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MiniMax H3 AI 비디오 생성기

무음 텍스트-투-비디오 클립 이상이 필요하신가요? Media.io는 MiniMax H3를 하나의 브라우저 기반 워크플로우에 통합하여 텍스트, 이미지, 비디오, 오디오가 창의적 맥락으로 함께 작동할 수 있도록 합니다. 캐릭터, 모션, 카메라, 스타일, 음성, 페이싱을 연출한 후 생성하세요 네이티브 스테레오 오디오가 포함된 최대 15초 분량의 2K 비디오.

  • 2K 출력
  • 최대 15초
  • 네이티브 스테레오 오디오
  • 최대 12개의 혼합 참조
참조 이미지
Reference image of a green military-style insulated cup with handle
크리에이티브 디렉션

업로드된 이미지를 제품 외관의 유일한 참조로 사용하고, 고급 제품 공식 웹사이트 랜딩 페이지 UI/UX 데모 영상의 15초, 16:9 가로 버전을 제작하세요. 핵심 제품은 사진에 표시된 손잡이와 단열 기능이 있는 녹색 밀리터리 스타일 컵입니다. 전 과정에서 컵 본체 색상, 원통형 비율, 투명 컵 뚜껑, 상단 개구부 구조, 오른쪽 사각형 손잡이, 금속 장식 링, ""media.io"" 로고를 엄격히 유지하며, 제품 형태를 변경하거나 다른 컵 모델을 만들지 마세요.
전체 디자인은 다크 아웃도어 기능성 스타일과 고급 스포츠 브랜드 공식 웹사이트의 비주얼 스타일을 채택합니다: 순수한 검은색 배경에 짙은 탄소 섬유, 금속 브러시드 및 방수 패브릭 텍스처가 교차되며, 빠르게 흐르는 밀리터리 그린과 따뜻한 골든 다이나믹 라이트 밴드가 통합됩니다. 거칠고 강력하며 약간 기울어진 초대형 산세리프 폰트를 사용하고, 텍스트가 배경 그래픽으로서 제품과 앞뒤 겹침을 만들어냅니다. 페이지 레이아웃은 세련되고 절제되어 있으며 속도감과 강인함이 느껴집니다.
0~4초: 제품 공식 웹사이트의 메인 화면에서 시작합니다. 단열 컵이 극도로 큰 비율로 화면 중앙에 떠 있습니다. 배경에 ""BUILT TO GO""라는 선명하고 읽기 쉬운 거대한 타이틀이 나타납니다. 제품이 천천히 가까워지며 약간 회전합니다. 그린과 골드 빛이 컵 본체를 빠르게 훑으며 무광 소재, 투명 뚜껑, 금속 링, 넓은 손잡이를 강조합니다. 상단에는 미니멀한 네비게이션 바가 유지되고, 하단에는 몇 가지 제품 파라미터와 썸네일이 배치됩니다.
4~6초: 마우스가 웹페이지를 아래로 스크롤하면 첫 번째 화면이 위로 부드럽게 사라집니다. 카메라가 페이지를 따라 제품 상세 영역으로 이동합니다. 컵 뚜껑, 손잡이, 컵 본체, 하단 디테일이 가로 카드 형태로 하나씩 등장합니다. 스크롤은 자연스러운 관성과 약간의 속도 블러를 가지지만 제품 정보는 선명하게 유지됩니다.
6~10초: 제품 기능 섹션으로 진입합니다. 페이지 왼쪽에는 ""ALL-DAY TEMPERATURE""라는 선명한 타이틀이 표시되고, 오른쪽에는 완전하게 떠 있는 단열 컵이 보입니다. 제품이 4분의 1 회전 각도로 천천히 안정적으로 회전합니다. 배경에는 추상적인 냉기류, 미세한 물방울, 금속 파동이 나타나 단열 및 냉각 보존 성능을 시연합니다. 마우스가 기능 버튼 위에 호버될 때 제품이 약간 확대되고 배경이 검은색에서 연한 회색으로 변하며 텍스트와 버튼 색상이 동기적으로 반전됩니다; UI 배경과 인터페이스 색상만 변경되며 단열 컵 자체는 변경되지 않습니다.
10~12초: 계속 스크롤하여 ""LEAKPROOF LID"" 및 ""EASY-GRIP HANDLE"" 기능 영역으로 이동합니다. 컵 뚜껑과 손잡이의 클로즈업을 사용하고 기하학적 선이 구조적 디테일을 가리킵니다. 페이지 요소들이 빠르게 슬라이드 인하여 순서대로 안정적으로 멈춥니다.
12~15초: 웹페이지가 홈 화면으로 부드럽게 돌아오고, 보온 컵이 화면 중앙에 다시 크기가 맞춰지며, 거대한 타이틀 ""BUILT TO GO""가 제품 뒤에 위치합니다. 하단에 선명한 ""ADD TO CART"" 캡슐 버튼이 나타납니다. 마우스가 버튼 중앙으로 정확하게 이동하여 호버 효과를 발동시킵니다: 버튼이 확대되고 흑백으로 변하며 녹색빛 글로우를 발산합니다; 제품은 안정적으로 유지됩니다. 마지막으로 완전한 제품 메인 비주얼과 구매 버튼에서 멈춥니다.
샷과 애니메이션: 웹페이지의 부드러운 수직 스크롤, 제품 부유 회전, 느린 줌인, 레이어 패럴랙스 효과, 고속 라이트 밴드 스위핑, 카드 슬라이드 인, 마우스 호버 줌인, UI 색상 반전. 모든 움직임은 컴팩트하고 부드러우며, 실제 인터랙티브 고급 제품 웹사이트 데모를 닮아 있습니다.
제한 사항: 단열 컵의 색상, 구조, 손잡이 위치, 컵 뚜껑 형태 및 브랜드 로고를 변경해서는 안 됩니다; 제품을 다른 컵 모델로 변형해서는 안 됩니다; 인물이나 손은 허용되지 않습니다; 언박싱은 금지됩니다; 컵이 부드러워지거나 구부러지거나 녹거나 변형되어서는 안 됩니다; 깨진 코드, 잘못된 라벨 또는 여분의 제품은 허용되지 않습니다; 색상 반전은 웹 배경, 버튼, 텍스트에만 영향을 미칩니다; 제품은 항상 선명하고 완전하며 안정적으로 유지되어야 합니다.

MiniMax H3 데모 — 이커머스 제품 웹사이트 광고
크리에이티브 디렉션

## 15초 K팝 걸그룹 MV 프롬프트

주제: 3인조 K팝 걸그룹. 각 멤버를 확립된 캐릭터 디자인과 일관되게 유지하세요. 전체 영상에 걸쳐 얼굴 특징, 헤어스타일, 신체 비율, 의상, 개인 정체성을 보존하세요.

SOL: 차분하면서도 카리스마 넘치는 존재감의 길고 곧은 검은 머리. 검은색 해체주의 크롭 레더 재킷, 메탈릭 패스너가 달린 피티드 탑, 하이웨이스트 비대칭 플리티드 미니스커트, 포인티드 오버더니 부츠를 착용하고, 실버 링과 섬세한 웨이스트 체인으로 액세서리를 꾸몄습니다.

