アラームは一瞬で判断されます:最初のトランジェントが「緊急」または「穏やか」に聞こえ、音の余韻がセリフにかぶらず、テンポが映像に合っていること。下記のコツを使って、既製のクリップを選ぶかプロンプトを書いて、必要なアラーム―時計、パネル、サイレン風―を見つけてください。
まずアラームタイプを決める
観客がすぐわかるものを定義しましょう。時計のベル、キーパッドのパルス、街のサイレンは同じ音量でも伝わる意味が違います。
- 時計アラーム:機械的ベル、わずかな揺れ、小さな部屋の音色
- パネル/警告アラーム:一貫したテンポ、乾いた電子音
- サイレン/ホーン:うねるピッチ、強い余韻、広がるステレオ
トランジェント、余韻、マスキングをコントロール
鋭いアタックは注意を引きますが、余韻が長いとセリフや音楽と競合します。ミックスで許容できる尾を決めましょう。
- UIやオーバーレイ用:「鋭いトランジェント」「短い余韻」をリクエスト
- 廊下の距離感:「部屋の反響」「長い余韻」を追加
- 耳障りな場合:ピッチを下げるか「柔らかい高音」をリクエスト
シーンに合わせてテンポを設定
テンポはアラームのリアリティを生みます。警告ならゆっくり、パニックなら速く、建物システムなら安定した反復。
- 落ち着いたリマインダーやタイマーには「ゆっくりなパルス」
- 緊急のカウントダウンには「速い連続ビープ」
- ループ用:「均一な間隔」「ずれなし」をリクエスト
よくあるアラーム不一致を避ける
「間違った」アラームは、空間や強度、音の質感が画に合っていないことが多いです。タイムラインで直す前にプロンプトで直しましょう。
- 電話やUIビープに大きなリバーブは追加しないでください
- 小型デバイス再生環境では過度な広がりのステレオを避けましょう
- 明確に工業シーンでない限り過度な歪みは避けましょう