Sora 2 fitur utama
Sinkronisasi bibir audio asli
Sora 2 menghasilkan dialog, suasana, dan efek suara yang disinkronkan sempurna dengan visual – memungkinkan ketukan adegan lengkap langsung di dalam prompt Anda.
Penceritaan audiovisual lengkap dari satu petunjuk teks.
Gerakan sadar fisika
Tindakan seperti rebound, keseimbangan, dan massa berperilaku lebih realistis daripada sebelumnya – menciptakan kesinambungan yang lebih lancar dan dapat dipercaya sepanjang suatu tembakan.
Fisika alami untuk bercerita dinamis.
Pengendalian multi-shot
Menjaga konsistensi visual dan gaya lintas urutan. Sora 2 lebih baik mempertahankan keadaan dunia di antara blok tembakan untuk penceritaan multi-tembakan yang koheren.
Membuat urutan film dengan logika dunia yang stabil.
Anatomi prompt profesional
Buku masakan prompt OpenAI sekarang mengikuti format daftar bidikan sinematik—termasuk kamera, lensa, pencahayaan, palet, ketukan aksi, dan dialog untuk definisi adegan lengkap.
Struktur prompt seperti papan cerita sutradara.
Parameter api untuk kontrol wadah
Menentukan tipe model (Sora 2
/ sora-2-pro
), panjang klip (4/8/12 detik), dan resolusi melalui api-alih-alih mengubur pengaturan di dalam prosa.
Kontrol yang tepat atas render dan konfigurasi runtime.
Kameo
Di aplikasi sora, rekam klip singkat untuk muncul di adegan Anda atau mix ulang video orang lain—pengalaman sosial kreatif baru berbasis undangan.
Kameo pribadi yang mulus dan pendongeng yang dapat dicampur kembali.
Sora 2 prompt (8 set sinematik)
Jelajahi petunjuk sora 2 sinematis dan berbasis cerita di berbagai gaya dokumenter, fantasi, fiksi ilmiah, dan animasi. Setiap set menjaga satu gerakan kamera yang jelas dan satu tindakan yang menentukan untuk keluaran yang stabil.
Gaya. | Prompt sora 2 | Video keluaran | Menyalin. |
---|---|---|---|
Keintiman studio-suara ingatan |
Prompt (visual): Interior studio rekaman profesional yang hangat dan nostalgia; Sentuhan genggam 35 mm dengan kedalaman dangkal dan cahaya tungsten lembut. Dolly lambat mendorong ke arah seorang wanita berusia akhir 20-an yang bernyanyi ke dalam mikrofon kondensor vintage besar dengan filter pop. Jangkar palet: Kuningan, mahoni, mawar lembut, abu-abu batu bara. Lingkungan: Desisan kaset tenang, dengungan monitor lembut, napas samar sebelum lirik pertama. |
||
Fantasi epik-penerbangan di atas dunia lama |
Prompt (visual): Udara lebar benteng abad pertengahan yang diselimuti kabut pagi; Kejelasan sinematik dengan gerakan orbit lambat. Seekor naga yang megah meluncur di atas kepala, sayapnya menangkap cahaya matahari terbenam saat kabut berriak di bawahnya. Kamera mengikuti lekuknya melalui awan, memperlihatkan menara benteng dalam siluet. Jangkar palet: Emas, obsidian, abu-abu awan, hijau lumut. Lingkungan: Angin kencang, denyutan sayap yang dalam, tanduk yang bergema di kejauhan. |
||
Refleksi artistik-bahasa warna |
Prompt (visual): Cahaya siang yang lembut menyaring ke studio pelukis; Tembakan tengah yang stabil dengan panci lembut melintasi kanvas yang tersebar. Seorang seniman wanita mencampurkan ultramarine dan oker, lalu beralih ke kamera sambil menjelaskan filosofi artistiknya. Bulu sikat meluncur melintasi kanvas bertekstur dengan ritme lambat. Jangkar palet: cerulean, gading, sienna bisu, abu-abu hijau. Lingkungan: Goyang sikat, hujan samar di atas kaca, suara tenang di bawah gema alami. |
