El horror trata menos de lo "ruidoso" y más sobre el tiempo, la textura y el espacio. Usa la guía abajo para elegir el clip adecuado de la biblioteca o escribe prompts que apunten al ataque, decaimiento, distancia y al tipo de miedo que buscas (impacto vs angustia).
Elige primero el tipo de susto
Decide si necesitas un golpe instantáneo, una señal creciente o un fondo ambiental. El rol determina cuán afilado debe ser el transitorio y cuánta cola puedes permitirte antes de que opaque el diálogo o el foley principal.
- Para sustos: solicita un ataque fuerte y un decaimiento corto y controlado.
- Para revelaciones: usa una corta construcción que termine con un impacto limpio.
- Para angustia: selecciona drones/ambientes con poco movimiento y transitorios mínimos.
Controla distancia, ambiente y cola
La perspectiva vende el miedo. Un susurro cercano se siente invasivo; un grito lejano se percibe desconocido. En los prompts, describe el entorno y los reflejos para que el clip generado coincida con el espacio de tu escena.
- Cerca/con micrófono: añade "íntimo, seco, reverberación mínima, respiración/ruido audible."
- Lejano: añade "reflejos de pasillo/almacén, cola de reverb larga, agudos suaves."
- Mezcla saturada: solicita "estéreo más estrecho" para dejar espacio al centro para el diálogo.
Usa palabras de textura que se traduzcan en sonido
"Aterrador" es vago; la textura es útil. Especifica materiales, aspereza y movimiento para que el sonido se perciba físico e inquietante en vez de ruido aleatorio.
- Cues de metal/violencia: "raspado de cuchillo, cadena oxidada, escombros rugosos."
- Cues sobrenaturales: "variación de tono, siseo espectral, ruido de fondo aéreo."
- Cues corporales: "latido, pulsos de respiración, garganta, clics de boca."
Evita errores comunes en audio de horror
Exceso de distorsión y reverb puede hacer que el sonido parezca barato o perder el momento. Mantén margen, claro el propósito y deja que la edición cause el susto.
- Evita saturación: promtpea "salida limpia, sin crujidos a menos que se solicite."
- Evita colas eternas en stingers: ensucian el siguiente corte.
- Evita pads monótonos: añade movimiento sutil (modulación lenta) sin convertirlo en música.