メッセージUI SFXはタイミングが命。WhatsApp風のサウンドを作るときは、具体的なイベント(受信、送信、既読、通話、タイピング)を指示し、アタックの速さやテールの長さ、電話スピーカーの音域感を指定しましょう。わずかなディケイやトランジェント調整で、台詞や画面の動きとバッチリ合わせられます。
UIアクションを正確に指定
リスナーに即座に理解してもらいたい動作を定義しましょう。メッセージ受信ピンと送信ウーヒュや既読チックは異なり、それぞれに適したタイミングとピッチの特性が求められます。
- 動詞を使用:受信ピン、送信ウーヒュ、ダブルチック、着信リング、通話終了、タイピングタップ
- 回数・間隔指定:シングルピンとダブルチック(連続)など
- 文脈を追加:さりげなく・緊急、前面・ナレーション下など
エンベロープ制御:トランジェントとテール
UIサウンドは短くミックスしやすく。アタックやディケイを言及したプロンプトは、きついクリック音や台詞・音楽とバッティングしやすいリバーブを避けるのに役立ちます。
- ピン用:速いアタック、短いディケイ、長残響なし
- リング用:安定した音色、コントロールされたディケイ、濁ったリバーブなし
- チック用:シャープなトランジェント、最小限のサステイン、低マスキング力
電話らしい音色に合わせる:トーンと幅
メッセージのキューはほとんど小型スピーカーから再生されます。電話風イコライザーと狭いステレオ幅を指定すれば、ハンドセット録音や画面録画に馴染む効果音が作れます。
- 電話スピーカー風の帯域制限トーン指定(サブベース減、ハイ減)
- UIクリック類はステレオ幅を狭く、遊び心のあるポップ音はやや広めに
- シーンで電話が遠い場合以外はドライな部屋鳴りを選択
チャットSFXでよくあるミスを回避
いくつかのプロンプト失敗例は、サウンドを不自然または法的リスクのあるものにしてしまいます。目指すのは「機能が分かる音」であり、特定ブランド音の完全コピーではありません。
- 特許着信音やアプリ音の正確なコピーを要求するプロンプトは避けてください
- 長いテール、重いリバーブ、大音量ローエンドで台詞をかき消すことは避けてください
- 20秒以上の長いシーケンスでなければ複数キューの同時重ねは避けてください