ホワイトノイズは広帯域でループしやすいため便利ですが、明るさ、ステレオ幅、フェードの形状といった細かい選択が、落ち着いた印象、無機質な印象、または疲労感のある印象を決定します。このページのプロンプトを出発点として、ターゲットスペクトル(ブライトvsウォーム)、モノまたはワイドステレオの必要性、ループやクロスフェードに向けたアタックとテールのスムーズさを指定してください。
用途に合ったスペクトルを選ぶ
すべてのホワイトノイズが同じ明るさである必要はありません。睡眠や長時間のリスニングには、高域を抑えた音がよりスムーズに感じられることが多いです。スピーチのマスキングには中域と高域のエネルギーを少し増やすと効果的ですが、耳障りなヒス音は気になる場合があります。
- 睡眠用:ウォームトーン、過酷な高域の削減、緩やかなハイカットを指定
- スピーチマスキング用:明るいプレゼンスを指定しつつ、笛のような音を避ける
- ルームトーンの補完用:録音したアンビエンスに合わせた明るさを指定
モノとステレオ幅を決める
ステレオ幅は、ヘッドホンでのベッドの聞こえ方や、ダイアログの下での収まり方に影響します。ワイドステレオは広がりを感じさせますが、モノにミックスしたときにフェーズ感が生じる場合があります。モノは予測しやすく、VO(ボイスオーバー)の下に重ねやすいです。
- VOとポッドキャスト用:クリーンなモノ、センタリングされたイメージ、安定したレベルを指定
- ヘッドホン睡眠用オーディオ:フェーズのぶれが少ないワイドステレオを指定
- 映像のアンビエンス用:カット全体にうまくなじむよう中程度の幅を指定
フェードでループを目立たなくする
クリック音は通常、ループポイントでのハードなエッジや急激なレベル変化から生じます。スムーズなアタックとテールを求めるプロンプトが効果的で、少し長めのベッドにするとループが目立ちにくくなります。
- スムーズなフェードインとフェードアウト、クリックなし、急激なレベルジャンプなしを指定
- ループする場合は、モジュレーションやポンピングが最小限の安定したノイズを指定
- 繰り返しを目立たせたくない場合は10秒または20秒を使用
ホワイトノイズのよくある失敗を避ける
質の低いノイズベッドには、音程のあるホイッスル音、フラッターのあるモジュレーション、またはリスナーを疲弊させる過度にシャープな高域があることが多いです。特にオーディオが数分または数時間再生される場合は、除外する内容についてプロンプトを具体的に記述してください。
- 避けるべき点:音程のあるリング音、うなり音、チャープ音、またはフィルターの揺れ
- 避けるべき点:通常音量で耳障りになる過度な高域のざらつき
- 避けるべき点:ループポイントを明らかにする可聴テクスチャーのジャンプ