바이올린 SFX는 아티큘레이션과 노이즈에 따라 음악적, 으스스하거나 순수하게 텍스처적으로 들릴 수 있습니다. 이 간단한 가이드를 사용하여 라이브러리에서 올바른 클립을 선택하거나 어택, 보우 노이즈, 테일을 제어하는 프롬프트를 작성하여 사운드가 전체 악보 큐처럼 들리지 않고 편집에 자연스럽게 맞도록 하세요.
필요한 아티큘레이션부터 시작하세요
아티큘레이션은 올바른 스토리텔링 기능을 얻는 가장 빠른 방법입니다: 구두점, 모션 또는 텐션. 프롬프트에서 먼저 이름을 지정하거나 목록에서 필터링하세요.
- 구두점의 경우: 스타카토 히트, 짧은 서스테인 또는 하모닉 핑
- 모션의 경우: 글리산도 라이즈, 퀵 슬라이드 또는 반복 피치카토
- 텐션의 경우: 트레몰로 베드, 술 폰트 서스테인 또는 노이즈가 있는 보우 압력
편집을 위한 어택과 디케이 제어
대부분의 편집 문제는 트랜지언트가 너무 약하거나 테일이 너무 길어서 발생합니다. 클립이 대화와 영상 편집 아래에 맞도록 두 가지 모두를 설명하세요.
- 명확한 히트 포인트가 필요할 때 더 날카로운 어택을 요청하세요
- 다음 대사나 SFX가 바로 이어질 때 더 짧은 디케이를 요청하세요
- 장면에 여유 공간이 있을 때만 더 긴 테일을 요청하세요
허용 가능한 보우 노이즈 양 결정하기
보우 노이즈는 바이올린을 친밀하고 실감나게 느끼게 하거나 긁히는 소리로 산만하게 만들 수 있습니다. 원하는 텍스처의 양을 프롬프트로 지정하세요.
- 클린 톤: 낮은 보우 노이즈, 부드러운 고역대, 조용한 노이즈 플로어
- 거친 텍스처: 로진 노이즈, 보우 스크레이프, 약간 거친 하모닉스
- 거칠음 방지: 왜곡 없음, 날카로운 고음 없음, 부서지는 피즈 없음 요청
장면에 맞게 공간감과 스테레오 폭 맞추기
드라이한 근접 마이크는 즉각적인 느낌을 줄 수 있으며, 공간 반향은 바이올린을 믿을 수 있는 환경에 배치합니다. 프로덕션 오디오에 맞는 공간을 선택하세요.
- 타이트한 편집과 UI 같은 음악 큐에는 근접하고 드라이하게
- 친밀한 드라마나 실내 장면에는 소형 공간 반향
- 무대나 영화적 순간에는 더 넓은 스테레오와 긴 반향