Las contadoras de billetes suenan reales cuando el ritmo es consistente, los golpes transitorios de billete son creíbles y la cama del motor no interfiere con tu diálogo. Usa indicaciones que especifiquen la cadencia, el comportamiento de inicio y parada, y dónde se ubica la máquina en el espacio. Luego elige una duración que se ajuste a la edición: ráfagas cortas para cortes rápidos, secuencias más largas para camas de montaje.
Especifica la cadencia y el comportamiento de alimentación
Indícale al generador qué tan rápido funciona la máquina y si es constante o irregular. Una contadora de billetes creíble suele tener un patrón de golpes consistente, mientras que las escenas dramáticas se benefician de una aceleración, un tartamudeo o un clic de parada fuerte que coincida con la imagen.
- Usa palabras como lento, medio, ráfaga de alta velocidad o funcionamiento constante
- Menciona aceleración, continuo, tartamudeo, atasco o clic de parada
- Solicita transitorios nítidos si necesitas una sincronización clara con el movimiento de las manos
Controla la textura mecánica y el nivel de ruido de fondo
Las contadoras de billetes son una mezcla de golpes de billete, clics de plástico o metal y un zumbido del motor. Si el zumbido es demasiado alto enmascarará el habla; si es demasiado limpio el sonido puede parecer falso. Indica un nivel de ruido de fondo equilibrado que se ajuste a tu escena.
- Añade el nivel de zumbido del motor: tenue, moderado o prominente
- Solicita un leve zumbido eléctrico solo si tu escena lo permite
- Si necesitas claridad, pide un siseo mínimo y una cola de parada limpia
Elige la perspectiva y el tono de sala de forma deliberada
Una contadora cercana se siente táctil y nítida, mientras que una contadora distante en una trastienda se convierte en una textura más suave con mayor reverberación de sala. Indicar la distancia y el espacio evita una discordancia entre el encuadre visual y las reflexiones de audio.
- Micrófono cercano para un ataque nítido y una decadencia corta
- Al otro lado de la sala para clics suavizados y una cola más larga
- Tono de sala de oficina para realismo, seco para cortes ajustados y VO
Haz los clips amigables para la edición
Los editores suelen necesitar puntos de entrada y salida limpios y una textura repetible. Solicita un ritmo estable cuando quieras un bucle, o un clic de parada definido cuando quieras un punto de corte fuerte. Mantén la amplitud estéreo adecuada para la mezcla.
- Solicita un ritmo consistente y apto para bucle en las camas de fondo
- Pide un clic de parada claro para terminar en un corte
- Usa estéreo estrecho para escenas con diálogo, estéreo más amplio para montajes