LUNA: 차갑고 초연한 존재감의 짧은 실버 그레이 울프컷. 조각적인 패널링이 있는 크롭 실버 그레이 재킷, 검은색 하이넥 보디수트, 메탈릭 비대칭 스커트, 검은색 플랫폼 바이커 부츠를 착용하고, 투명 메시 슬리브와 메탈릭 귀걸이로 액세서리를 꾸몄습니다.

CORONA: 반항적이고 날카로운 태도를 투영하는 얇은 브레이드가 있는 길고 웨이비한 짙은 적갈색 머리. 디스트레스드 다크 레드 레더 바이커 재킷, 검은색 스트래피 크롭 탑, 로우라이즈 레이어드 스커트, 다크 레드 레이스업 부츠를 착용하고, 스터드 벨트와 메탈릭 팔찌로 액세서리를 꾸몄습니다.

의상은 사실적인 가죽 텍스처, 메탈릭 반사, 패브릭 주름, 자연스러운 의복 움직임을 포함한 설득력 있는 하이패션 소재를 갖춰야 합니다. 저렴한 무대 의상, 플라스틱처럼 보이는 소재, 또는 일반적인 걸그룹 유니폼은 피하세요.

배경: 언더그라운드 음악 잡지 화보 촬영 세트로 변형된 화이트 사이클로라마 스튜디오. 깔끔한 상업 스튜디오처럼 보여서는 안 됩니다. 배경에는 과노출된 흰 벽, 짙은 회흑색 그림자, 복사된 종이 조각, 찢어진 종이 가장자리, 하프톤 점, 검은 테이프 자국, 정렬이 어긋난 스캔, 국부적인 검은 스프레이 페인트 텍스처가 특징입니다. 선별된 샷에서 배경은 순수한 검은색, 과노출된 흰색, 고대비 회색 사이를 하드컷만 사용하여 즉시 전환됩니다.

비주얼 스타일: 사실적인 하이패션 제작 가치를 갖춘 다크팝, 사이버 그런지, 트랩 랩 뮤직비디오로, 1990년대 후반~2000년대 초반의 독립 음악 잡지, 언더그라운드 콘서트 포스터, 복사된 종이, 스캔된 필름, 진 콜라주 미학을 결합합니다. 저채도의 다크 레드와 차가운 실버 그레이 액센트와 함께 고대비 흑백을 사용하세요. 자연스러운 피부톤, 깊은 검은색, 어두운 의복의 선명하게 보이는 디테일을 유지하세요. 거친 필름 그레인, 미묘한 필름 지터, 노출 플리커, 하프톤 점, 거친 인쇄 가장자리, 스캔 변위, 셔터 드래그, 국부적인 색상 등록 오류를 추가하세요. 저렴한 사이버펑크 네온, 비디오 게임 CGI, 플라스틱 피부, 과도한 뷰티 스무딩은 피하세요.

촬영: 실제 고예산 뮤직비디오의 느낌을 만들어내고, ARRI Alexa 35의 자연스러운 피부톤과 높은 다이나믹 레인지를 시뮬레이션합니다. 24mm, 35mm, 50mm 시네마 렌즈 사이를 빠르게 번갈아 사용하세요. 24mm는 근거리 광각 압박감, 로우앵글 그룹 샷, 핸드투카메라 임팩트 샷에 사용하고; 35mm는 미디엄 클로즈업 퍼포먼스, 투샷 공간 구성, 빠른 측면 카메라 무브에 사용하고; 50mm는 얼굴 클로즈업, 프로파일, 강렬한 아이컨택에 사용하세요. 대립적인 광각 클로즈업, 비트에 동기화된 머리 움직임, 어깨 디테일, 로우앵글 미디엄 샷, 핸드 드라이브 카메라 푸시, 타이트한 프로파일 클로즈업을 자주 사용하세요. 카메라는 제어된 핸드헬드 움직임, 갑작스러운 전진 돌진, 빠른 측면 슬라이드, 또는 비트에 정확하게 맞춘 급정지를 사용할 수 있습니다. 설득력 있는 카메라 무게감, 물리적 관성, 원근 변화, 공간 패럴랙스, 정확한 포커스를 유지하세요. 퍼포머들은 표현력 있는 안무와 랩 퍼포먼스를 통해 비트를 맞춰야 합니다. 이것은 런웨이 워크나 정적인 패션 화보가 아닙니다.

음악: 약 138 BPM의 15초 다크팝, 사이버 그런지, 트랩 랩 세그먼트. 강력한 서브 베이스, 타이트하고 선명한 스네어, 왜곡된 인더스트리얼 전자 노이즈, 짧은 보컬 찹을 사용하세요. 처음 3초는 긴장감을 확립하고, 중간 섹션은 밀도 있는 편집과 함께 연속 랩 시퀀스로 진입하며, 마지막 2초는 집중된 헤비 베이스로 마무리됩니다.

타이포그래피: 텍스트는 일반적인 자막이 아닙니다. 구성과 공간 디자인의 능동적인 부분입니다. "CUT THE FEED," "DEAD AIR," "STRIKE FIRST," "SYSTEM / VOID," "NO SURRENDER," "UNMUTED," "FINAL WARNING," "BLACKOUT CODE"와 같은 독창적이고 브랜드가 없는 문구를 사용하세요. 실제 브랜드, 실제 그룹 로고, 또는 기존 곡 제목을 포함하지 마세요. 헤비 블랙 산세리프 레터링, 컨덴스드 인더스트리얼 폰트, 타자기 텍스트, 수제 복사 레터링을 결합하세요. 전경, 중경, 배경 전반에 타이포그래피를 배치하세요. 퍼포머들이 단어를 부분적으로 가릴 수 있으며, 텍스트가 그들의 몸, 의상, 손과 겹칠 수 있지만 눈이나 핵심 표정을 절대 가려서는 안 됩니다. 모든 등장, 흔들림, 늘어남, 압축, 균열, 뒤집힘, 하드컷 재배열을 랩 악센트, 스네어, 베이스 히트와 동기화하세요. 타이포그래피에 잉크 번짐, 복사 노이즈, 잘못 등록된 색상 판, 거친 스캔 가장자리를 추가하세요.

편집 규칙: 하드컷, 점프컷, 화이트 플래시컷, 블랙 플래시컷, 비트 매칭컷만 사용하세요. 페이드, 디졸브, 소프트 트랜지션, 레이어드 슬로우모션은 없습니다. 각 샷은 0.3초에서 1.2초 사이여야 합니다. 페이싱은 빠르지만 시각적으로 읽기 쉬워야 합니다. 모든 움직임 정지, 카메라 정지, 타이포그래픽 변화, 편집 포인트는 비트에 정확하게 맞아야 합니다.

SHOT 01|0.0–0.8초

순수한 검은 프레임이 첫 번째 베이스 히트에서 SOL의 극단적인 정면 클로즈업으로 하드컷됩니다.

24mm 광각 렌즈가 그녀의 얼굴에 매우 가깝게 위치합니다. 카메라는 SOL의 눈높이와 수평을 유지하며, 포커스는 그녀의 동공에 단단히 고정됩니다. SOL이 렌즈를 향해 공격적으로 기울이며 갑자기 머리를 아래로 젖힙니다. 그녀의 긴 검은 머리카락이 짧고 물리적으로 정확한 모멘텀으로 반응합니다.

