Her birinin bir görevi olduğunda yalnızca üç referans görsel yardımcı olur.Veo 3.1 Malzemeden Videoya özelliği, daha fazla resim yüklemekten çok kimlik, ürün ve ortam ipuçlarını birbirinden ayırmakla ilgilidir; böylece model hangi ayrıntıların önemli olduğunu tahmin etmek zorunda kalmaz.
Google DeepMind'ın resmi demosu bu fikre dair kullanışlı bir ilk bakış sunmaktadır. Her şeyi tek bir görselin tanımlamasını zorlamak yerine, birden fazla referansın oluşturulan sahnedeki karakterleri, nesneleri ve stili yönlendirdiğini göstermektedir.
| Referans | En iyi görev |
|---|---|
| Karakter | Yüz, saç, kıyafet ve vücut kimliği |
| Ürün veya nesne | Şekil, malzemeler, ambalaj ve tanınabilir ayrıntılar |
| Sahne veya stil | Ortam, aydınlatma yönü ve görsel dil |
Bu makalede
- Veo 3.1'de Malzeme Olarak Ne Sayılır
- Her Referansa Tek Bir Net Görev Verin
- Oluşturmadan Önce Referans Görselleri Hazırlayın
- Değişmezleri Eylemden Ayıran Bir Malzeme Promptu Yazın
- Karakter ve Ürün Tutarlılığı İçin Birden Fazla Referans Kullanın
- Yatay Videoyu Sonradan Kırpmak Yerine Doğrudan 9:16 Dikey Video Oluşturun
- Diyalogu ve Sesi Sahnenin Bir Parçası Olarak Planlayın
- 1080p ve 4K Ölçeklendirmeyi Bitirme Aşaması İçin Kullanın, Kötü Kimliği Düzeltmek İçin Değil
- Malzemelerin, İlk ve Son Karelerin ya da Tek Bir Görselin Ne Zaman Kullanılacağını Bilin
- Yaygın Veo Malzemeleri Hatalarını Düzeltin
- Media.io ile Malzeme Odaklı Bir Video Oluşturun ve Tamamlayın
- Veo 3.1 Malzemeleri QA Kontrol Listesi
- Veo 3.1 Malzemeden Videoya Hakkında SSS
Veo 3.1'de Malzeme Olarak Ne Sayılır
Malzeme, modele önemli bir görsel öğenin nasıl görünmesi gerektiğini söyleyen bir referans görselidir. Bu, ilk kare haline gelen bir başlangıç görselinden farklıdır. Referans görsel, oluşturulan karenin tamamının kompozisyonunu kopyalamasını zorlamadan içeriği yönlendirebilir.
Pratik bir malzeme seti şunları içerebilir:
- Net bir yüz ve kıyafetle bir karakter referansı.
- Okunabilir şekil, ambalaj ve malzemelere sahip bir ürün referansı.
- Ortamı veya görsel dili tanımlayan bir konum ya da stil referansı.
Kimlik temel zorluk olduğunda aynı konuya ait birden fazla görsel de kullanabilirsiniz; ancak API'nin şu anda en fazla üç referans görseline izin verdiğini unutmayın. Set bilinçli olarak seçilmelidir.
Hedefiniz çok referanslı kontrol yerine tek bir durağandan basit animasyon oluşturmaksa, standart bir görüntüden videoya iş akışı daha hızlı olabilir. Malzemeler, birkaç görsel öğenin oluşturma sürecinde bir arada korunması gerektiğinde değerli hale gelir.
Her Referansa Tek Bir Net Görev Verin
Kafa karıştırıcı bir referans paketi oluşturmanın en kolay yolu, her biri farklı bir sahneyi çağrıştıran üç güzel görsel yüklemektir. Bunun yerine, yüklemeden önce her görselin görevini yazın.

Bir moda ürünü videosu için roller şöyle olabilir:
- Karakter kimliği: modelin yüzü, saçı ve vücut oranları.
- Ürün kimliği: şekil, saplar, metal aksesuarlar ve renk dahil tam çanta.
- Ortam: açık renkli taş ve arka planda denizin göründüğü, güneşli bir Akdeniz oteli terası.
Artık metin promptu eyleme odaklanabilir: karakter çantayı taşıyarak terasta yürür, kameraya döner, bir elini korkuluğa dayar ve kamera orta boy bir takip çekiminden daha yakın, ürün odaklı bir çekime geçer.
Bu, kişinin, çantanın, arka planın ve aydınlatmanın görüntüden görüntüye değiştiği üç yaşam tarzı fotoğrafı kullanmaktan çok daha temizdir.

