Um cue de erro tem um único objetivo: comunicar "não funcionou" instantaneamente, sem irritar o usuário ou mascarar fala. Ao procurar clipes ou escrever prompts, foque em envelope (ataque/decay), direção do pitch e o quanto de textura (beep limpo vs buzz áspero vs debris glitch) se encaixa na sua interface. Use as seções abaixo para ajustar um som que seja claro em baixo volume e ainda destaque.
Comece com a ação e gravidade
Decida se o momento é uma correção leve (erro de digitação, campo inválido) ou uma interrupção total (pagamento recusado, acesso negado). Erros suaves preferem transientes arredondados e tails curtos; erros críticos podem ser mais brilhantes, um pouco mais altos e mais pontuais.
- Leve: beep duplo suave, ataque arredondado, decay rápido
- Grave: transiente mais nítido, pitch mais brilhante, nível firme
- Evite: toques longos tipo alarme para erros rotineiros
Forme o envelope: transiente e tail
O feedback do UI deve soar "em cima do clique." Um transiente claro melhora a compreensão, enquanto um tail controlado evita acúmulo em toques repetidos. Para sequências, mantenha o espaçamento consistente para não parecer toque de celular.
- Pergunte com transiente rápido, decay curto, seco/sem reverb
- Para toques repetidos: use tail cortado para reduzir sobreposição
- Evite: reflexos amplos que desfocam o tempo
Escolha um pitch familiar ao usuário
Beeps altos soam imediatos e técnicos; batidas baixas sugerem negação ou estado bloqueado. Queda de pitch geralmente comunica falha melhor que subida. Mantenha o alcance confortável—tons penetrantes cansam rápido.
- Descida de pitch = "falha/negado" em muitos contextos de UI
- Batida baixa de negação para bloqueios e ações bloqueadas
- Evite: frequências ultra-altas penetrantes para erros frequentes
Decida entre textura limpa ou glitch
Beeps limpos combinam com apps modernos e UI de produto. Glitch, bitcrush ou stutter encaixam em "falhas do sistema", painéis sci-fi ou visual de dados corrompidos. A textura deve suportar a história, não distrair do conteúdo da interface.
- Limpo: beep seno/triangular com pouca granulação
- Estilizado: debris de bitcrush, micro-stutter, distorção sutil
- Evite: camadas de ruído pesado que mascaram fala ou efeitos-chave