Ledakan membutuhkan sumber, skala, dan ekor. Hentakan granat, dampak trailer, dan gemuruh demolisi harus berbeda dalam transien, bobot bass, serpihan, dan decay.
Sebutkan sumber dan ukurannya
Sumber memberi tahu pendengar seberapa besar peristiwa itu seharusnya terasa.
- Kecil: granat, petasan, atau letusan tekanan
- Sedang: ledakan mobil, tangki bahan bakar, atau hentakan RPG
- Besar: demolisi, serangan udara, atau runtuhnya gedung
Kontrol frekuensi rendah dan dampak
Ledakan yang lebih besar biasanya membutuhkan retakan bersih ditambah tekanan frekuensi rendah.
- Minta sub-bass hanya ketika mix membutuhkan bobot
- Pertahankan hentakan pendek yang kering untuk transisi
- Gunakan gemuruh yang lebih panjang untuk adegan bencana atau demolisi
Tambahkan serpihan dan lingkungan
Serpihan menjual akibat dari ledakan, dan ruang atau lanskap menjual skala kejadian.
- Serpihan logam untuk kendaraan
- Pasir beton untuk gedung
- Peluruhan udara luar ruangan untuk dentuman dari jarak jauh
Hindari kekacauan yang berisik
Ledakan yang bersih lebih mudah diedit daripada suara yang ramai penuh drama berlebihan.
- Tanpa musik atau suara vokal
- Hindari clipping dan distorsi keras
- Tentukan panjang ekor yang terkontrol