Oluşturmadan Önce Referans Görselleri Hazırlayın
Referans kalitesi, modelin çıkarım yapması gerekenlerle doğrudan ilişkilidir. Önemli konunun incelenebilecek kadar büyük olduğu ve ağır efektlerin arkasında gizlenmediği görseller kullanın.
Kişiler için keskin, eşit aydınlatılmış ve aşırı lens bozulması olmayan bir yüz seçin. Kostüm önemliyse, onu gösterecek kadar vücudu içeren bir görsel ekleyin. Ürünler için logo, etiket, kapatma mekanizmaları, doku ve genel oranların okunabilir olduğu temiz bir ürün fotoğrafı veya gerçekçi bir ürün görseli kullanın. Bir konum için, amaçlanan mimari ipuçlarının belirsizleşeceği kadar kalabalık bir görsel kullanmaktan kaçının.
Bu kontrast kasıtlı değilse, karikatür bir karakter referansını gerçekçi bir ürünle ve yüksek stilize edilmiş yağlı boya bir ortamla karıştırmayın. Promptun yanlışlıkla oluşan bir stil çakışmasını çözmek zorunda kalmaması gerekir.
Referansları oluşturmadan önce Media.io'da da hazırlayabilirsiniz. Örneğin, tutarlı bir referans görsel oluşturmak veya iyileştirmek için Görüntü AI kullanın, ardından onaylanan varlığı video iş akışına taşıyın.
Değişmezleri Eylemden Ayıran Bir Malzeme Promptu Yazın
Güçlü bir Veo Malzemeleri promptu, sabit kalması gerekenlerle klip boyunca ne olması gerektiğini birbirinden ayırt eder.
Kimlik ve sahne değişmezleriyle başlayın:
"Verilen kadını aynı karakter olarak, verilen kırmızı deri omuz çantasını tam ürün olarak ve verilen otel terasını ortam olarak kullanın. Çanta şeklini, rengini, altın metal aksesuarları, sap uzunluğunu ve görünür logo yerleşimini koruyun."
Ardından eylem ve kamerayı tanımlayın:
"Kadın terasta yavaşça yürür, çantayı yanında doğal bir şekilde taşır. Korkuluğun yanında durur ve çantayı kameraya doğru çevirir. Kamera bel hizasında yanında ilerler, ardından orta boy, ürün odaklı bir çekime doğru yavaşça yaklaşır. Sıcak, öğleden sonra güneş ışığı, doğal kumaş ve saç hareketi."
Son olarak, yalnızca gerektiğinde ses ipuçları ekleyin. Veo 3.1 doğal ses oluşturabilir; bu nedenle bir prompt ortam sesi, diyalog veya ses ayrıntıları içerebilir. Ürün çekimi için basit bir ortam sesi, kalabalık bir ses ortamından daha iyi olabilir.

Karakter ve Ürün Tutarlılığı İçin Birden Fazla Referans Kullanın
Çok referanslı oluşturma, videonun hem tanınabilir bir kişiye hem de tanınabilir bir ürüne ihtiyaç duyduğu durumlarda özellikle kullanışlıdır. Yalnızca metin içeren bir prompt, küçük ticari ayrıntıları değiştirirken doğru nesne kategorisini üretebilir. Bir malzeme görseli, modele daha somut bir hedef sunar.
Yine de referans rehberliği, tam yeniden üretimin yasal bir garantisi değildir. Oluşturulan markalı içeriği görsel QA gerektiren bir taslak olarak değerlendirin. Etiketleri, logoları, ambalaj geometrisini ve ürün rengini tam çözünürlükte kontrol edin. Ürün dönerken bir logo okunamaz hale gelirse, ya dönüşü azaltın, etiketi ayrı bir çekimde gösterin ya da en marka açısından hassas anda temiz bir ürün durağan görüntüsü kullanın.
Tekrarlayan karakterler için, malzeme referanslarını Media.io'nun AI video tutarlılık kılavuzu'ndaki daha geniş planlama fikirleriyle birleştirin. Her klip için yeni bir görsel spesifikasyon oluşturmak yerine onaylanan referansları, kamera mantığını, kostüm tanımlarını ve aydınlatma kurallarını yeniden kullandığınızda tutarlılık artar.
Yatay Videoyu Sonradan Kırpmak Yerine Doğrudan 9:16 Dikey Video Oluşturun
Veo 3.1 Malzemeleri güncellemelerinin kullanışlı özelliklerinden biri, yerel 9:16 oluşturmadır. Bu önemlidir çünkü dikey kompozisyon yalnızca yatay bir kırpma değildir. 16:9 için doğru çerçevelenmiş bir karakter, kırpıldıktan sonra çok küçük kalabilir veya önemli el ve ürün hareketlerini kaybedebilir.
Shorts, Reels veya TikTok için oluştururken, malzemeleri ve promptu dikey alan için tasarlayın:
- Yüzü ve ürünü merkez güvenli alanda tutun.
- Üst yarıyı boş bırakmadan harekete yetecek kadar baş boşluğu bırakın.
- Her iki kişi de okunabilir kalmadıkça iki kişi arasında geniş yatay bloklama yapmaktan kaçının.
- Altyazı veya CTA metni daha sonra eklenecekse, ekranın alt kısmında alan bırakın.
- Uzun bir ekranda iyi görünen ileri, yukarı veya derinlik tabanlı hareketler kullanın.
Media.io'nun ayrıca kamera ve sahne dilinin model promptlarında nasıl ifade edildiğini görmenize yardımcı olabilecek Veo prompt örnekleri de mevcuttur.

