興奮は素早い息遣い、一言、または群衆のうねりとして表現できます。編集にぴったりはまるクリップを得るには、パンチラインにシャープなトランジェントが必要か、お祝いの瞬間に長い減衰が必要か、またはダイアログの後ろに置くための遠距離パースペクティブが必要かを決めてください。強度、人数、空間を指定するプロンプトを使用することで、不要なノイズなしに適切なエネルギーをジェネレーターから引き出せます。
リアクションタイプを選ぶ(ボイス、グループ、または群衆)
まず、リスナーがすぐに認識できるものを指定することから始めてください。ソロの「yes」シャウトは的確で配置しやすい一方、グループチアは広がりと動きを加えます。群衆は規模感と長いテールが必要なときに最適ですが、コントロールしないと会話をマスクしてしまう可能性があります。
- ソロ:ガスプ、yes、woo、短い笑い、抑えたスクイール
- グループ:軽い雑談と統一されたヒットを持つ5〜10人
- 群衆:レイヤードなテクスチャーと低域エネルギーを持つスタジアムのロアーまたはうねり
アタックとテールの言葉でタイミングを指定する
編集者は通常、興奮がフレームに合うことを必要とします。リアクションがリビールに合わせてランディングしなければならない場合はファストアタックを要求し、次のラインのためのスペースが必要な場合はショートディケイを要求してください。その瞬間をより大きく感じさせる必要がある場合は、突然のカットオフではなく自然なフェードを伴う長いテールをリクエストしてください。
- 使用:ファストアタック、シャープトランジェント、タイトテール、クリーンカットオフ
- 大きな瞬間向け:スウェリング、サステイン、ナチュラルディケイ、リンガリングアンビエンス
- 避けるべき:ダイアログやUIが直後に続く場合の長いリバーブウォッシュ
距離、ルームトーン、ステレオ幅をコントロールする
パースペクティブがシーンを演出します。クローズでドライなリアクションはマイクが被写体のすぐそばにあるように感じさせます。遠距離のチアはルームリフレクションがある場合に特に環境の中にいるように感じさせます。ステレオ幅も重要で、ナローはフォーカスを保ち、ワイドは群衆の規模感を演出します。
- クローズ:ドライ、低ルームトーン、センターモノまたはナローステレオ
- 室内:軽いリフレクション、控えめなルームトーン、コントロールされたテール
- 屋外:エアリーなアンビエンス、ソフトなトランジェント、群衆ベッド向けのワイドステレオ
使いやすく保つ:プロンプト内の邪魔な要素を減らす
ジェネレーターが余分な要素を追加すると、興奮クリップが乱雑になることがあります。クリーンなアセットが必要な場合は、音楽、チャントワード、または過度な拍手を明示的に除外してください。これにより、ノイズやピークと戦わずにトリミングおよびフェードできるミックス対応のリアクションを得ることができます。
- 除外を追加:音楽なし、チャントワードなし、ホイッスルなし、ディストーションなし
- クリッピングや耳障りさを防ぐためにコントロールされたピークをリクエストする
- シーケンス全体で複数のテイクが必要な場合は一貫したトーンをリクエストする