Los sonidos de clic son pequeños, pero transmiten mucho significado: confirmar, cancelar, alternar, incrementar o “listo”. Utiliza esta guía para elegir el clip correcto de la biblioteca o escribe una indicación para producir un clic con el ataque, caída y textura adecuados para tu interfaz o situación foley.
Comienza por la acción y el material
Un “clic” puede ser una cúpula de goma suave, un botón plástico agudo o un interruptor metálico rápido. Nombrar el mecanismo ayuda al generador a producir la forma y textura transitoria correctas.
- Utiliza palabras de acción: presionar, alternar, chasquear, marcar, doble clic
- Nombra una fuente: microswitch, bolígrafo, botón de control remoto, entrenadora de clics
- Agrega intensidad: sutil, firme, intenso, apagado
Ajusta ataque y cola para claridad
Los clics de UI usualmente deben tener un ataque rápido y una caída controlada para que no se mezclen con la siguiente interacción. Si se siente muy agudo o cansador, pide un transitorio más suave o menos énfasis en los agudos.
- Para UI nítida: "transitorio agudo, caída muy corta, cola seca"
- Para retroalimentación suave: "ataque redondeado, clic amortiguado, baja brillantez"
- Para una sensación táctil: "ligera textura mecánica, ruido de carcasa muy pequeño"
Ajusta espacio, ancho estéreo y distancia
La mayoría de los clics de interfaz funcionan mejor secos y cercanos. Si usas un clic foley en una escena, un poco de tono ambiental lo hará encajar naturalmente, pero demasiado ambiente puede desconectarlo de la acción.
- UI: "micrófono cercano, sin reverberación, mono centrado o estéreo estrecho"
- Foley de escena: "reflejos de sala pequeña, cola corta, no retumbante"
- Evita: "reverberación de hall grande" a menos que busques un efecto estilizado
Evita los problemas comunes de los clics
Los clics a menudo fallan porque son muy agudos (penetrantes) o muy apagados (se pierden bajo la música). Un pequeño ajuste en la instrucción generalmente lo soluciona más rápido que un ecualizador posterior.
- Si es penetrante: pide "menos agudos, ataque más suave, amortiguado"
- Si desaparece: pide "clic más brillante, transitorio más fuerte"
- Si suena ruidoso: pide "limpio, sin siseo, mínimo tono ambiental"