タイプライターのSFXは、リズム、ベルのタイミング、またはルームテールがショットと合わない場合に違和感を生じさせることがあります。以下のヒントを使って既製クリップを選ぶか、シーンに合った適切な機械的テクスチャ、パースペクティブ、編集しやすいタイミングを生み出すプロンプトを書いてください。
リズムをキャラクターに合わせる
タイピングのリズムはストーリーを語ります:自信に満ちた、躊躇がちな、焦った、または几帳面な。パターンがパフォーマンスを支えるよう、ペーシングと間合いをプロンプトで指定し、汎用ループのように聞こえないようにしてください。
- 速度をプロンプトで指定:ゆっくりとした打鍵、安定した文章入力、素早いバースト
- 意図を追加:時折の間、バックスペース、またはハードストップ
- シーンが感情的または緊張している場合は完全に均等なタッピングを避ける
ベルとキャリッジのタイミングを決める
ベルの音とキャリッジリターンは最も認識しやすいキューです。編集ポイントとして使用しますが、画面上のアクションが行末または意図的なリターンを示している場合にのみ使用してください。
- フレーズの終わりに単一のベル音をリクエストし、常時ベルは避ける
- カメラが入力ではなく動きに焦点を当てているときはキャリッジのみを選択する
- 動機がない限り、ダイアログのパンチラインの下でベル音を避ける
パースペクティブを選ぶ:クローズ対ルーム
クローズマイクのテイクはトランジェントとディテールを強調し、遠距離のテイクは反響とよりソフトなアタックを加えます。カメラの距離と伝えようとしている空間に合ったパースペクティブを選んでください。
- クローズパースペクティブ:クリスプなクリック音、短いテール、少ないルームトーン
- ルームパースペクティブ:ソフトなトランジェント、聞こえるアンビエンス、長いディケイ
- タイプライターが武器のように聞こえる大きなリバーブテールを避ける
編集をクリーンでループ可能に保つ
タイプライターのオーディオはタイトなカットが必要なことが多いです。明確なセームなしに繰り返したりトリミングしたりできるよう、クリーンなスタート、扱いやすいノイズフロア、一定のラウドネスを持つクリップを優先してください。
- 最小限のプリノイズとクリップされていないトランジェントを持つバージョンを選ぶ
- ショット間のクイックカットが必要な場合は短いテールを使用する
- パターンをループする予定がある場合はランダムな大きなキースパイクを避ける