ため息は、タイミング、強度、空間によって安堵、苛立ち、悲しみのいずれかとして伝わります。以下のガイドを使って適切なライブラリクリップをすばやく選択するか、よりクリーンなトランジェント、短いテール、またはショットに合った距離感のあるルームの雰囲気で同じアイデアを再生成するプロンプトを作成してください。
意図と強度から始める
ため息がどのように聞こえるかだけでなく、ストーリーの中でそのため息が何を意味するかを説明してください。意図を明確にすることで、苛立ちが必要な場面でリラックスした息吐きが使われるといったミスマッチなリアクションを避けられます。
- 意図のワードを使用する:relieved(安堵)、fed up(うんざり)、disappointed(失望)、heartbroken(失意)、resigned(諦め)
- 強度を指定する:subtle(微妙)、medium(中程度)、exaggerated(誇張)、barely audible(ほとんど聞こえない)
- デリバリーを指定する:slow exhale(ゆっくりした息吐き)、quick huff(素早い鼻息)、shaky breath release(震える息の解放)
パースペクティブをショットに合わせる
クローズアップの顔のショットは通常、ドライで親密なブレスの細かいディテールが求められますが、広いフレームではよりルームトーンと柔らかいトランジェントを許容できます。
- クローズショット:クローズマイク、ドライ、最小限のリフレクション、短いディケイ
- ワイドショット:わずかなルームトーン、柔らかいアタック、少しの距離感
- シーンが明らかに広い空間でない限り、極端なリバーブは避ける
編集タイミングのためのプロンプト
ため息はクリーンなスタートと次のセリフにかからないテールが必要な場合が多いです。ペーシングのプロンプトを指定することで、トリミングとフェードに費やす時間を削減できます。
- クイックカット向け:短いテール、速いリリース、タイトなタイミング
- ポーズ向け:ゆっくりした息吐き、長めのディケイ、ゆるやかなフェードアウト
- 単発のヒットが必要な場合は、言葉なし・余分なブレスなしで指定する
不要なマウスノイズを減らす
クリック音、リップスマック、荒い喉の音は、静かなダイアログシーンで気が散る原因になります。プロンプトで明示的に指定し、よりクリーンなテイクを選ぶことで回避できます。
- 追加する:clean breath(クリーンなブレス)、low mouth clicks(低いマウスクリック)、low saliva noise(低い唾液音)
- ハーシュに感じる場合:softer transient(柔らかいトランジェント)とless high-end hiss(高域のヒスを少なく)をリクエストする
- 濁って感じる場合:less room tone(ルームトーンを少なく)とtighter decay(タイトなディケイ)をリクエストする