이미지는 고대비이며 배경은 심하게 과노출되어 있지만 그녀의 얼굴 하이라이트는 클리핑되어서는 안 됩니다. 거대한 굵은 검은 글자 "DEAD"가 그녀 뒤에 나타나며 그녀의 머리가 그 중심을 가립니다. 비트에 맞춰 필름 그레인이 갑자기 강해지고 카메라가 짧은 수직 충격을 만들어냅니다.

SHOT 02|0.8–1.5초

LUNA의 어깨와 턱선 클로즈업으로 하드컷됩니다.

50mm 렌즈가 그녀의 앞왼쪽 측면에서 촬영합니다. 프레이밍은 그녀의 턱선과 시선을 강조하기 위해 머리 상단의 일부를 잘라냅니다. 그녀는 한쪽 어깨를 내리고 처음에는 프로파일로 카메라를 바라보다가 스네어에 맞춰 갑자기 얼굴을 정면으로 돌립니다.

그녀의 실버 그레이 머리카락이 동공을 가리지 않고 눈 가장자리를 스칩니다. 하프톤 점이 배경에서 그녀의 의복 가장자리로 퍼져 나갑니다. 컨덴스드 단어 "AIR"가 오른쪽에서 프레임으로 하드컷 및 압축되어, 배경과 전경의 그녀의 어깨 사이에 위치합니다.

SHOT 03|1.5–2.3초

CORONA의 로우앵글 미디엄 샷으로 하드컷됩니다.

24mm 카메라가 허리 아래에 위치하고 약간 위를 향해 기울어집니다. 그녀는 몸을 앞으로 밀며 한 손을 렌즈를 향해 뻗습니다. 그녀의 손바닥이 전경을 스치고 베이스 히트에 맞춰 즉시 뒤로 물러납니다.

그녀의 손이 렌즈에 가까워질수록 원근감으로 자연스럽게 확대되며 잠깐 포커스 아웃됩니다. 그녀가 손을 뒤로 당기면 포커스가 빠르게 눈으로 돌아옵니다. 그녀의 긴 짙은 적갈색 머리카락과 얇은 브레이드가 사실적인 관성으로 움직입니다. 다크 레드와 블랙 컬러 레이어가 약간 어긋나 이미지가 스캔된 빈티지 잡지를 닮게 만듭니다. 그녀의 손이 "STRIKE"라는 단어를 부분적으로 가립니다.

SHOT 04|2.3–3.0초

세 멤버 전원의 타이트한 정면 미디엄 샷.

안정적인 35mm 중앙 구성을 사용하세요. SOL이 중앙에서 카메라에 약간 더 가까이 서 있고, LUNA와 CORONA가 양쪽에 섭니다. 세 명 모두 동시에 어깨를 내린 후 비트에 맞춰 머리를 날카롭게 들어 카메라를 응시합니다.

배경이 흰색에서 검은색으로, 다시 흰색으로 하드컷되는 동안 퍼포머들은 완벽하게 정렬된 채 유지됩니다. 큰 단어 "CUT"이 그들 뒤에서 수평으로 늘어나며, 그들의 몸이 중심을 가리고 분열시킵니다.

SHOT 05|3.0–3.7초

SOL의 50mm 프로파일 클로즈업.

그녀가 돌아 갑자기 멈추며 프로파일에서 카메라 방향으로 얼굴을 빠르게 회전하면서 손가락을 턱선을 따라 미끄러뜨립니다. 포커스가 그녀의 손끝에서 시작해 빠르게 눈으로 이동합니다.

그녀의 움직임이 멈추는 정확한 순간, 카메라가 렌즈 축을 따라 빠르게 20센티미터 푸시하고 즉시 브레이크를 겁니다. "SYSTEM"이라는 단어가 왼쪽 전경에 나타나며 그녀의 얼굴을 가리지 않고 어깨를 약간 겹칩니다.

SHOT 06|3.7–4.4초

LUNA의 로우앵글 전신 샷.

24mm 렌즈가 바닥 가까이에 배치되고 약간 위를 향해 기울어집니다. 그녀는 짧고 사실적이며 강력한 댄스 구절을 수행합니다: 무릎이 안쪽으로 향하고, 상체가 뒤로 당겨지며, 가슴을 가로지르던 팔이 벌어지고, 그런 다음 즉시 카메라를 향해 몸을 기울입니다.

그녀의 실버 그레이 재킷, 비대칭 스커트, 투명 메시 슬리브가 선명한 패브릭 관성으로 반응합니다. 스네어에 맞춰 이미지가 세 프레임 동안 고대비 흑백 하프톤 처리로 전환되었다가 즉시 저채도 컬러로 돌아옵니다.

SHOT 07|4.4–5.1초

CORONA의 타이트한 35mm 얼굴 클로즈업.

카메라가 그녀의 오른쪽에서 정면 위치로 빠르게 슬라이드됩니다. 그녀는 리듬에 맞춰 머리를 돌리고 턱을 약간 들어 올린 후 의도적으로 렌즈에 더 가까이 다가섭니다. 그녀는 웃지 않으며, 표정은 대립적이고 날카로우며 진정한 랩 퍼포먼스에 기반합니다.

다크 레드 단어 "VOID"가 그녀 뒤에서 전경으로 갑자기 컷되어 나타나며, 그녀의 머리카락과 재킷 일부와 겹치지만 눈, 코 브릿지, 입은 완전히 보입니다.

SHOT 08|5.1–6.0초

세 멤버 전원의 교차 머리 움직임의 빠른 몽타주.

SOL이 강렬한 정면 끄덕임을 전달하고, LUNA가 빠른 프로파일 머리 돌림을 수행하며, CORONA가 앞으로 기울며 머리를 아래로 젖힙니다. 각 동작에서 3~5프레임만 유지하고 세 번의 연속 하드컷으로 연결합니다.

정확한 매치컷을 만들기 위해 눈을 프레임의 거의 같은 영역에 유지하세요. 배경이 흰색, 회색, 검은색 사이를 점프컷하는 동안 필름 스캔 라인이 상단에서 하단으로 잠깐 롤됩니다.

SHOT 09|6.0–6.8초

SOL과 CORONA의 클로즈 투샷.

35mm 렌즈를 사용하세요. SOL이 앞에 서서 카메라를 향해 직접 랩을 합니다. CORONA가 그녀 뒤에서 갑자기 나타나 카메라 축을 따라 빠르게 다가섭니다.

그들 사이의 선명한 공간 분리를 유지하세요. 포커스가 SOL에서 CORONA로 잠깐 이동한 후 두 퍼포머 사이에 정착합니다. "NO"라는 단어가 배경에 나타나는 동안, "SURRENDER"는 하단 전경을 따라 위치하며 얼굴을 가리지 않고 그들의 의상 가장자리와 겹칩니다.

SHOT 10|6.8–7.6초

LUNA의 솔로 미디엄 클로즈업.

그녀가 얼굴 옆에서 양손을 빠르게 교차시켰다가 바깥쪽으로 베어냅니다. 연속 스네어를 정확하게 맞춥니다. 35mm 렌즈를 사용하여 카메라가 동시에 약 반 신체 너비만큼 왼쪽으로 슬라이드하다가 마지막 악센트에서 갑자기 멈춥니다.

