Ledakan membutuhkan sumber, skala, dan ekor. Pukulan granat, dampak trailer, dan gemuruh pembongkaran harus berbeda dalam transien, bobot low-end, puing, dan peluruhan.
Sebutkan sumber dan ukurannya
Sumber memberi tahu pendengar seberapa besar peristiwa itu seharusnya terasa.
- Kecil: granat, petasan, atau letupan tekanan
- Sedang: ledakan mobil, tangki bahan bakar, atau pukulan RPG
- Besar: pembongkaran, serangan udara, atau runtuhnya gedung
Kendalikan low-end dan dampak
Ledakan yang lebih besar biasanya membutuhkan retakan bersih ditambah tekanan low-end.
- Minta sub-bass hanya ketika campuran membutuhkan bobot
- Jaga pukulan pendek tetap kering untuk transisi
- Gunakan gemuruh lebih panjang untuk adegan bencana atau pembongkaran
Tambahkan puing dan lingkungan
Puing menjual akibat dan ruangan atau lanskap menjual skalanya.
- Hamburan logam untuk kendaraan
- Kerikil beton untuk gedung
- Peluruhan udara luar untuk dentuman jauh
Hindari keramaian yang berisik
Ledakan yang bersih lebih mudah diedit daripada suara sibuk yang penuh drama ekstra.
- Tidak ada musik atau suara
- Hindari clipping dan distorsi keras
- Tentukan panjang ekor yang terkontrol