複雑なマルチモーダルタスクを自然言語で指示
最大9枚の画像、3本の動画、3つのオーディオクリップを12個の混合ファイル内で組み合わせ、1つの指示でそれぞれの役割を説明できます。例えば、カメラの動き、キャラクター画像、ボイスや楽曲を一緒に参照できます。
高速・高精度・低コストの動画生成と、細部まで行き届いた編集コントロール。今すぐMiniMax H3を無料でお試しください!
無音のテキストから動画へのクリップだけでは物足りませんか?Media.ioは、MiniMax H3をブラウザベースの統合ワークフローに組み込み、テキスト、画像、動画、オーディオをクリエイティブなコンテキストとして連携させます。キャラクター、モーション、カメラ、スタイル、ボイス、ペーシングを指示し、ネイティブステレオオーディオ付き最大15秒の2K動画を生成できます。
MiniMax H3は、テキスト、画像、動画、オーディオを一つのクリエイティブコンテキストとして理解するために構築された汎用オムニモーダル生成モデルです。それらの入力がどのように関連するかを記述すれば、H3はその指示に従い、ネイティブステレオサウンド付きのコントロール可能な動画を生成または編集できます。
最大9枚の画像、3本の動画、3つのオーディオクリップを12個の混合ファイル内で組み合わせ、1つの指示でそれぞれの役割を説明できます。例えば、カメラの動き、キャラクター画像、ボイスや楽曲を一緒に参照できます。
H3が元のマルチモーダルコンテキストを再度活用し、従来のアップスケール単体よりも小さなテキストや細部をより多く保持することで、製品、キャンペーン、ソーシャル向けのよりシャープな2Kビジュアルを作成できます。
最大15秒のクリップを生成し、シーンの確立、動きの展開、明確なエンディングの着地を実現します。
詳細なクリエイティブブリーフを、より制御可能なブランド、製品、広告、編集、マルチショット動画の結果に変換し、テキストやブランド情報の処理が向上しています。
既存の動画を参照して、身体の動き、カメラの挙動、パフォーマンス、編集リズムをガイドしながら、新しい被写体やシーンにクリエイティブな構造を適用します。
何を一定に保ち、何をモデルに生成させたいかに基づいてモードを選択してください。
統一されたビジュアル、ネイティブサウンド、より明確な指示追従性、テキストやブランド情報の改善されたプレゼンテーションにより、2Kの製品リビール、ブランドシーン、ダイナミックポスター、ECサイト広告を生成します。
複数のキャラクターおよび衣装画像を使用して、短いナラティブビートやブランドシーン全体でアイデンティティを伝えます。
短い動画リファレンスを提供して、動き、フレーミング、カメラの挙動、ペーシングをガイドしながら、独自の被写体を記述します。
連続するショット、雰囲気、カメラの進行、ダイアログ、サウンドエフェクト、音楽を、各モダリティを別々のタスクとして扱うのではなく、一つの視聴覚シーケンスとして演出します。
パフォーマーやキャラクターのリファレンスと音楽、ボイス、タイミングの指示を組み合わせ、ネイティブステレオの視聴覚パフォーマンスコンセプトを一度の生成で作成します。
詳細なマルチモーダルブリーフから、ゲームシネマティクス、アニメーションインターフェース、ダイナミックポスター、プロダクトデザインコンセプト、UI/UXモーションスタディを作成します。
Media.ioで動画を作成する際に重要なMiniMax H3の機能。
| 公式モデル名 | MiniMax-H3 |
|---|---|
| 出力解像度 | 公式APIドキュメントでは2K |
| ネイティブ視聴覚出力 | ボイス、サウンドエフェクト、音楽の統合モデリングを含む、ネイティブステレオオーディオ付き動画 |
| 再生時間 | 4〜15秒の整数値 |
| 作成モード | テキストから動画、最初のフレームまたは最初と最後のフレームによる画像から動画、リファレンスから動画 |
| 画像リファレンス | 最大9枚 |
| 動画リファレンス | 最大3件、各2〜15秒、動画リファレンスの合計時間は15秒以内 |
| オーディオリファレンス | 最大3件、各2〜15秒、オーディオリファレンスの合計時間は15秒以内 |
| 混合リファレンスの上限 | 画像・動画・オーディオリファレンスファイルを合わせて最大12件 |
| アスペクト比 | プロンプトおよび入力内容に依存します。Media.ioのインターフェースで選択できるオプションは異なる場合があります |
| 2Kディテールレンダリング | 元のマルチモーダルコンテキストを使用したインコンテキスト再生成により、2Kで小さなテキストや細かいビジュアルディテールを改善します |
| 商用面での強み | 複雑な指示への追従、テキストおよびブランド情報の表示、V2Vモーション転送、マルチモーダル編集、ネイティブマルチショットオーディオビジュアル生成 |
| 重要な制限事項 | 入力内容に合った作成モードを選択してください。先頭/末尾フレームの制御と混合リファレンスの制御は、現在のドキュメント化されたインターフェースでは別々のワークフローです。 |
公式の動画生成ガイド、APIリファレンス、およびモデルリリースノートをご覧ください。Media.ioでは、ドキュメント化されたコントロールの一部のみが公開される場合があります。
両モデルともマルチモーダルリファレンスとネイティブオーディオに対応しています。実際の選択は、商用精度とシネマティックな複雑さのどちらを重視するかによって決まります。
| 比較 | MiniMax H3 | Seedance 2.0 | 優位性 |