측면 이동 중 배경은 제한적이고 물리적으로 사실적인 모션 블러를 표시하는 동안 그녀의 얼굴은 선명하게 유지됩니다. 찢어진 복사 종이, 검은 테이프, 거친 스프레이 페인트 그래픽이 스튜디오 벽에 물리적으로 붙어 있는 것처럼 나타납니다.

SHOT 11|7.6–8.5초

세 멤버 전원의 로우앵글 전신 와이드 샷.

약간 위를 향해 기울어진 24mm 렌즈를 사용하세요. 각 멤버는 서로 다르지만 보완적인 동작을 수행합니다:

SOL이 앞으로 나아가며 어깨를 내립니다;

LUNA가 몸을 옆으로 구부리며 무게 중심을 낮춥니다;

CORONA가 빠르게 돌아서 뒤를 돌아보며 카메라를 향해 이동합니다.

그들의 움직임은 완전히 동기화될 필요는 없지만, 세 명 모두 같은 베이스 히트에서 동시에 멈춰야 합니다. 카메라가 천천히 뒤로 당겨지다가 악센트에서 즉시 고정됩니다.

SHOT 12|8.5–9.3초

손과 의상 디테일의 익스트림 클로즈업 몽타주.

50mm 매크로 스타일 클로즈업을 사용하여 메탈릭 링, 웨이스트 체인, 재킷 지퍼, 허벅지를 두드리는 손가락, 렌즈를 향해 뻗는 손바닥을 빠르게 드러냅니다. 각 디테일은 2~4프레임만 나타납니다.

텍스트 조각 "CU / T / OUT"이 물리적인 종이 컷아웃처럼 행동하며, 프레임의 다른 영역에서 하드컷, 회전, 재조합됩니다. 메탈릭 반사는 선명한 디테일과 함께 사실적으로 보여야 하지만 과도한 디지털 샤프닝은 없어야 합니다.

SHOT 13|9.3–10.2초

CORONA가 24mm 렌즈로 극도로 가깝게 촬영되어 전경에서 랩을 합니다.

그녀가 한 손가락을 카메라를 향해 직접 가리키며 극적인 전경 원근 확대를 만들어내고, 그런 다음 손목을 돌려 손을 아래로 누릅니다. 손이 렌즈에 가까워질수록 약간의 피사계 심도 변화를 허용하면서 그녀의 눈에 포커스를 유지하세요.

LUNA와 SOL은 얕은 포커스의 배경에 남아 미묘한 머리와 어깨 움직임을 수행합니다. 세 레이어 구성을 만드세요: 배경의 "THE FEED", 중경의 두 멤버, 전경의 손 제스처를 취한 CORONA.

SHOT 14|10.2–11.1초

LUNA가 왼쪽에서 프레임 안으로 빠르게 회전해 들어옵니다.

35mm 렌즈가 오른쪽으로 짧은 팬을 수행하며 그녀의 회전을 정확하게 따릅니다. 그녀의 의복 밑단이 움직임에 따라 자연스럽게 흔들립니다. 그런 다음 그녀는 얼굴을 프레임 오른쪽 가장자리 가까이 가져오고 렌즈를 직접 바라봅니다.

음악 악센트에서 짧은 수평 스캔 변위를 추가하세요. 그녀의 실루엣 주변에 억제된 레드-시안 색상 등록 오프셋을 도입하면서 피부톤과 얼굴 특징은 자연스럽고 안정적으로 유지하세요.

SHOT 15|11.1–12.0초

SOL의 중앙 정면 미디엄 샷.

50mm 렌즈가 SOL의 눈에 포커스를 고정합니다. 그녀가 머리를 내리고 반 박자 동안 멈추었다가 격렬하게 위로 젖힙니다. LUNA와 CORONA가 동시에 그녀 뒤에서 앞으로 밀고 나오는 동안 카메라가 한 걸음 뒤로 빠르게 당겨지며, 사실적인 패럴랙스를 사용해 공간적 임팩트를 만들어냅니다.

거대한 단어 "UNMUTED"가 갑자기 배경에서 퍼포머들과 전경 사이의 공간으로 재구성됩니다. 그들의 몸이 이를 여러 조각으로 나누지만, 어떤 눈도 가려져서는 안 됩니다.

SHOT 16|12.0–13.0s

세 번의 연속적인 하드 컷:

SOL은 24mm 렌즈로 촬영되며, 그녀는 한 손가락을 카메라 쪽으로 빠르게 뻗는다;

LUNA는 35mm 렌즈로 촬영되며, 그녀는 어깨를 렌즈 쪽으로 힘차게 밀어붙인다;

CORONA는 50mm 렌즈로 촬영되며, 그녀는 몸을 돌렸다가 갑자기 카메라를 정면으로 바라본다.

각 컷은 스네어 히트 한 번에 대응된다. 초점 거리는 점점 더 좁아지며, 시각적 압박감을 지속적으로 높인다. 필름 그레인, 프린트 노이즈, 거친 복사 느낌의 가장자리가 각 컷마다 강해진다.

SHOT 17|13.0–14.0s

세 멤버 전원의 로우 앵글 풀바디 히어로 샷.

강한 중심축 구도와 함께 24mm 렌즈를 사용한다. SOL은 중앙에 서서 앞으로 한 걸음 나온다. LUNA는 옆으로 돌아서며 무게중심을 낮춘다. CORONA는 앞으로 몸을 기울인다. 세 사람이 함께 안정적이고 날카로운 비대칭 삼각형 구도를 형성한다.

그들은 정적인 포즈로 굳어 있는 대신 자연스러운 호흡, 의상의 관성, 미세한 신체 움직임을 유지한다. 배경의 대형 텍스트 'FINAL WARNING'은 그들의 몸에 의해 부분적으로 가려져, 파편화된 글자 형태만 보인다.

SHOT 18|14.0–15.0s

마지막 베이스 히트.

35mm 렌즈를 사용하여, 카메라가 중심축을 따라 갑자기 앞으로 밀고 들어가며, 세 사람의 미디엄 샷에서 얼굴의 타이트한 클로즈업으로 전환된다. 세 사람이 동시에 강렬한 헤드 히트를 한 번 날리며 렌즈를 정면으로 응시한다.

이미지는 즉시 고대비 흑백 복사 효과로 압축된다. 원래 문구 'BLACKOUT CODE'가 배경과 어깨의 전경 평면 사이에 잠깐 나타나며 두 번 흔들린다.

마지막 프레임에서 순수한 검정으로 바로 컷된다. 음악과 이미지가 동시에 멈추며, 페이드 없이, 남는 오디오 여운도 없다.

금지 요소: 일반적인 걸그룹 라인업, 긴 런웨이 워킹, 정적인 패션 포즈, 약하거나 느린 동작, 긴 싱크로나이즈드 그룹 안무, 과도하게 기계적인 댄스, 만화적인 표정, 사이버펑크 네온 도시, 저가형 RGB 광공해, 실제 브랜드, 기존 그룹 로고, 기존 곡 제목, 일반적인 자막, 페이드, 디졸브, 부드러운 전환, 몽환적인 소프트 포커스 필터, 비디오게임 CGI 미학, 플라스틱 같은 피부, 과도한 뷰티 스무딩, 얼굴 정체성 변형, 무작위 헤어스타일 또는 의상 변경, 부정확한 포커스, 물리적 관성 없는 떠다니는 카메라 움직임, 지나치게 부드러운 AI 카메라 모션, 기형적인 손가락, 또는 추가 인물.

