드래곤 오디오의 핵심은 스케일과 시점입니다. 다운로드할 클립을 고르거나 프롬프트를 작성할 때, 드래곤이 무엇을 하는지(포효, 들숨, 비행, 착지), "마이크"가 얼마나 가까운지, 잔향의 공간을 명확히 지정해야 합니다. 프롬프트를 살짝만 바꿔도, 같은 행동을 클로즈업 또는 와이드 샷에 맞출 수 있습니다. 예: "짧은 감쇠" vs "긴 동굴 잔향"
먼저 크리처의 성격을 정하세요
"고전 웨스턴 드래곤"의 포효는 깊은 기본음과 거친 목소리가 필요하며, "고대 현자 드래곤"은 더 숨결이 많고 왜곡이 적어야 합니다. 소리가 분노, 경고, 고통, 지배 중 어떤 감정에 가까울지 정한 후, 일관된 강도를 유지하세요.
- 감정 단어를 사용하세요: "위협적인", "부상당한", "승리한", "호기심 많은"
- 거침 정도 설정: "깨끗한 보컬 바디" vs "거친 거침 및 왜곡"
- 한 프롬프트에 "귀여움"과 "대지 진동"처럼 혼합된 신호는 피하세요
거리, 꼬리(잔향), 반사음 제어
포효는 대부분 잔향과 반사음으로 구성됩니다—특히 동굴에서는 더 그렇죠. 잔향이 너무 길면 편집에 방해가 되고, 너무 짧으면 드래곤이 작게 느껴집니다. 원하는 공간과 감쇠 여운을 명확히 지정하세요.
- 클로즈업: "건조한 소리, 짧은 감쇠, 최소한의 룸톤, 강한 트랜지언트"
- 와이드샷: "멀리서, 부드러운 어택, 긴 감쇠, 자연스러운 반사음"
- 공간 맞추기: "돌 동굴 반사" vs "리버브 거의 없는 야외"
액션 폴리 추가: 날개, 착지, 숨결
진짜 같은 크리처 사운드는 비보컬 요소에서 나옵니다. 날개 소리는 공기 흐름과 리듬, 착지는 무게감과 부딪힘, 불뿜기는 분명한 점화음이 필요합니다. "드래곤 포효"만 지시하면 샷에 생동감을 주는 움직임 신호를 놓칩니다.
- 날개: "넓은 스테레오 윙윙, 날갯짓 주기, 바람 소리, 천둥 없음"
- 착지: "무거운 쿵, 먼지/잔해 산란, 짧은 반사음"
- 불: "점화음, 불 소리 지속, 제어된 쉿소리, 부드러운 페이드"
자주 하는 실수 피하기
많은 "드래곤" 사운드는 클리핑, 너무 시끄럽거나 동물 사운드 콜라주처럼 들려 실패합니다. 다이내믹을 조절하고, 깨끗한 배경을 요청해 대사와 음악 아래서도 사용할 수 있도록 하세요.
- "최대 볼륨" 프롬프트는 피하고 "제어된 피크, 무클리핑"을 요청하세요
- 너무 동물같다면 이렇게 추가하세요: "신화적, 포유류 아님, 레이어드 하모닉스"
- 음성이 묻힌다면 이렇게 요청하세요: "1–4 kHz 감쇠, 클린 미드레인지"