レース映像は素早く変化します。あるショットではタイトなカーブサイドのドップラーが必要で、次のショットでは遠くのパックベッドが必要になり、さらに長いテールを持つトンネル通過が続くこともあります。クリーンなクリップだけが必要な場合はライブラリを使用し、速度、視点、またはタイミングに合わせる必要がある場合はAIプロンプトを使用してください。以下のヒントは、エンジンの動作と空間を明確に説明するのに役立ち、最小限のクリーンアップでミックスに結果を馴染ませることができます。
視点とモーションを選択する
まず、リスナーがいる場所と車の動き方を説明してください。パスバイには明確なピッチスイープと自然なフェードが必要で、オンボードはより安定したトーンとドップラーの少なさが求められます。
- 空気の減衰を制御するためにクローズ、ミッドディスタンス、ディスタントなどの言葉を使用してください
- 方向を指定してください:左から右、接近してから遠ざかる、またはオーバーヘッドブリッジ
- 車がフレームアウトする際は、突然の停止ではなく長めのテールをリクエストしてください
スロットル、シフト、リミッターの動作を説明する
レースカーはトランジェントによって定義されます:シフトのクランク音、スロットルのブリッピング、リミッターのスタッター。アクションを名指しすることで、ジェネレーターがよりカットしやすいモーメントを出力します。
- ブレーキングショットには、ダウンシフトブリップと短いエンジンアンロードをリクエストしてください
- スタートには、短いタイヤのチャープと1回の明確なアップシフトを伴うローンチをリクエストしてください
- ドラマチックなパンチインには、グリッティなテクスチャを持つ短いリミッターヒットをリクエストしてください
環境と反響を合わせる
空間はテールとステレオイメージを変化させます。トンネルは反響を誇張し、オープントラックはより乾いたフェードと風のような空気の動きを持ちます。
- より強い初期反響を得るにはトンネル、アンダーパス、またはコンクリート壁を使用してください
- 屋外トラックサイドには、リバーブを最小限に抑えた乾いたアンビエンスをリクエストしてください
- ガレージやダイノショットには、短いルーム反響とあまり広くないステレオをリクエストしてください
よくあるプロンプトのミスを避ける
細かい言葉の問題が非現実的な結果や、ダイアログや音楽と競合するサウンドを生み出す可能性があります。プロンプトは具体的に保ち、矛盾する指示を避けてください。
- 同じテイクでディスタントと非常に大きな音の両方をリクエストしないでください
- エピックのような曖昧な言葉は避け、代わりに速度、距離、テールを説明してください
- クリーンなカットが必要な場合は、クラウドと風のノイズを最小限にリクエストしてください