MiniMax H3 데모 — K-Pop 뮤직비디오
참조 이미지
Reference image of a silhouetted western cowboy beside a telegraph pole
크리에이티브 디렉션

첨부된 레퍼런스 이미지를 정확한 오프닝 프레임 및 캐릭터 레퍼런스로 사용하여,

리듬 — 최우선 순위:

전체 시퀀스를 에너제틱한 150 BPM 재즈-웨스턴 리듬으로 편집하되, 빠른 스네어 히트, 더블 베이스 펄스, 날카로운 브라스 스탭, 핸드클랩, 박차 소리, 채찍 소리, 짧은 리볼버 실린더 클릭음을 포함한다. 모든 컷, 포즈, 카메라 무브, 그래픽 바, 타이포그래피 히트는 정확히 비트 또는 하프 비트에 맞춰 떨어져야 한다.

15초 내에 최소 20–24개의 명확히 다른 샷을 만든다. 대부분의 샷은 0.2–0.7초만 지속된다. 어떤 샷도 0.8초 이상 시각적으로 변화 없이 유지되어서는 안 된다. 지속적인 시각적 진행과 점층적 에너지를 유지한다.

약 0.08–0.15초의 매우 짧은 2–4프레임 마이크로 프리즈만 사용하고, 즉시 폭발적인 움직임으로 이어진다. 프리즈 프레임을 한 비트 또는 몇 초 동안 유지하지 않는다. 리듬은 다음처럼 느껴져야 한다: 폭발—히트스톱—폭발—하드 컷—폭발.

비주얼 스타일:

미드센추리 그래픽 디자인, 솔 바스 스타일의 구도, 바우하우스 기하학, 펄프 웨스턴 포스터, 만화책 패널, 거친 스크린 프린트 텍스처를 결합한 고에너지 1960년대 스파게티 웨스턴 타이틀 시퀀스를 만든다.

카우보이와 환경 디테일을 굵고 고대비의 검정 실루엣으로 렌더링한다. 채도 높은 빨강, 머스타드 옐로우, 딥 네이비, 검정, 소량의 크림 하이라이트만 사용한다. 모든 컷은 새로운 색상 배치, 크롭, 그래픽 형태, 또는 카메라 앵글을 도입해야 한다.

극적인 대각선 구도, 초대형 태양 원, 날카로운 수평 사막 선, 빠르게 이동하는 전신주 선, 회전하는 리볼버 실린더, 부츠와 박차 클로즈업, 코트 실루엣, 모자 챙 클로즈업, 스플릿 스크린, 기하학적 셔터, 확장되는 원, 대각선 바, 굵은 타이포그래피를 사용한다.

타임라인 및 샷 밀도:

0.0–1.5s — 빠른 오프닝:

레퍼런스 이미지에서 정확히 0.2초 동안만 시작한다.

즉시 네 번의 빠른 컷을 실행한다:

붉은 하늘을 배경으로 한 넓은 카우보이 실루엣 → 모자 챙으로 스냅 줌 → 전선이 프레임을 가로질러 채찍처럼 지나감 → 그늘진 눈의 익스트림 클로즈업.

선택된 샷 사이에 3프레임 블랙 플래시를 삽입한다.

카우보이는 첫 번째 주요 브라스 히트에 맞춰 폴에서 날카롭게 밀어난다.

1.5–4.0s — 디테일 임팩트 몽타주:

각각 약 0.3–0.5초 지속되는 여섯 개의 빠른 클로즈업을 만든다:

부츠가 땅을 밟음 → 박차가 돌아감 → 코트 자락이 휘날림 → 홀스터 옆에서 손가락이 움직임 → 벨트 버클이 번쩍임 → 리볼버 실린더가 회전함.

모든 컷마다 빨강, 머스타드 옐로우, 딥 네이비 배경을 번갈아 사용한다.

스냅 줌, 휩 팬, 크래시 줌아웃, 대각선 와이프, 2–4프레임 포즈 프리즈를 사용한다.

4.0–7.0s — 가속되는 워크:

카우보이가 평평한 머스타드 옐로우 사막 들판을 빠르게 걸어가는 모습을 보여준다.

풀바디 사이드뷰, 로우 앵글 부츠, 오버헤드 그래픽 실루엣, 흔들리는 손의 익스트림 클로즈업, 만화책 스플릿 패널 사이를 컷한다.

그의 걷는 리듬은 정확히 퍼커션에 맞춰 떨어져야 한다.

전신주와 사막 선들이 반대 방향으로 빠르게 지나가며 강렬한 시차와 속도감을 만들어낸다.

연속적인 느린 걷기를 보여주지 않는다—움직임을 빠른 리듬 조각들로 분해한다.

7.0–10.0s — 기하학적 액션 버스트:

화면을 두 개, 세 개, 그 다음 네 개의 만화책 패널로 나눈다.

다른 패널에서 모자가 돌아가는 것, 부츠가 멈추는 것, 코트가 열리는 것, 손이 리볼버 쪽으로 다가가는 것, 카우보이가 카메라 쪽으로 날카롭게 시선을 돌리는 것을 보여준다.

패널이 연속 비트에 맞춰 쾅 하고 열리고 닫힌다.

풀프레임 빨강, 노랑, 네이비, 검정 플래시를 번갈아 사용한다.

빠른 수평 바, 확장되는 태양 원, 회전하는 별 모양, 각진 그림자 와이프를 추가한다.

모든 구도가 0.5초 이내에 변경된다.

10.0–13.0s — 클라이맥스 빌드:

8–10번의 컷으로 편집 속도를 더욱 높인다:

눈 → 손 → 홀스터 → 박차 → 리볼버 그립 → 코트 → 전선 → 초대형 태양 → 카우보이 풀 실루엣.

점점 더 타이트한 클로즈업과 강한 스냅 줌을 사용한다.

카우보이가 리볼버에 손을 뻗고, 날카롭게 돌아서며, 강력한 건파이터 포즈를 취한다.

3프레임 데드 스톱을 사용한 후, 즉시 다음 앵글로 컷한다.

슬로우 모션 없이, 긴 서스펜스 포즈도 없이.

13.0–15.0s — 파이널 임팩트:

세 번의 빠른 페이크 엔딩을 사용한다:

노란 배경의 카우보이 실루엣 → 네이비 익스트림 클로즈업으로 하드 컷 → 빨간 와이드 샷으로 하드 컷.

마지막 뮤지컬 히트에서, 단색 붉은 하늘과 초대형 머스타드 옐로우 태양을 배경으로 전신주 옆의 카우보이를 드러낸다.

정확한 타이틀 'OUTLAW'가 왼쪽 빈 공간으로 크고 크림색의 기하학적 글자로 쾅 하고 들어온다.

마지막 구도를 마지막 0.6초 동안만 유지한 후, 즉각적인 하드 스톱으로 끝낸다.

