El audio de walkie-talkie se define por dos cosas: las acciones del hardware (presión PTT, liberación, squelch) y el sonido del canal (tono de banda limitada, silbido, distorsión, cortes). Usa los consejos a continuación para elegir el clip de biblioteca adecuado, o escribe una indicación que coincida con el tiempo de tu escena y las necesidades de inteligibilidad, desde un despacho limpio hasta una recepción caótica e intermitente.
Comienza con la señal de acción
Decide qué debe notar primero el público: el clic PTT, el pitido o el inicio de una ráfaga de voz. Ese primer transitorio es lo que vende el accesorio y ayuda a los editores a sincronizar con el movimiento de la mano.
- Para radios de mano, solicita un clic plástico nítido con cola mínima.
- Para radios de vehículo o cinturón, solicita un clic ligeramente más apagado y un pequeño traqueteo del altavoz.
- Si necesitas legibilidad inmediata, elige un pitido que no enmascare las consonantes del diálogo.
Controla la calidad del canal
Las comunicaciones de radio suelen situarse en una banda media estrecha. Elige qué tan agresivos deben ser el filtrado y la distorsión para que coincidan con la historia: una coordinación tranquila suena más limpia que una escena de persecución.
- Usa indicaciones como "banda limitada" y "mono" para mantenerlo creíble.
- Añade "distorsión leve" para realismo, o "recorte severo" para urgencia.
- Para entornos ruidosos, solicita más silbido para que la voz se sienta integrada en el canal.
Ajusta la intensidad de la señal según la distancia
La recepción débil es más que estática más fuerte. Suele ser irregular, con cortes y fluctuaciones que aparecen y desaparecen. Úsalo cuando los personajes estén alejados, obstruidos o moviéndose por zonas sin cobertura.
- Solicita "cortes" y "fluctuaciones" en lugar de ruido constante cuando quieras realismo.
- Para unidades lejanas, reduce la inteligibilidad y extiende ligeramente la cola de squelch.
- Si la escena es cercana y tranquila, evita el crepiteo intenso que distrae de la actuación.
Evita los errores comunes en SFX de radio
Algunos pequeños problemas hacen que las comunicaciones suenen falsas: estéreo demasiado amplio, pitidos excesivamente brillantes y colas que resuenan como un plugin de reverb en lugar de una puerta de squelch.
- Evita los efectos estéreo amplios a menos que la radio sea un dispositivo estilizado de ciencia ficción.
- No apiles pitidos fuertes justo encima del inicio del diálogo; deja un pequeño espacio.
- Si la cola parece reverberación de sala, cambia a un decaimiento de squelch más corto y ruidoso.