Diyalogu ve Sesi Sahnenin Bir Parçası Olarak Planlayın
Veo 3.1, doğal olarak oluşturulan sesi destekler ve Google, Malzemeden Videoya iş akışlarına sesi entegre etmiştir. Bu, görsel referans planlaması ve ses planlamasının aynı oluşturmada gerçekleşebileceği anlamına gelir.
Diyalog için, söylenen cümlenin klip süresiyle uyumlu olmasını sağlayın. Kimin ne zaman konuştuğunu belirtin. Karakter bir ürünü tutarken tek cümle söylüyorsa, aynı anda birkaç dramatik kamera hareketi de istemekten kaçının. Ne kadar fazla eş zamanlı kısıtlama eklerseniz, o kadar fazla hata modu yaratırsınız.
Ortam sesi için, görünür olaylara ait sesleri tanımlayın: terasta hafif okyanus dalgaları, masaya konulan bir bardak, uzaktan şehir trafiği, kumaş hareketi veya oda tonu. Yalnızca sistem oluşturabiliyor diye ses efektleri eklemeyin.
Ses son kurgu için önemliyse, görüntüden ayrı olarak dinleyin. Konuşma netliğini, arka plan sürekliliğini, istenmeyen müzik değişikliklerini ve sesin klip sınırlarında doğal olmayan şekilde başlayıp başlamadığını veya bitip bitmediğini kontrol edin.
1080p ve 4K Ölçeklendirmeyi Bitirme Aşaması İçin Kullanın, Kötü Kimliği Düzeltmek İçin Değil
Ölçeklendirmeden önce yaratıcı sorunları çözün. Ürün şekli yanlışsa, daha iyi referanslar veya daha basit hareketle yeniden oluşturun. Yüz değişiyorsa, çakışan girdileri azaltın. Kompozisyon zayıfsa, çerçevelemeyi düzeltin. Ölçeklendirme, yapısal olarak doğru bir oluşturma seçtikten sonra bitirme adımı olmalıdır.
Kullanışlı bir inceleme sırası şöyledir: önce kimlik, sonra hareket, sonra kompozisyon, sonra ses, ardından çözünürlük ve bitirme. Bu, ekiplerin daha önce reddedilmesi gereken bir klibi parlatmak için zaman harcamasını önler.

Malzemelerin, İlk ve Son Karelerin ya da Tek Bir Görselin Ne Zaman Kullanılacağını Bilin
Bu kontroller farklı sorunları çözer.
Karakterleri, nesneleri, ürünleri, dokuları veya ortamları tanımlamak için birden fazla görsel referansa ihtiyaç duyduğunuzda Malzemeden Videoya'yı kullanın. Açılış ve bitiş durumlarının sabit olması gerektiğinde ilk ve son kareleri kullanın. Sonrasında daha fazla yaratıcı özgürlükle güçlü bir başlangıç kompozisyonu istediğinizde tek bir başlangıç görseli kullanın.
Veo 3.1 hem referans görsellerini hem de kareye özgü oluşturmayı destekler; ancak bu, her projenin aynı anda her kontrolü kullanması gerektiği anlamına gelmez. En büyük riski hedefleyen kısıtlamayı seçin.
Risk ürün kimliğiyse, ürün referans malzemelerine öncelik verin. Bitiş belirli bir ürün çekimine ulaşmak zorundaysa, son kareye öncelik verin. Tek bir durağandan basit bir canlı portre gerekiyorsa, tek bir görsel yeterli olabilir.
Yaygın Veo Malzemeleri Hatalarını Düzeltin
Karakter yakın görünüyor ancak özdeş değil
Daha keskin bir kimlik referansı kullanın, stil çakışmalarını kaldırın ve çok farklı yaşları, makyajları, saç stillerini veya yüz açılarını gösteren referanslardan kaçının. İlgili klipler arasında aynı onaylı referans setini yeniden kullanın.
Ürün bir karede doğru, diğerinde yanlış
Etkileşimi basitleştirin, aşırı dönüşü ve tıkanmayı azaltın ve ürüne okunabilir kalacak kadar ekran alanı verin. Gerektiğinde ürün detayını karmaşık karakter eyleminden ayırın.
Konum konuya baskın geliyor
Ortam referansınız görsel olarak çok güçlü olabilir veya prompt buna çok fazla vurgu yapıyor olabilir. Konuyu ve eylemi daha açık hale getirin ve karaktere veya ürüne öncelik veren çerçeveleme dili kullanın.
Sonuç referansların bir kolajına benziyor
Her referansı ayrı bir nesne listesi olarak tanımlamayı bırakın. Tek bir tutarlı sahneyi tanımlayın ve malzemelerin mekânsal olarak nasıl bir araya geldiğini açıklayın.
Dikey video sıkışık hissettiriyor
Oluşturmadan önce 9:16 için planlama yapın. Geniş yan yana sahnelemeyi azaltın ve önemli etkileşimleri karenin merkezine taşıyın.

