Les sons de clicker sont petits mais véhiculent beaucoup de sens : confirmer, annuler, basculer, incrémenter ou "prêt". Utilisez ce guide pour choisir le bon clip ou rédiger un prompt qui produit un clic avec la bonne attaque, la bonne décroissance et texture pour votre interface ou moment de bruitage.
Commencez par l’action et le matériau
Un "clic" peut être une coupole en caoutchouc douce, un bouton en plastique aigu ou un interrupteur métallique vif. Nommer le mécanisme aide le générateur à produire la forme transitoire et la texture adaptées.
- Utilisez des mots d’action : presser, basculer, cliquer, tic, double-clic
- Nommez une source : microswitch, stylo, bouton de télécommande, clicker d’entraînement
- Ajoutez de l’intensité : subtil, ferme, percutant, étouffé
Réglez attaque et queue pour la lisibilité
Les clics UI doivent généralement avoir une attaque rapide et une décroissance contrôlée pour ne pas se mélanger avec l’interaction suivante. Si cela paraît trop aigu ou fatigant, demandez une transitoire plus douce ou moins de brillance.
- Pour UI net : "attaque aiguë, décroissance très courte, queue sèche"
- Pour un retour doux : "attaque arrondie, clic atténué, faible brillance"
- Pour sensation tactile : "légère texture mécanique, bruit minuscule du boîtier"
Adaptez l’espace, la largeur stéréo et la distance
La plupart des clics d’interface fonctionnent mieux secs et proches. Si vous utilisez du bruitage clicker dans une scène, un peu de tonalité de salle peut le rendre naturel, mais trop d’ambiance le détache de l’action.
- UI : "microphone proche, pas de reverb, mono centré ou stéréo étroite"
- Bruitage scène : "petites réflexions de salle, queue courte, pas bourdonnant"
- À éviter : "reverb hall large" sauf si vous voulez un effet stylisé
Évitez les problèmes courants de clic
Les clics échouent souvent car ils sont trop aigus (perçants) ou trop ternes (perdus sous la musique). Un petit ajustement de prompt corrige généralement plus vite qu’un gros EQ.
- Si c’est perçant : demandez "moins d’aigus, attaque plus douce, atténué"
- Si il disparaît : demandez "clic plus brillant, transitoire plus forte"
- Si c’est bruyant : demandez "propre, sans bruit, tonalité de salle minimale"