猫の鳴き声は気分、距離、空間によって聞こえ方が変わります。このガイドを使って既存クリップを選んだり、シーンにぴったりなピッチ・立ち上がり・余韻になるプロンプトを作成してください。自然に馴染む鳴き声に仕上がります。
まず猫の意図から考える
多くの編集で求められる行動は、要求、抗議、挨拶、または別の部屋からの呼びかけなどです。まず感情を説明し、その後トーンを調整しましょう。
- 甘え・要求: なめらかな立ち上がり、やさしく上がるピッチ
- 不満・抗議: 荒い質感、中音域により強さ
- フレンドリーな挨拶: 明るい音色、短い余韻、力みの少ない音
視点と空間を設定する
距離は音量だけではありません。近い鳴き声はクリアなディテールが必要で、遠い鳴き声は高域が控えめで部屋の反響が必要です。
- 近距離: シャープな立ち上がり、部屋鳴りほぼなし、ディテール広め
- 隣の部屋: 高域控えめ、柔らかな立ち上がり、輪郭が抑えめ
- 廊下・大部屋: 早い反射音、やや長い余韻
タイミングを画面上の動作に合わせる
鳴き声は、猫の口の動きや頭の動きと攻撃音のタイミングが合い、余韻が次のカットと重ならないとき、よりリアルに感じます。
- クイックカットには短い余韻とクリーンなエンドを選びましょう
- 長めのショットには自然な余韻のために余韻を長めに残しましょう
- セリフがある場合は、子音をマスキングしない柔らかな鳴き声を優先
ありがちな「ストック鳴き声」の違和感を避ける
過度に劇的な遠吠えや過剰なリバーブは違和感のもととなります。演出意図がない限り、リアルさを重視しましょう。
- 場所が明らかに大きくない限り過度なリバーブは避ける
- 常に同じ鳴き声やタイミングは避け、ピッチや間隔でリアリティを出しましょう
- 不快なクリッピングを避け、編集がしやすいクリーンな立ち上がりを選択しましょう