森の音素材は、時間帯・密度・ループの滑らかさがシーンに合っていると最適です。ランダムな鳴き声が多すぎると、環境音が気を散らしてしまいます。
時間帯を設定
鳥、虫、風は、夜明け、日中、夜によって大きく変化します。
- 夜明け:優しい鳥と柔らかな空気
- 昼:多様な野生動物と葉の動き
- 夜:虫、まばらな鳴き声、暗い空間
密度をコントロール
野生動物の密度により、雰囲気が穏やか、賑やか、または映画的に感じられます。
- ポッドキャスト・ナレーションにはまばらに
- 旅行・ドキュメンタリーには中くらいで
- 臨場感のあるゲームや自然シーンには密集で
ループ品質を指定
長い環境音では、音量が安定し、突然のユニークなイベントがないようにしましょう。
- 均一な音量
- 滑らかな終わり
- リクエストがない限り、一度きりの大きな鳴き声なし
人間のノイズを排除
没入感を損なうような自然音の邪魔は避けましょう。
- 声は不要
- エンジン音や足音は不要
- 音楽や街のノイズは不要