MiniMax H3 데모 — 코믹 웨스턴 타이틀 시퀀스
크리에이티브 디렉션

굵은 만화책 잉크 스타일로 완전히 오리지널 캐릭터 둘 사이의 15초짜리 시네마틱 배틀을 생성한다: 두꺼운 검정 아웃라인, 하프톤 음영, 디스트레스드 프린트 텍스처, 잉크 스플래시, 톱니 모양의 스피드 라인, 크림슨, 일렉트릭 블루, 블루 블랙, 실버 화이트, 검정의 제한된 팔레트.

배경:

고층 빌딩, 네온 반사, 연기, 번개, 옥상 구조물, 격동하는 구름이 있는 빗속의 미래도시 야경.

캐릭터:

크림슨 위버: 오리지널 크림슨 & 미드나잇 블루 아머드 슈트에 얇은 실버 기하학적 라인, 표정이 풍부한 흰색 눈 렌즈, 손목 장착 합성 케이블 런처, 작은 실버 모래시계 크레스트를 착용한 운동신경이 뛰어난 성인 마스크 히어로.

타이탄-09: 발톱 달린 손, 금속 송곳니, 붉은 광학 센서, 빛나는 원형 가슴 반응로, 아머 전체에 흐르는 일렉트릭 블루 에너지를 가진 거대한 블루 블랙 메크.

두 디자인을 일관되게 유지한다. 기존 슈퍼히어로, 프랜차이즈 의상, 로고, 또는 인식 가능한 캐릭터를 모방하지 않는다.

0–2.5s:

폭우 속 옥상에 서 있는 크림슨 위버의 탑다운 샷. 카메라가 빠르게 내려오며 그가 위를 올려다보며 말한다:

"준비해—지금 끝낸다!"

읽을 수 있는 만화 텍스트—'GET READY', 'THIS ENDS', 'NOW!'—를 그의 목소리와 싱크로나이즈한다. 각 문구가 검정 아웃라인, 크림슨 그림자, 잉크 스플래시, 충격 흔들림과 함께 프레임으로 쾅 하고 들어온다. 그가 발광하는 케이블을 렌즈 너머로 발사하고 옥상에서 뛰어내리며, 빠른 휩 팬으로 전환된다.

2.5–4.5s:

도시 위에 우뚝 서 있는 타이탄-09의 익스트림 로우 앵글 리빌. 붉은 눈과 가슴 반응로가 타오르며 전자 포효를 내뱉는다. 블루 번개와 가시적인 충격파가 창문을 흔들고 연기를 거리로 밀어낸다. 하프톤 링, 잉크 스플래시, 'VRRRROOM!'을 추가한다.

4.5–7.5s:

크림슨 위버가 건물 사이를 빠르게 스윙하고, 앞으로 플립하여 타이탄-09에 케이블을 발사한다. 메크가 거대한 주먹을 휘두른다. 히어로가 피하고, 주먹이 빈 물탱크를 강타한다. 파편, 흰색 충격 라인, 잉크 스플래시, 'KRAK!', 2–3프레임 임팩트 프리즈를 추가한다.

7.5–10.5s:

히어로가 메크의 팔에 착지하고, 아머를 가로질러 질주하며, 블루 전기 버스트를 피하고, 케이블을 광학 센서에 감은 후 강력한 두 발 킥을 날린다. 빠른 클로즈업, 빨간 스파크, 전기 아크, 스피드 라인, 하드 컷, 스냅 줌을 사용한다.

10.5–12.5s:

타이탄-09이 가슴 반응로에서 빨간 에너지 빔을 발사한다. 크림슨 위버가 고층 빌딩 사이를 스윙하며 간신히 피한다. 공격적인 체이스 카메라, 극단적인 원근감, 강한 시차, 그래픽 플래시, 대각선 만화 패널을 사용한다.

12.5–15s:

크림슨 위버가 메크 주위를 돌며 여러 케이블을 인근 건물에 고정하고 메크를 구속한다. 케이블을 새총처럼 사용하여 가장 강한 뮤지컬 비트에 맞춰 가슴 반응로를 강타한다. 실버 화이트 임팩트 버스트, 스파크, 전기, 잉크 스플래시, 카메라 쉐이크, 'THWAAK!'을 추가한다.

타이탄-09의 반응로가 꺼진다. 크림슨 위버가 쓰리포인트 포즈로 착지한다. 구속된 메크를 뒤에 두고 번개가 스카이라인을 밝히는 만화책 프리즈 프레임으로 끝낸다.

오디오 및 편집:

드럼, 기타, 브라스 히트, 천둥, 케이블 발사 소리, 기계 포효, 에너지 이펙트가 포함된 약 150 BPM의 빠른 만화책 재즈록. 모든 컷과 임팩트를 비트에 싱크로나이즈한다. 빠른 하드 컷, 휩 팬, 스냅 줌, 만화 패널 와이프, 리드미컬한 블랙 프레임, 2–3프레임 임팩트 프리즈를 사용한다.

제한 사항:

오리지널 캐릭터만 사용. 어린이, 얼굴 노출, 의상 변경, 추가 캐릭터, 고어, 혈액, 죽음, 심각한 부상, 추가 팔다리, 기형적인 해부학, 일관성 없는 디자인, 임의의 대사, 또는 읽을 수 없는 텍스트 금지.

MiniMax H3 데모 — 오리지널 만화책 히어로 배틀

원하는 영상을 연출하는 더 많은 방법

MiniMax H3는 텍스트, 이미지, 비디오, 오디오를 하나의 창의적 맥락으로 이해하도록 설계된 범용 옴니모달 생성 모델이다.
해당 입력들의 관계를 설명하면, H3는 지시를 따라 네이티브 스테레오 사운드가 포함된 제어 가능한 영상을 생성하거나 편집할 수 있다.

하나의 통합 컨텍스트

자연어로 복잡한 멀티모달 작업을 직접 지시

최대 9개의 이미지, 3개의 비디오, 3개의 오디오 클립을 12개의 혼합 파일 내에서 결합한 후, 하나의 지시문에서 각각의 역할을 설명한다—예를 들어, 카메라 무브, 캐릭터 이미지, 음성 또는 노래를 함께 레퍼런스로 사용한다.

2K + 스테레오

네이티브 스테레오 사운드가 포함된 2K 비디오

2K로 더 선명한 제품, 캠페인, 소셜 비주얼을 제작하세요. H3는 원본 멀티모달 컨텍스트를 다시 사용하여 일반적인 업스케일만으로는 불가능한 수준의 작은 텍스트와 세밀한 디테일을 더 많이 유지합니다.

최대 15초

완전한 영상 순간을 담을 공간

최대 15초 길이의 클립을 생성하여 장면을 구성하고, 움직임을 전개하며, 명확한 결말로 마무리하세요.

상업 수준의 지시 이행

상세한 크리에이티브 브리프를 보다 제어 가능한 브랜드, 제품, 광고, 편집, 멀티샷 영상 결과물로 변환하세요. 텍스트 및 브랜드 정보 처리도 개선되었습니다.

V2V 모션 전환 및 편집

기존 영상을 참조하여 신체 움직임, 카메라 동작, 퍼포먼스, 편집 리듬을 유도하면서 새로운 피사체나 장면에 크리에이티브 구조를 적용하세요.

