Sons de clique são pequenos, mas carregam muito significado: confirmar, cancelar, alternar, incrementar ou "pronto". Use este guia para escolher o melhor efeito na biblioteca ou escrever um prompt que produza um clique com o ataque, decaimento e textura certos para sua interface ou momento de foley.
Comece pela ação e material
Um "clique" pode ser uma cúpula de borracha macia, um botão de plástico agudo ou um botão metálico ágil. Nomear o mecanismo ajuda o gerador a produzir o formato e textura certos do ataque.
- Use verbos de ação: pressionar, alternar, estalar, tic, duplo-clique
- Nomeie uma fonte: microswitch, caneta, botão de controle remoto, clicker de treinamento
- Adicione intensidade: sutil, firme, forte, abafado
Ajuste o ataque e cauda para clareza
Cliques de UI normalmente devem ter ataque rápido e decaimento controlado para não embaralhar com a próxima interação. Se parecer agudo ou cansativo, peça um ataque mais suave ou menos agudo nos altos.
- Para UI nítido: "ataque agudo, decaimento muito curto, cauda seca"
- Para feedback suave: "ataque arredondado, clique amortecido, baixa intensidade"
- Para sensação tátil: "leve textura mecânica, leve ruído da carcaça"
Combine espaço, largura estéreo e distância
A maioria dos cliques de interface funciona melhor seco e próximo. Se estiver usando foley de clique em uma cena, um pouco de tom de ambiente pode deixá-lo mais natural, mas muito pode o desconectar da ação.
- UI: "microfone próximo, sem reverb, mono centralizado ou estéreo estreito"
- Foley de cena: "reflexos de sala pequena, cauda curta, nada estrondoso"
- Evite: "reverb de salão grande" a menos que queira um efeito estilizado
Evite problemas comuns de cliques
Cliques normalmente falham por serem muito agudos (penetrantes) ou muito suaves (perdidos sob música). Um leve ajuste no prompt normalmente resolve mais rápido do que um EQ pesado depois.
- Se estiver penetrante: peça por "menos agudos, ataque mais suave, abafado"
- Se sumir: peça por "clique mais brilhante, ataque mais forte"
- Se soar ruidoso: peça por "limpo, sem chiado, mínimo som ambiente"