|---|---|---|---|
| 入力とリファレンスの制御 | テキスト、画像、動画、オーディオのコンテキスト対応。画像最大9件、動画3件、オーディオクリップ3件、混合ファイル12件まで | テキスト、画像、動画、オーディオのリファレンスに対応。画像9件、動画3件、オーディオ3件の同等の上限 | 引き分け |
| 解像度と再生時間 | ネイティブ2K出力、最大15秒の動画 | 最大15秒。公式ローンチページでは最大解像度の公開情報は記載されていません | H3 |
| ネイティブオーディオ | 音声、音楽、サウンドエフェクトを統合モデリングしたネイティブステレオオーディオ | デュアルチャンネルオーディオで、詳細な音声、音楽、環境音、フォーリー、パラレルオーディオディレクションに対応 | 引き分け |
| 商用プレゼンテーション | 指示追従、商品・ブランド情報、可視テキスト、広告、Eコマース、UI/UX、ダイナミックデザインに重点 | 商用およびシネマティック出力に強みがある一方、公式評価ではテキスト精度が改善の余地がある領域として指摘されています | H3 |
| モーションとカメラ | 動き、パフォーマンス、カメラ挙動、編集リズムに対する強力なV2Vモーション転送 | 複雑な動き、振り付け、マルチキャラクターインタラクション、カメラプランニング、物理的に妥当なアクションに大きな強み | Seedance |
| 編集と継続 | 汎用的なプロンプトベースのマルチモーダル編集とリファレンス主導の再生成 | ターゲットクリップ、被写体、アクション、ストーリーライン編集、動画継続がより明確にドキュメント化されています | Seedance |
| 開始・終了フレームの制御 | 先頭フレームおよび先頭・末尾フレームの明示的なワークフロー | 中心的な公式ワークフローとしては強調されていません | H3 |
| 最適な用途 | 2K商品広告、Eコマース、ブランド動画、ダイナミックポスター、UI/UXコンセプト、制御された商用コンテンツ | アクション重視のシーン、ダンス・スポーツ、シネマティックストーリーテリング、マルチキャラクターインタラクション、リッチなサウンドデザイン、動画継続 | 用途による |
結論: シャープな2Kディテール、商品・ブランドプレゼンテーション、可視テキスト、先頭/末尾フレーム制御、効率的な商用制作を最も重視する場合はMiniMax H3を選択してください。複雑な動き、マルチキャラクターインタラクション、シネマティックな演出、没入感のあるサウンドデザイン、動画継続を優先する場合はSeedance 2.0を選択してください。
Media.ioでMiniMax H3を開き、テキストから動画、先頭/末尾フレームの画像から動画、またはリファレンスから動画を選択します。
先頭フレームと任意の末尾フレームをアップロードするか、リファレンスモードに切り替えて画像、動画、対応オーディオを使用します。フレームモードとリファレンスモードは併用できません。
タスク全体を自然言語で記述してください:どのリファレンスがキャラクターを制御するか、どの動画がモーションやカメラをガイドするか、オーディオがどのように音声や音楽を形成するか、どのブランド、テキスト、最終構図を表示するかを指定します。
これらのコメントは、Media.ioのワークフロー体験全般と、MiniMax H3のような高度なモデルに対してクリエイターが期待するコントロールについて述べたものであり、新しくローンチされたモデルの検証済みレビューとして提示されたものではありません。
MiniMax H3は、2026年7月31日にローンチされた汎用オムニモーダル生成モデルです。テキスト、画像、動画、オーディオのコンテキストを統合し、クリエイターが複雑な生成・編集タスクを自然言語で記述して、ネイティブステレオオーディオ付きの最大15秒の2K動画を生成できます。
MiniMax H3は、共有プロンプトコンテキスト内で画像、動画、オーディオのリファレンスに対応しています。どのアセットがキャラクターや商品を定義するか、どのクリップが動きやカメラワークをガイドするか、どのオーディオが音声、楽曲、リズムをガイドするかを記述できます。
最大で画像9件、動画3件、オーディオクリップ3件、混合ファイルは12件以内です。各動画またはオーディオリファレンスは2〜15秒で、各タイプの合計時間は15秒以内です。
は
はい。MiniMaxはH3について、ネイティブのステレオ視聴覚出力を生成すると説明しており、音声、サウンドエフェクト、音楽が無音動画へのポストプロダクションとして別途追加されるのではなく、一体的にモデル化されます。リファレンスオーディオを使用して、意図する音声、楽曲、タイミング、リズムを定義することもできます。
いいえ。フレーム画像から動画への変換とリファレンスから動画への変換は別々のモードです。最初のフレームは単独で使用できますが、最後のフレームを使用するには最初のフレームが必要です。
広告やEコマース動画、ブランド・製品のプレゼンテーション、映画のタイトル、ダイナミックポスター、ゲームシネマティクス、UI/UXモーションコンセプト、一貫性のあるキャラクターシーン、V2Vモーション転送、その他ビジュアルリファレンス・動き・テキスト・サウンドを組み合わせた商業ワークフローに特に適しています。
Media.ioのMiniMax H3ページにアクセスしてサインインし、利用可能状況、操作方法、クレジット要件をご確認ください。スターターまたはプロモーションクレジットが提供される場合がありますが、条件は変更されることがあります。モデルの詳細については公式ガイドをご覧ください。