シャッタータイプや機械質感、余韻が映像に合っていると、カメラ音が「リアル」に聞こえます。下記のプロンプトを使って、挿入カットには鋭いカチッ音、静かなシーンには柔らかいトランジェント、報道カバーには連写音など意図した印象を指定しましょう。
機種に合わせて:スマホ、DSLR、フィルム
カメラごとにメカニズムが異なります。スマホなら短く控えめなカチッ音、DSLRならミラー打ち音、フィルムカメラはギアや巻き上げ停音が加わります。
- 「ミラー打ち音」「サイレントシャッター」「フィルム巻き上げ音」などのキーワードも活用
- カチッ音だけが欲しい場合は「低機械ノイズ」と依頼
- リアルさを求める場合は「ギア質感」や「筐体共鳴」を追加
パースペクティブを選ぶ:近距離、中距離、遠距離
距離によって過渡音や空間感が変わります。近い音はシャープでダイレクト、遠い音はアタックが柔らかく反響が加わり映像に馴染みます。
- 挿入やUIには「近距離マイク、ドライ、短い余韻」とプロンプト
- ワイドショットには「3~5メートル離れ、部屋の音あり」を指定
- ミックスに合わせ「狭いモノラル」「中程度のステレオ幅」を選択
余韻をコントロールしセリフを明瞭に
長いディケイは会話や音楽を覆ってしまいます。編集時は短い余韻が便利で、意図的な静寂には長めの室内余韻を使いましょう。
- セリフと重なる場合は「短いディケイ」を依頼
- 反響を避けるなら「リバーブ無し」と指定
- 自然さを重視する場合は「穏やかな余韻」をリクエスト、「ハードカット」は避けましょう
リアルな連写・クラスター(連続音)を構築
パパラッチやイベントなどでは、タイミングの変化やマスキングがリアルさを生みます。重ねたクリック音は賑やかさを感じさせつつ、同一サンプルの機械的な連続は避けましょう。
- 報道用には「シャッターの重なりと時々連写」をプロンプト
- 「穏やかな群衆のマスキング」を加えて忙しい空間でもリアルに
- 「完全に同じクリック音」は避け、ループ感を出さないように