결과 중심으로 구축된 MiniMax H3 활용 사례

일정하게 유지할 요소와 모델이 창의적으로 생성할 요소를 기준으로 모드를 선택하세요.

방향성 있는 움직임이 포함된 제품 광고

조화로운 비주얼, 네이티브 사운드, 더 명확한 지시 이행, 텍스트 및 브랜드 정보의 향상된 표현으로 2K 제품 공개 영상, 브랜드 장면, 다이나믹 포스터, 이커머스 광고를 생성하세요.

일관된 캐릭터 영상

여러 캐릭터 및 의상 이미지를 사용하여 짧은 내러티브 비트 또는 브랜드 장면 전반에 걸쳐 정체성을 전달하세요.

모션 및 카메라 연구

짧은 영상 레퍼런스를 제공하여 자신의 피사체를 묘사하면서 움직임, 프레이밍, 카메라 동작 또는 페이싱을 유도하세요.

영화 타이틀 및 멀티샷 스토리텔링

연결된 샷, 분위기, 카메라 진행, 대화, 음향 효과, 음악을 각 모달리티를 별도 작업으로 처리하는 대신 하나의 시청각 시퀀스로 연출하세요.

음악 및 퍼포먼스 콘셉트

퍼포머 또는 캐릭터 레퍼런스를 음악, 음성 또는 타이밍 지시와 결합하여 한 번의 생성으로 네이티브 스테레오 시청각 퍼포먼스 콘셉트를 만드세요.

게임, UI 및 다이나믹 디자인

상세한 멀티모달 브리프를 통해 게임 시네마틱, 애니메이션 인터페이스, 다이나믹 포스터, 제품 디자인 콘셉트, UI/UX 모션 스터디를 제작하세요.

MiniMax H3 사양

Media.io에서 영상을 제작할 때 중요한 MiniMax H3 기능들입니다.

공식 모델명 MiniMax-H3
출력 해상도 공식 API 문서 기준 2K
네이티브 시청각 출력 음성, 음향 효과, 음악의 통합 모델링을 포함한 네이티브 스테레오 오디오가 포함된 영상
길이 4초에서 15초 사이의 정수 길이
생성 모드 텍스트-투-비디오; 첫 프레임 또는 첫 프레임과 마지막 프레임 이미지-투-비디오; 레퍼런스-투-비디오
이미지 레퍼런스 최대 9개
영상 레퍼런스 최대 3개; 각 2\u201315초; 영상 레퍼런스 총 길이 15초 이내
오디오 레퍼런스 최대 3개; 각 2\u201315초; 오디오 레퍼런스 총 길이 15초 이내
혼합 레퍼런스 최대치 이미지, 영상, 오디오 레퍼런스 파일 합산 최대 12개
화면 비율 프롬프트 및 입력에 따라 달라지며, Media.io 인터페이스에서 제공되는 선택지는 다를 수 있습니다.
2K 디테일 렌더링 2K에서 작은 텍스트와 세밀한 시각적 디테일을 개선하기 위해 원본 멀티모달 컨텍스트와 함께 인컨텍스트 재생성을 사용합니다.
상업적 강점 복잡한 지시 이행, 텍스트 및 브랜드 정보 표현, V2V 모션 전환, 멀티모달 편집, 네이티브 멀티샷 시청각 생성
중요 제한 사항 입력에 맞는 생성 모드를 선택하세요. 첫 프레임/마지막 프레임 컨트롤과 혼합 레퍼런스 컨트롤은 현재 문서화된 인터페이스에서 별도의 워크플로우입니다.

공식 문서를 참조하세요. 영상 생성 가이드, API 레퍼런스, 그리고 모델 릴리스 노트. Media.io는 문서화된 컨트롤의 일부만 제공할 수 있습니다.

MiniMax H3 vs. Seedance 2.0

두 모델 모두 멀티모달 레퍼런스와 네이티브 오디오를 지원합니다. 실질적인 선택은 상업적 정밀도와 시네마틱 복잡성 사이에서 결정됩니다.

비교 MiniMax H3 Seedance 2.0 우위
입력 및 레퍼런스 컨트롤 텍스트, 이미지, 영상, 오디오 컨텍스트; 최대 이미지 9개, 영상 3개, 오디오 클립 3개, 혼합 파일 12개 이미지 9개, 영상 3개, 오디오 3개의 동등한 제한이 있는 텍스트, 이미지, 영상, 오디오 레퍼런스 동점
해상도 및 길이 네이티브 2K 출력 및 최대 15초 영상 최대 15초; 공식 출시 페이지에서 공개 최대 해상도를 명시하지 않음 H3
네이티브 오디오 음성, 음악, 음향 효과가 통합 모델링된 네이티브 스테레오 오디오 상세한 음성, 음악, 주변 사운드, 폴리, 병렬 오디오 디렉션이 포함된 듀얼 채널 오디오 동점
상업적 표현 지시 이행, 제품 및 브랜드 정보, 가시적 텍스트, 광고, 이커머스, UI/UX, 다이나믹 디자인에 강한 집중 강력한 상업적 및 시네마틱 출력이 가능하나, 공식 평가에서 텍스트 정확도는 여전히 개선이 필요한 영역으로 식별됨 H3
모션 및 카메라 움직임, 퍼포먼스, 카메라 동작, 편집 리듬을 위한 강력한 V2V 모션 전환 복잡한 움직임, 안무, 멀티 캐릭터 상호작용, 카메라 계획, 물리적으로 그럴듯한 액션에서 주요 강점 Seedance
편집 및 연속 일반 프롬프트 기반 멀티모달 편집 및 레퍼런스 기반 재생성 더 명시적으로 문서화된 대상 클립, 피사체, 액션, 스토리라인 편집 및 영상 연속 Seedance
시작 및 종료 컨트롤 명시적인 첫 프레임 및 첫 프레임과 마지막 프레임 워크플로우 핵심 공식 워크플로우로 강조되지 않음 H3
최적 적합 2K 제품 광고, 이커머스, 브랜드 영상, 다이나믹 포스터, UI/UX 콘셉트, 제어된 상업적 콘텐츠 액션 중심 장면, 댄스 및 스포츠, 시네마틱 스토리텔링, 멀티 캐릭터 상호작용, 풍부한 사운드 디자인, 영상 연속 상황에 따라 다름

빠른 결론: 선명한 2K 디테일, 제품 및 브랜드 표현, 가시적 텍스트, 첫 프레임/마지막 프레임 컨트롤, 효율적인 상업적 제작이 가장 중요할 때는 MiniMax H3를 선택하세요. 복잡한 움직임, 멀티 캐릭터 상호작용, 시네마틱 연출, 몰입감 있는 사운드 디자인, 또는 영상 연속이 우선순위일 때는 Seedance 2.0을 선택하세요.

MiniMax H3로 영상 만드는 방법

01

H3 및 생성 모드 선택

Media.io에서 MiniMax H3를 열고 텍스트-투-비디오, 첫 프레임/마지막 프레임 이미지-투-비디오, 또는 레퍼런스-투-비디오를 선택하세요.

