ノーノーサウンドは、そのタイミングとトーンがキャラクターとカメラの距離に合っているときに最も効果的です。誰が話しているか、何回繰り返すか、クリーンな編集のためにドライにするかシーン内のセリフ用に少しルーミーにするかを指定するプロンプトを使用してください。以下の詳細は、ダイアログを邪魔することなく瞬時に伝わる拒否表現を得るのに役立ちます。
話者と態度を選ぶ
まず、誰がどんな理由でノーノーと言うかを決めます。厳格な大人の読み上げは子音がよりシャープでタイトなデリバリーになり、遊び心のある漫画風の読み上げはより明るくエラスティックになります。あまり目立たせたくない場合は、ナレーションの下に収まるよう、強度を抑えた柔らかい声をリクエストしてください。
- 話者を指定:大人、子ども、アナウンサー、ロボット、または少人数の群衆
- 態度を指定:厳格、からかい、心配、パニック、または穏やか
- エンファシスを指定:2番目のノーをより強調するか、両方を均等なストレスにするか
タイミング、スペーシング、カットポイントを固定する
ほとんどのノーノークリップが失敗するのは、編集に対してペーシングが合っていないためです。音節がどれだけタイトに着地するか、クリップがどのように終わるべきかをジェネレーターに伝えてください。ハードカットオフはUIの拒否のように感じられ、短い自然なディケイはインワールドのダイアログにより適しています。
- 2つの単語の間のタイトなスペーシングまたは小さなポーズをリクエストする
- 用途に応じてクリーンなカットオフまたは短い自然なテールをリクエストする
- 繰り返しの回数を指定:1回、2回、またはエスカレートする繰り返し
距離とルームの雰囲気を合わせる
距離はすべてを変えます:クローズマイクの収録は即座で精密に感じられ、遠いオフスクリーンの収録には高域のロールオフと聴こえるルームリフレクションが必要です。ルームトーンを指定することでクリップの説得力が増し、シーンの上に貼り付けられたような音になるのを防げます。
- クリスプなキューのためのクローズマイク、ドライルーム(にじまない)
- 長いディケイを持つストーリーシーンのためのオフスクリーンまたは遠距離
- 必要に応じて小さな部屋、廊下、または教室のアンビエンス
よくあるノーノープロンプトのミスを避ける
結果が不自然に感じられる場合、それは通常、曖昧なプロンプトや矛盾した指示が原因です。リクエストを1つのデリバリースタイルと1つのスペースに絞ってください。その後、トランジェント、ラウドネス、テールが残りのオーディオと一致するまでバリエーションを再生成してください。
- 1つのプロンプトで逆のトーンを混在させない(厳格とクスクス笑い)
- ダイアログがすぐに続く場合は過度に長いリバーブを避ける
- キャラクターエフェクトが必要な場合を除き、極端なディストーションは使用しない