Media.io ile Malzeme Odaklı Bir Video Oluşturun ve Tamamlayın
Media.io, oluşturma modeli değişse bile çevreleyen iş akışını destekleyebilir. Önce onaylanan kişi, ürün ve sahne görsellerinizi hazırlayın. Ardından görsel konsepti test etmek için ilgili Veo model sayfasını veya Video AI'ı kullanın. Hangi referans setinin onaylanan sonucu ürettiğinin kaydını tutun; böylece gelecekteki klipler yanlışlıkla farklı bir kimlik paketinden başlamaz.
En iyi videoyu seçtikten sonra normal düzenleme, altyazı, yeniden boyutlandırma veya ek sahnelerle devam edin. Prodüksiyon ekipleri için referans seti, tek kullanımlık prompt ekleri değil, yeniden kullanılabilir yaratıcı varlıklar olarak ele alınmalıdır.
Veo 3.1 Malzemeleri QA Kontrol Listesi
Dışa aktarmadan önce şunları onaylayın:
- Her referans görselinin tanımlanmış bir rolü var.
- Karakter kimliği klip boyunca sabit kalır.
- Ürün şekli, ambalajı, renkleri ve önemli ayrıntılar doğru kalır.
- Ortam, özneyi bastırmak yerine destekler.
- Komut, sabit görsel gerçekleri eylem ve kamera hareketinden ayırır.
- 9:16 kompozisyonlar, sonradan kırpılmak yerine dikey olarak tasarlanır.
- Diyalog klip uzunluğuna uyar ve konuşan doğru karakter görünür.
- Ses ortamı görünür olaylarla eşleşir.
- Büyütme yalnızca yaratıcı sonuç kalite kontrolünden geçtikten sonra uygulanır.

Veo 3.1 Malzemeden Videoya Hakkında SSS
-
Veo 3.1 Malzemeden Videoya nedir?
Bir kişi, karakter, ürün, nesne, doku veya sahne gibi önemli görsel öğelerin görüntüleriyle bir Veo videosuna rehberlik etmenizi sağlayan, referans görüntü tabanlı bir iş akışıdır.
-
Veo 3.1 kaç tane referans görüntü kullanabilir?
Google'ın mevcut Gemini API belgelerine göre Veo 3.1, oluşturulan video içeriğine rehberlik etmek için en fazla üç referans görüntü kabul etmektedir.
-
Veo 3.1 bir ürünü tutarlı tutabilir mi?
Referans görüntüler ürün görünümünü korumaya yardımcı olabilir, ancak oluşturulan içerik logolar, etiketler, geometri, renkler ve malzemeler açısından yine de incelenmelidir. Ticari kesinlik, kalite kontrolü gerektirir.
-
Malzemeden Videoya dikey videoyu destekler mi?
Evet. Google, Veo 3.1 Malzemeden Videoya için yerel 9:16 çıktısı ekledi; bu özellik Shorts ve diğer mobil öncelikli formatlar için kullanışlıdır.
-
Veo 3.1, referans görüntülü videoyla ses üretebilir mi?
Evet. Google, Malzemeden Videoya ve diğer Veo 3.1 görüntü tabanlı iş akışlarına üretilmiş ses ekledi. Ses komutlarını görünür sahneyi destekleyen diyalog ve sesler üzerine odaklı tutun.
-
Malzemeden Videoya mı yoksa ilk ve son kare mi kullanmalıyım?
Birden fazla görsel öğenin tanınabilir kalması gerektiğinde Malzemeden Videoya'yı kullanın. Tam başlangıç ve bitiş durumları en önemli olduğunda ilk ve son kareyi kullanın. Doğru kontrol, çekimdeki belirsizliğin ana kaynağına bağlıdır.