Les signaux de mort et d'élimination concernent généralement la lisibilité, pas la violence graphique. Les meilleurs résultats ont un transitoire clair pour le moment de confirmation, une queue qui correspond à l'échelle de la scène, et la bonne quantité de largeur stéréo pour que le signal soit satisfaisant sans masquer l'interface ou les dialogues. Utilisez les conseils ci-dessous pour sélectionner rapidement des clips de bibliothèque ou pour rédiger des invites générant des variations cohérentes dans votre jeu ou montage.
Décidez ce que représente le signal
Choisissez d'abord la signification dans le jeu : confirmation de coup, confirmation d'élimination, finisseur ou fin de manche. Différentes significations nécessitent différents niveaux de punch et de durée, même si les visuels semblent similaires.
- Pour une confirmation rapide, demandez un transitoire court et une décroissance serrée
- Pour un finisseur, demandez un grave supplémentaire ou un accent tonal après l'impact
- Pour une fin de manche, demandez une queue plus longue à tendance musicale avec un fondu propre
Faites correspondre la perspective et l'espace
Un abattage en vue à la troisième personne doit paraître sec et intimiste, tandis qu'une chute de boss peut supporter des réflexions ou une image stéréo plus large. Précisez la distance et la taille de la pièce dans l'invite pour que la queue ne semble pas plaquée.
- Proche : sec, tonalité de pièce minimale, décroissance rapide, stéréo centré
- Moyen : réflexions de petite pièce, queue légèrement plus longue, image plus large
- Distant : attaque plus douce, plus d'ambiance, moins de mordant dans les aigus
Contrôlez le transitoire et la queue pour la coupe
Les signaux d'élimination se trouvent souvent par-dessus la musique, donc la forme du pic est importante. Demandez une attaque définie qui se lit à faible volume, puis gardez la queue assez courte pour éviter d'empiéter sur la prochaine interface ou ligne de dialogue.
- S'il semble en retard, demandez un transitoire plus net et moins de pré-sifflement
- S'il embrouille le mixage, réduisez les graves et raccourcissez la décroissance
- S'il semble peu convaincant, ajoutez une légère couche tonale ou un scintillement stéréo
Évitez les pièges courants des invites
Ce mot-clé attire des demandes qui peuvent devenir trop graphiques ou inutilisables dans de vrais montages. Gardez les invites axées sur le retour de style jeu, les arrière-plans propres et la sécurité du mixage.
- Évitez les termes sanglants ; utilisez des termes comme élimination, KO, défaite ou finisseur
- Évitez l'écrêtage et la distorsion sauf si vous souhaitez explicitement un son arcade grinçant
- Évitez les longues ambiances bruyantes sous de courts signaux, sauf s'il s'agit d'un écran de fin de 10s ou 20s