、カット間で雰囲気や声の特性を変えません。 最後のショットは、途中で終わるのではなく、シーンを適切に締めくくります。 Kling 3.0 マルチショットに関するよくある質問 Kling 3.0 マルチショットとは何ですか? これは、1回の生成で複数のショットを作成するVIDEO 3.0ワークフローです。自動マルチショットではモデルがトランジションを自動的に計画し、カスタムマルチショットではショットごとの長さとクリエイティブな方向性をユーザーが定義できます。 Kling 3.0 マルチショット動画の長さはどれくらいですか? KlingのVIDEO 3.0ガイダンスでは、最大15秒までの柔軟な生成が可能とされています。そのため、コンパクトなナラティブシーン、広告、セリフのビート、短い映画的シーケンスに適しています。 ショット数はいくつにすればよいですか? ストーリーに必要な数だけ使用してください。明確な視覚的役割を持つ4ショットのシーケンスは、通常、急ぎすぎた6カットよりも効果的です。Klingの公式マルチショット資料では現在最大6ショットのサポートが記載されていますが、実際のペーシングによって最終的なショット数を決定するべきです。 自動マルチショットとカスタムマルチショット、どちらを使うべきですか? モデルにシーンを解釈させてカバレッジを選択させたい場合は自動を使用してください。特定のカット、長さ、フレーミング、アクション、またはカメラの動きが必要な場合はカスタムを使用してください。 ショット間でキャラクターの一貫性を保つにはどうすればよいですか? ひとつの外見の説明を維持し、同じ参照素材を再利用し、不必要な衣装や照明の変更を避け、すべてのカットでキャラクターを確認してください。マルチショットの一貫性は、質の高い参照素材と規律あるショット計画の組み合わせによって実現されます。 Kling マルチショットで製品広告を作成できますか? はい、特にコンテキスト、インタラクション、ディテール、リアクション、ヒーローショットを分けて構成する場合に有効です。製品広告では、ロゴ、ラベル、手、および細かいジオメトリの変化が一般的な映画的なバリエーションよりも目立ちやすいため、より厳格な品質管理が必要です。