人気のゲームサウンドエフェクトライブラリ

確認音、ピックアップ、インパクトなど一般的なゲームシーン向けの既成クリップを選ぶか、プロンプトをコピーしてよりタイトなトランジェント、短めのディケイ、またはミックスに合ったより広いステレオバージョンを生成してください。

独自のゲームサウンドエフェクトを生成する方法
ゲームサウンドエフェクト

必要なゲームサウンドエフェクトが見つかりませんか?カスタムAIゲームオーディオを簡単に生成しましょう。短くてクリーンなキュー、シネマティックヒット、さりげないバックグラウンドレイヤー、ブランドUIアラートなどのスタイルを説明すると、Media.io AIがカスタマイズされたゲームサウンドエフェクトを即座に構築します。オーディオ編集の経験は不要です。60秒以内にあなたのコンセプトをロイヤリティフリーの高品質なダウンロード可能なWAVゲームクリップに変換しましょう。

1

ゲームのシーンを入力

UIの確認音、ルートピックアップ、ヒットマーカー、ジャンプ、ボスイントロなどのアクションと雰囲気を説明するプロンプトを入力またはペーストし、ピッチ、テクスチャ、テールなどの詳細を追加してください。

2

5秒、10秒、または20秒を選択

時間(5秒、10秒、または20秒)を選択し、複数のテイクを素早く試聴できるようにバリエーションの数を設定してください。

3

生成してプレビュー

「生成」をクリックし、各結果をプレビューして、タイミングと強度に合ったものを選んでください。近い場合は、プロンプトを微調整して再生成してください。

4

WAVをダウンロードして配置

WAVファイルをダウンロードして、タイムラインまたはエンジンにドロップしてください。必要に応じて、動画、ゲーム、アプリ、ポッドキャスト、または商業プロジェクトで使用できます。

これらのゲームサウンドエフェクトは何に使えますか?

あらゆる分野のクリエイターが、ロイヤリティフリーオーディオを使用して完璧なムードを演出しています。

Game HUD menu using UI click and confirm sounds

HUDとメニュー

ボイスオーバーや音楽と干渉しない、速いアタックと短いテールを持つ確認、キャンセル、ホバー、エラーキュー。

Player collecting loot with pickup chimes and drops

ルートとピックアップ

繰り返しトリガー全体で明るいトランジェントと一貫した音量を持つ、コイン、宝石、弾薬、クラフトアイテム、クエスト報酬。

FPS hitmarker and damage impact sound design

戦闘の読みやすさ

高音域を過度に強調せずミックスをカットする、ヒットマーカー、シールドブレイク、クリットピン、ダメージダッド。

Ability cast with charge and release sound effects

アビリティとスペル

タイミング調整のためのコントロール可能なピッチスイープとテール長を持つ、チャージアップ、リリース、クールダウンティック、バフアクティベーション。

Character jump dash and landing sound cues

移動とトラバーサル

タイトな編集のためのクリーンなエンディングを持ち、アニメーションフレームに合わせて調整された、ジャンプ、ダッシュ、グラップル、着地音。

Retro arcade scene with 8-bit style sound effects

レトロアーケードスタイリング

ノイズフロアを濁らせずに本物らしく感じさせる、8ビットおよびチップチューンのようなUIトーン、短いブリップ、クランチなバズ音。

Cutscene reveal with cinematic stinger sound

カットシーンスティンガー

対話と音楽をサポートするワイドステレオとコントロールされたディケイを持つ、ロゴヒット、リビール、サスペンスライズ。

Loopable arcade ambience under gameplay

アーケードルームアンビエンス

長いプレイセッションのための安定したテクスチャと目立つシームのない、キャビネットのハム音や群衆のざわめきなどのループ可能なベッド。

ゲームサウンドジェネレーターにMedia.ioを選ぶ理由

クリエイター、開発者、スタジオが他のすべてのAIオーディオジェネレーターよりも当社を選ぶ正確な理由をご覧ください。

Prompt editor for gaming sound generator

ゲームシーンのプロンプト制御

confirm、pickup、crit、errorなどのアクションワードを入力し、ピッチ、トランジェントのスナップ、ディケイを調整して、画面上のキューに合わせます。