02

프레임 또는 레퍼런스 추가

첫 프레임과 선택적 마지막 프레임을 업로드하거나, 이미지, 영상, 적합한 오디오를 위한 레퍼런스 모드로 전환하세요. 프레임 모드와 레퍼런스 모드는 결합할 수 없습니다.

03

생성, 검토 및 다운로드

자연어로 전체 작업을 설명하세요: 어떤 레퍼런스가 캐릭터를 제어하는지, 어떤 영상이 모션이나 카메라를 유도하는지, 오디오가 음성이나 음악을 어떻게 형성해야 하는지, 그리고 어떤 브랜드, 텍스트, 또는 최종 구성이 나타나야 하는지.

더 많은 제어가 필요한 크리에이터를 위해 제작됨

이 댓글들은 Media.io 워크플로우 전반의 경험과 MiniMax H3 같은 고급 모델에 창작자들이 기대하는 제어 기능을 설명하며, 새롭게 출시된 모델의 검증된 리뷰로 제시된 것이 아닙니다.

poster
Daniel Kim
이커머스 마케터
star

Media.io 워크플로우는 빈 캔버스에서 시작하는 대신 아이디어, 참고 자료, 크리에이티브 방향을 한 곳에서 정리하기 쉽게 해줍니다.

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Sophia Chen
소셜 미디어 매니저
star

일상적인 콘텐츠 제작에서는 명확한 모델과 입력 선택지가 팀이 높은 편집 학습 곡선 없이 영상 방향성을 테스트하는 데 도움이 될 수 있습니다.

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Marcus Lee
DTC 브랜드 오너
star

제가 Media.io에서 가장 중요하게 생각하는 것은 접근성입니다. 프롬프트와 참고 입력이 고급 영상 개념을 더 쉽게 전달할 수 있게 해줍니다.

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Emily Carter
UGC 크리에이터
star

제품 콘텐츠의 경우, 피사체를 참조하고 움직임과 카메라를 묘사한 뒤 해당 콘셉트가 소셜 캠페인에 적합한지 빠르게 확인하고 싶습니다.

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Kriti Agarwal
콘텐츠 및 영화 프로그래머
star

Media.io는 실험을 더 가볍게 느끼게 해줍니다. 가이드된 워크플로우 덕분에 캐릭터, 움직임, 프레이밍, 의도된 결과에 집중할 수 있습니다.

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Ryan Patel
퍼포먼스 마케터
star

캠페인 테스트 시, 참고 기반 생성은 크리에이티브 브리프를 유지하면서 다양한 동작 및 카메라 처리 방식을 탐색할 수 있습니다.

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Daniel Kim
이커머스 마케터
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Media.io 워크플로우는 빈 캔버스에서 시작하는 대신 아이디어, 참고 자료, 크리에이티브 방향을 한 곳에서 정리하기 쉽게 해줍니다.

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Sophia Chen
소셜 미디어 매니저
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Marcus Lee
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제가 Media.io에서 가장 중요하게 생각하는 것은 접근성입니다. 프롬프트와 참고 입력이 고급 영상 개념을 더 쉽게 전달할 수 있게 해줍니다.

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Emily Carter
UGC 크리에이터
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제품 콘텐츠의 경우, 피사체를 참조하고 움직임과 카메라를 묘사한 뒤 해당 콘셉트가 소셜 캠페인에 적합한지 빠르게 확인하고 싶습니다.

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Kriti Agarwal
콘텐츠 및 영화 프로그래머
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Media.io는 실험을 더 가볍게 느끼게 해줍니다. 가이드된 워크플로우 덕분에 캐릭터, 움직임, 프레이밍, 의도된 결과에 집중할 수 있습니다.

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Ryan Patel
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캠페인 테스트 시, 참고 기반 생성은 크리에이티브 브리프를 유지하면서 다양한 동작 및 카메라 처리 방식을 탐색할 수 있습니다.

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Daniel Kim
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Media.io 워크플로우는 빈 캔버스에서 시작하는 대신 아이디어, 참고 자료, 크리에이티브 방향을 한 곳에서 정리하기 쉽게 해줍니다.

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Sophia Chen
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MiniMax H3 FAQ

1. MiniMax H3란 무엇인가요?

MiniMax H3는 2026년 7월 31일에 출시된 범용 옴니모달 생성 모델입니다. 텍스트, 이미지, 영상, 오디오 컨텍스트를 통합하여 창작자가 자연어로 복잡한 생성 또는 편집 작업을 설명하고, 최대 15초의 2K 영상을 네이티브 스테레오 오디오와 함께 제작할 수 있습니다.

2. MiniMax H3는 어떤 참고 자료를 지원하나요?

MiniMax H3는 공유 프롬프트 컨텍스트 내에서 이미지, 영상, 오디오 참고 자료를 지원합니다. 어떤 에셋이 캐릭터나 제품을 정의하는지, 어떤 클립이 움직임이나 카메라 작업을 안내하는지, 어떤 오디오가 음성, 노래, 리듬을 안내하는지 설명할 수 있습니다.

3. 참고 파일은 몇 개까지 사용할 수 있나요?

최대 이미지 9개, 영상 3개, 오디오 클립 3개이며, 혼합 파일은 12개를 초과할 수 없습니다. 각 영상 또는 오디오 참고 자료는 2~15초이어야 하며, 각 유형별 합산 제한은 15초입니다.

4. MiniMax H3는 최대 15초의 2K 영상을 지원하나요?

네. 공식 API 문서에는 2K 출력과 4~15초의 정수 길이가 명시되어 있습니다. Media.io의 컨트롤은 현재 구현 상태에 따라 다를 수 있습니다.

5. MiniMax H3는 영상과 함께 오디오를 생성하나요?

네. MiniMax는 H3가 음성, 음향 효과, 음악을 별도의 무음 영상 후반 작업 단계로 추가하는 것이 아니라 함께 모델링하여 네이티브 스테레오 시청각 출력을 생성한다고 설명합니다. 참고 오디오는 의도된 음성, 노래, 타이밍, 리듬을 정의하는 데도 도움이 됩니다.

6. 첫 프레임/마지막 프레임을 참고 미디어와 결합할 수 있나요?

아니요. 프레임 이미지-투-비디오와 참고-투-비디오는 별개의 모드입니다. 첫 프레임은 단독으로 사용할 수 있지만, 마지막 프레임은 첫 프레임이 필요합니다.

7. MiniMax H3는 어떤 용도에 가장 적합한가요?

광고 및 이커머스 영상, 브랜드 및 제품 프레젠테이션, 영화 타이틀, 다이나믹 포스터, 게임 시네마틱, UI/UX 모션 개념, 일관된 캐릭터 장면, V2V 모션 전환, 그리고 시각적 참고 자료, 움직임, 텍스트, 사운드를 결합한 기타 상업적 워크플로우에 특히 적합합니다.

8. Media.io에서 MiniMax H3에 어떻게 접근할 수 있으며, 무료인가요?

Media.io의 MiniMax H3 페이지에서 로그인하여 이용 가능 여부, 컨트롤, 크레딧 요구 사항을 확인하세요. 스타터 또는 프로모션 크레딧이 제공될 수 있지만 약관은 변경될 수 있습니다. 모델 세부 정보는 공식 가이드를 참조하세요.

Media.io 온라인 AI 도구 품질 평점:
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