barkは感情、距離、リズムによって印象が異なります。以下のプロンプトを使用して、リスナーが感じるべきもの(遊び心、警告、怒り)、犬の距離(近い、ドアの後ろ、庭の向こう)、必要なタイミング(単発か短いバースト)を指定します。トランジェントの鋭さやテールの長さなどの細かいディテールが、barkをミックスに自然に馴染ませるのに役立ちます。
犬のサイズと感情から始める
説得力のあるbarkプロンプトは、犬のタイプのキューから始まります:子犬か大型犬か、友好的か防衛的か。これらの選択がピッチ、喉の響き、トランジェントの強さを決定します。
- 「子犬のキャン、中型のbark、大型ガードドッグのbark」などの言葉を使用
- 感情を加える:遊び心のある、警告、不安、攻撃的
- 質感をリクエスト:クリーン、かすれた、息が混じった、わずかなグロウルのエッジ
距離と空間の状態を指定する
距離は明瞭さとテールの挙動を変えます。barkがクローズマイクでドライなのか、ドアの後ろでこもっているのか、屋外の空気と反響を伴った遠距離なのかをジェネレーターに伝えます。
- 近距離:ドライ、最小限の室内トーン、シャープなアタック
- 屋内:廊下の反響、中程度のディケイ、ステレオの広がり
- 屋外:高音域がロールオフ、エアノイズ、柔らかい反響
リズムと間隔でタイミングをコントロール
編集者は通常、barkをカットに合わせて配置する必要があります。単発のbark、2〜3回の連続したbark、または対話の周りに配置できるように間を置いた断続的なbarkをリクエストします。
- リアクションショットとクイックカットアウェイ用の単発ヒット
- ループのように聞こえない、エスカレーション用の短いバースト
- 近所や夜のシーン用の断続的なパターン
使えないクリップを生成するプロンプトを避ける
いくつかの言葉で、耳障りで乱雑な結果を防ぐことができます。クリーンなノイズフロア、音楽なし、コントロールされたラウドネスをリクエストし、barkをトリミングしてフェードしやすくします。
- 避けるべき:群衆、音楽、重いディストーション、極端なリバーブ
- バックグラウンドミュージックなし、安定したノイズフロア、クリッピングなしでリクエスト
- 鋭すぎる場合:より柔らかいトランジェントと短いテールをリクエスト