Multiple generated takes for one game sound prompt

ゲームサウンドジェネレーターのバリエーション

プロンプトごとに複数のテイクを生成できるため、ライブラリを探し回ることなく、UIキット全体やコンバットシステム用に一貫したセットを選択できます。

Preview player for gaming SFX

ダウンロード前の高速プレビュー

クリップをすばやく試聴し、ドライモノUIや広いステレオスティンガーが必要な場合でも、ミックスに合うバージョンだけを残します。

Duration selector for 5s 10s 20s sound effects

タイミングに合った長さ

5秒、10秒、20秒から選択することで、余分なトリミングなしにアニメーションフレーム、ボタンタップ、カットシーンのビートにサウンドを合わせられます。

WAV download for game engine import

エンジン向けWAVエクスポート

タイムラインやゲームエンジンにクリーンに取り込めるWAVファイルをダウンロードでき、サウンドバンクの構築と反復作業が容易になります。

Royalty-free gaming sound effects library and generator

ロイヤリティフリーのリソースワークフロー

ライブラリをすぐにダウンロードできるSFXとして使用し、同じアイデアを異なるトーンやテールで必要とする場合はカスタムバリアントを再生成します。

レスポンシブに感じるゲームSFXの選び方とプロンプトの書き方

ゲームオーディオはタイミングと明瞭さで決まります。ダウンロードをプレビューしたりプロンプトを書いたりする際は、まずゲームプレイの機能(confirm、warn、reward、damage)を優先し、次にエンベロープ(アタックとテール)、ピッチの方向、ステレオ幅を指定して、ダイアログや音楽をマスキングせずにサウンドが瞬時に伝わるようにします。

UIサウンド:アタックを明確に保つ

UIキューは素早く始まり、すぐに消えるべきです。クリーンなトランジェントと短いテールを優先し、繰り返しのナビゲーションが読み取りやすく、ノイズが蓄積しないようにします。

  • click、tap、confirm、cancel、errorなどのワードを使用し、ドライまたは最小限のルームトーンを指定する
  • 短いディケイまたはゲートされたテールをリクエストして、素早い入力下でのトーンの残響を防ぐ
  • 特別な報酬シーンが必要な場合を除き、UIのステレオは狭く保つ

ピックアップと報酬:ピッチとスパークルが重要

ピックアップには瞬時にポジティブな感触が必要です。小さなピッチの上昇と明るい高音域がサウンドを音楽の中で際立たせ、一定のラウドネスによって繰り返しのトリガーが混乱した印象にならないようにします。

  • 上方向のピッチベンド、明るいチャイム、または刺激のない輝く高音域をプロンプトで指定する
  • 複数のピックアップがぼやけて混ざらないよう、タイトなテールをリクエストする
  • ミックスが忙しい場合は、マスキングの少ないミッドフォワードのトーンをリクエストする

コンバットフィードバック:ヒットタイプを分ける

プレイヤーはヒット、クリット、シールドブレイク、ミスを理解するために音の対比に依存しています。素材と強度を定義し、テールをコントロールしてインパクトがブーミーではなくパンチのある感触になるようにします。

  • thud vs crack vs tickを指定し、metal、flesh、armor、energy shieldなどの素材ワードを追加する
  • ランブルの蓄積を避けるため、コントロールされたディケイを持つパンチのある低中音域をリクエストする
  • ヒットマーカーには、素早い繰り返しのために非常に短いテールと一定のボリュームをリクエストする

アンビエンスループ:明らかなつなぎ目を避ける

ループベッドは時間が経っても安定している必要があります。アンビエンスを生成または選択する際は、均一なテクスチャ、突然のピークがないこと、クリーンなループポイントを優先して、ゲームプレイ中に数分間流し続けられるようにします。

  • ループ可能なエンディング、安定したノイズフロア、突発的な大きな音のないことをプロンプトで指定する
  • 広くフェイジーな旋回の代わりに、穏やかなステレオの動きを選ぶ
  • 音楽やVOと干渉しないよう、スペクトルのバランスを保つ

よくある質問
ゲームサウンドエフェクト

最初のサウンドをダウンロードまたは生成する前に知っておくべきことすべて。

ゲームサウンドエフェクトをWAVファイルとしてダウンロードできますか?

はい。気に入ったサウンドをプレビューし、WAVとしてダウンロードすることで、ほとんどのエディターやゲームエンジンで簡単に編集、ループ、インポートできます。

これらのゲームサウンドエフェクトは無料でダウンロードでき、商用利用も安全ですか?

このページはクリエイターのワークフロー向けのロイヤリティフリーダウンロードを提供しています。プロジェクトのニーズに合ったオプションをプレビューして選択し、ゲーム、アプリ、動画、またはクライアント作業での使用のためにWAVをエクスポートしてください。

UIクリックの刺激を和らげるにはどうすればいいですか?

クリーンなトランジェントながら高音域の刺さりを抑えたクリックを選択または生成します。プロンプトでは、柔らかい高音域、短いテール、最小限のレゾナンスを持つドライなサウンドをリクエストします。

レトロな8ビットアーケードの雰囲気を出すにはどうプロンプトすればいいですか?

chiptune、8-bit、pixel、arcade cabinetなどの用語を使用し、シンプルな波形、短いディケイ、わずかにクランチーなテクスチャを指定します。本物らしさを求める場合は、ナローステレオと最小限のリバーブをリクエストします。

これらのゲームサウンドエフェクトは無料でダウンロードできますか?

はい。AIが生成したゲームサウンドエフェクトをWAVファイルとしてプレビュー・ダウンロードし、個人または商用プロジェクトで使用できます。

各サウンドに使用されたプロンプトをコピーできますか?

はい。任意のサウンド行を開いてプロンプトを確認し、コピーして文言を調整し、シーンに合ったカスタムバリエーションを生成できます。

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