優れたジャンプスケアは主にエンベロープとコンテキストで決まります。ショック用のクリーンなトランジェントと、次のビートをにじませずに空間をサポートするテールが必要です。以下のヒントを参考に、適切なライブラリクリップを選択するか、すぐに使えるスケアを返すプロンプトを作成してください。
エンベロープから始める:アタックとテール
スケアが突然に感じられない場合、アタックが柔らかすぎます。次のセリフやカットが濁る場合、テールが長すぎます。プロンプトやクリップ選択時にこれを直接指定してください。
- 最初のフレームのインパクトには「インスタントトランジェント」または「ハードヒット」などのフレーズを使用する
- テールの長さを指定する:ジャンプカットには「ショートディケイ」、リビールには「ミディアムテール」
- ヒット直前の無音が必要な場合はクリーンなノイズフロアをリクエストする
スティンガーのカラーを選ぶ:トーナルかノイジーか
トーナルスティンガー(ストリングス、ベンド)はシネマティックな印象を与え、ノイジースティンガー(スクレープ、グリッチ)は暴力的で混沌とした印象を与えます。画面上の内容とミックスの許容範囲に基づいて選択してください。
- モンスターのリビールには、音楽的に聞こえないよう狭いピッチ範囲のトーナルシュリークを試す
- 物体スケアには、リアリティのためにフォーリーのようなインパクト(ドアのスラム、スラム+ラトル)を使用する
- テックホラーには、パチパチしたデジタルテクスチャと素早い高周波バイトをリクエストする
ルームトーンとリフレクションで空間を合わせる
ドライなヒットは近くて親密な感じを与え、リフレクションは距離と場所を演出します。スケアが小さな寝室、階段、または空の廊下で起こるかを決めて、その空間に合ったクリップやプロンプトを選んでください。
- ヒットをリスナーの頭の中で響かせたい場合は「ドライ」を指定する
- ダイアログを洗い流さずにインテリアに使うには「ショートルームリフレクション」をリクエストする
- シーンが意図的に広大な空間でない限り、大きなリバーブは避ける
よくあるジャンプスケアのミスを避ける
多くのジャンプスケアは、シーンに対して長すぎる、明るすぎる、または大きすぎるために失敗します。ヒットを読みやすく保ち、その後の余韻のための空間を残してください。
- 刺さるような高域を使いすぎない;痛く感じる場合は「バランスの取れたトップエンド」をリクエストする
- ダイアログ下での常時ランブルは避ける;低域ヒットは控えめに使いすばやくフェードアウトする
- ビジュアルスケアがシンプルな場合は、複雑な多層サウンドを避ける