Un buen golpe trata más sobre el peso y el espacio percibido que sobre el volumen. Al buscar clips o escribir prompts, concéntrate en el transitorio (cómo empieza el golpe), el florecimiento de graves (qué tan pesado se siente) y el final (cómo responde la sala). Usa los siguientes consejos para lograr golpes que sincronicen bien, no tapen los diálogos y se sientan físicos tanto en teléfonos como en auriculares.
Haz coincidir la superficie y el objeto
El golpe cambia drásticamente según qué golpea a qué. "Cuerpo sobre alfombra" suena suave y redondeado, mientras que "caja sobre madera" necesita un golpe más duro y unos medios un poco más marcados.
- Nombra ambos materiales: "saco de arena sobre contrachapado", "mochila sobre concreto"
- Especifica si es acolchado, hueco o denso para definir los medios
- Solicita "sin clics agudos" si quieres solo el golpe sin chasquidos
Elige entre punch y boom
Los editores suelen necesitar un golpe ajustado que destaque o un impacto profundo que aporte escala. Describir el balance entre transitorio y graves te ayuda a evitar resultados saturados o confusos.
- Para ajuste preciso: "transitorio ajustado, corta caída, seco"
- Para peso: "graves profundos, boom controlado, sin distorsión"
- Si tapa diálogos: solicita "menos graves, más pegada en medios"
Define la perspectiva con final y reflejos
Un golpe en un dormitorio pequeño termina pronto; un pasillo o almacén deja reflejos. La duración del final determina si el golpe se siente cercano o lejano incluso al mismo volumen.
- Acción cercana: "tono de sala mínimo, final muy corto"
- Golpes fuera de escena: "lejano, agudos suaves, reflejos audibles"
- Evita resultados demasiado húmedos solicitando "solo reverberación sutil"
Evita problemas comunes de golpe
Los golpes malos a menudo tienen un clic evidente al inicio, un grave abombado que lo tapa todo o un final irreal que no encaja en la escena.
- Si escuchas un clic: solicita "ataque redondeado, sin chasquido"
- Si suena débil: pide "más peso en graves, cuerpo más grueso"
- Si el final suena mal: especifica el espacio o solicita "decadencia más corta"