||
Realisme dokumenter-puisi sehari-hari |
Prompt (visual): Membangun jalan yang luas di hujan pada jam biru; Sentuhan genggam 35 mm dengan goyangan gerbang yang halus. Perlahan menuju jendela toko yang dipenuhi tetesan hujan. Di dalamnya, seorang barista menyikat tepung dari telapak tangan seperti keriting uap dari tongkat espresso. Jangkar palet: amber, batu tulis, zaitun. Lingkungan: Desisan lalu lintas, bel sepeda jauh. Dialog: -Barista (lembut): badai lain, lagu yang sama. |
||
Skala fiksi ilmiah-eksterior malam pangkalan bulan |
Prompt (visual): Kemiringan sudut tinggi ke bawah dari bumi yang tergantung di langit hitam ke pos bulan yang bersinar biru. Lintasan lateral lambat melewati susunan antena; Bulu debu hanyut dalam gravitasi rendah. Lensa: 50 mm, dof dangkal pada panel latar depan, bintang tajam. Palet: Biru baja, grafit, amber desaturasi praktis. Suasana: Dengungan generator, kerusakan granular di bawah sepatu bot. |
||
Momen karakter-ketukan bangku taman |
Prompt (visual): Penguncian sedang pada remaja membaca di bangku taman; Empat daun musim gugur mendarat di halaman di seberang tembakan. Lampu latar jam emas, tepi rambut; Latar belakang taman bermain lembut. Tindakan: Daun mendarat, remaja berhenti sejenak, menghembuskan napas, setengah tersenyum. Lingkungan: Anak-anak bermain, angin di pepohonan. (tidak ada dialog.) |
||
Alam makro pantai dunia mikro |
Prompt (visual): Sudut rendah makro 100 mm di tepi kolam pasang surut; Kepiting pertapa memanjat basal basah saat matahari bersinar di atas air bokeh. Fokus rak dari mata kepiting hingga rumput laut; Riak mikro melewati latar depan. Palet: Biru biru, pasir, abu-abu basal. Suasana: Ombak, camar di kejauhan. |
||
Animasi bergaya-layang-layang yang digambar dengan tangan |
Prompt (visual): Tampilan 2d yang dilukis tangan dengan garis pensil dan pencucian cat air. Pelacakan tembakan mengikuti layang-layang merah di atas tepi danau saat matahari terbenam; Paralaks buluh yang lembut; Anak berlari ke bawah, kadang-kadang melompat untuk menarik garis. Jangkar palet: Mawar pastel, aprikot, biru bubuk. Petunjuk musik: Frasa piano lembut (tidak ada lirik). |
Sora praktis 2 tips prompt | ||
---|---|---|
# | Tips. | Deskripsi & contoh |
1 | Menggunakan bahasa kamera untuk menceritakan cerita | Di setiapPrompt sora 2, jelaskan jenis tembakan (lebar, close-up, sedang), gerakan kamera (dolly, pan, tilt), dan perspektif (rendah, tinggi, level mata). Contoh:"Membuat tembakan lebar, lalu masuk ke close-up sedang." Pendekatan ini mendefinisikan kejelasan sinematik dalam diri AndaPrompt sinematik sora 2. |
2 | Menjaga logika fisik | Sora 2 memahami fisika-menyebutkan berat, gesekan, pantulan, dan kecepatan yang realistis. Contoh:"Bola memantul dari beton, melambat di bawah gesekan, berguling hingga berhenti." Memastikan gerakan alami dalam AndaPetunjuk untuk sora 2. |
3 | Menulis audio, dialog | Menggunakan isyarat audio di AndaContoh prompt sora 2: "Ambient: senandung kota yang lembut. dialog: 'aku menunggu terlalu lama.'" Meningkatkan sinkronisasi dan penceritaan untukPrompt sora 2 terbaik. |
