ゲップはパンチライン、リアクション、または背景の細部としてよく使われます。最良の結果は湿り気、強度、視点によって異なります。プロンプトを作成する際は、素早いカットオフを持つタイトで編集しやすいゲップが欲しいのか、持続するボディとスムーズなディケイを持つ長めのコメディゲップが欲しいのかを明記してください。また、室内音、距離、ノイズフロアのクリーンさを指定することもできます。
ウェットとドライのテクスチャーを決める
ウェットなゲップはより多くの口腔ノイズとグルグルとした質感を持ち、ドライなゲップはよりクリーンで音声の下に馴染みやすいです。サウンドが焦点となるギャグなら湿り気を多めに、素早いリアクションならテールを短くしてドライ寄りにしてください。
- より多くのテクスチャーにはwet、bubbly、gurgly、salivaなどの言葉を使用してください
- クリーンなテイクにはdry、airy、clean、またはminimal mouth noiseを使用してください
- 乱雑なカットオフを避けるためにクリーンなエンドをリクエストしてください
カメラの視点に合わせる
クローズマイクのゲップはシャープなトランジェントとより多くの細部を持ち、遠距離のゲップはより柔らかいアタックと若干の室内リフレクションが必要です。視点の選択により、サウンドが貼り付けられたのではなく配置されたように感じられます。
- クローズマイク:シャープなトランジェント、高い解像度、低い室内音
- 遠距離:柔らかいアタック、控えめなリフレクション、狭めのステレオ
- 空間を誘導するためにsmall room、kitchen、diner、またはhallwayを指定してください
強度、ピッチ、タイミングを制御する
強度はコメディのインパクトを決定します。ピッチグライドはカートゥーン風に感じさせ、一定の低音トーンはよりリアルに感じさせます。編集では、カットにきっちり合うよう短いディケイと予測可能なフィニッシュをリクエストしてください。
- 場面に応じてsubtle、medium、またはloudの強度をリクエストしてください
- カートゥーン風にはピッチグライド、リアルなフォーリーには一定のピッチを追加してください
- パンチラインには素早いディケイ、ホールドには長めのサスティンをリクエストしてください
ジョークを台無しにするアーティファクトを避ける
ゲップ音はクリップ、過度なリバーブによるスミア、または過剰なヒスがあると使用不能になることがあります。クリップが配置しやすいよう、プロンプトにクリーンさとミックスへの馴染みやすさを含めてください。
- 明らかなギャグ効果を望まない限り、クリッピングや歪みは避けてください
- ダイアログをマスクしてタイミングを台無しにする過度なリバーブは避けてください
- 低ノイズフロアとバックグラウンドノイズなしをリクエストしてください