4 | Menjaga gaya, warna yang konsisten | Perbaiki 2-4 jangkar palet seperti "teal Ulangi mereka di semuaPetunjuk untuk sora 2Untuk kesinambungan. |
5 | Satu tindakan ketukan per klip | Setiap orangPrompt sinematik sora 2Harus fokus pada satu tindakan atau emosi. Membagi cerita panjang menjadi beberapa petunjuk untuk kejelasan. |
6 | Panjang prompt optimal | Menyimpan.Sora 2 petunjukRingkas (~80-150 kata). Struktur: lingkungan subjek kamera pencahayaan nada audio opsional. |
7 | Menggunakan gambar atau input referensi | Mengunggah gambar referensi untuk mengunci wajah, pakaian, atau latar belakang. Ini memastikan gaya yang konsisten dalamPrompt sora 2 terbaik. |
8 | Berulang dari sederhana ke kompleks | Mulailah dengan sederhanaPetunjuk untuk sora 2Dan remix secara progresif. Metode ini membantu AndaMembuat petunjuk yang baik untuk soraSetiap saat. |
9 | Desain untuk video bentuk pendek | Menggunakan "pembingkaian vertikal" atau "berpusat pada subjek" untuk format sosial. Buat pengait dalam 2 detik pertama untuk pertunangan. |
10 | Suasana hati jangkar | Tambahkan tag suasana hati yang konsisten seperti "moody", "penuh harapan", "realisme sinematik". Itu menyimpan semuaPetunjuk untuk sora 2Kohesif. |
11 | Menghindari instruksi yang bertentangan | Jangan mencampurkan gaya yang berlawanan (misalnya, "minimalis" "ledakan vfx") dalam satuPrompt sora 2-tetap fokus. |
12 | Menggunakan parameter api, bukan teks prompt | Yang itu.Panduan prompt sora 2Menjelaskan: model, durasi, dan resolusi harus ditentukan dalam panggilan api-bukan di dalam prompt teks Anda. Contoh:Hindari menulis "buat 12 detik"-setel dalam parameter. |
FAQ tentang
Prompt sora 2
Bagaimana cara membuat petunjuk yang bagus untuk sora?
Menggunakan gaya daftar tembakan: kamera (gerakan pembingkaian), subjek/aksi dalam ketukan, pencahayaan 3-5 jangkar warna, dan dialog opsional: baris. Menjaga satu gerakan yang jelas satu tindakan tegas per klip; Atur model/ukuran/detik di api.
Apa bedanya dengan prompt sinematik sora 2?
Termasuk isyarat audio (suasana/SFX/dialog ringkas) dan tentukan realisme gerak; Fisika Sora 2 dan suara yang disinkronkan memberi penghargaan kepada waktu yang ketat dan tindakan yang masuk akal.
Bisakah saya merantai beberapa tembakan dalam satu prompt?
Ya, tapi jaga agar setiap blok tembakan tetap berbeda (satu pengaturan kamera satu tindakan), dan gunakan kembali jangkar gaya untuk menjaga kesinambungan. Banyak pencipta juga mengulangi dengan remix untuk penyesuaian yang terkendali.
Ada tips cepat sora 2 untuk konsistensi?
Menentukan jangkar gaya pendek dan dapat diulang (15-25 kata) yang digunakan di setiap adegan; Menggunakan input gambar untuk mengunci karakter/lemari pakaian; Mengulangi dengan perubahan kecil yang dinyatakan.
Pengaturan api apa yang sebenarnya penting (di luar prompt)?
Pilih sora-2 atau sora-2-pro, atur detik (4/8/12), dan pilih resolusi yang didukung secara eksplisit; Prosa tidak akan mengatasi ini.
Mengapa beberapa prompt sora 2 terbaik masih hanyut?
Model video dapat berimprovisasi; Prompt yang samar-samar atau berlebihan semakin melayang. Memperketat cakupan, menyederhanakan gerakan, dan memperkuat palet/alat peraga di seluruh tangkapan-atau menjahit beberapa klip pendek dan andal.