メッセンジャースタイルのSFXは、スピードと抑制によって成否が決まります。最良のプロンプトは、UIアクション(送信、受信、入力中)、トーン(柔らかいポップ対明るいピング)、ドライテール、低ノイズ、コントロールされたピークなどの制約を指定します。以下のセクションを使用して、音声や音楽をマスクせずに即座に認識されるサウンドを選択または生成してください。
雰囲気ではなくインタラクションから始める
ユーザーが画面上で行ったアクションを定義します。送信アクションはモーション(ウーッシュ)を求めることが多く、受信アクションは明確なピッチの中心(ピングやチャイム)を求めます。入力中は音調的よりも繊細でリズミカルであるべきです。
- アクションワードを使用する:送信ウーッシュ、受信ピング、入力ティック、エラーブリップ
- 強度を指定する:繊細、中程度、注意を引く(厳しい音は避ける)
- ドライネスを指定する:リバーブなし、短いテール、クリーンカットオフ
読みやすさのためのトランジェントとテールの制御
UIサウンドは素早く伝わる必要があります。トランジェントの形状とディケイに言及するプロンプトは、長引くことなく際立つサウンドを得るのに役立ちます。これは複数のメッセージが連続して届く場合に最も重要です。
- トランジェント:クリスプ、スナッピー、ラウンド(1つを選択)
- テール:非常に短いディケイ、クイックフェード、タイトなカットオフ
- マスキング:低音量、コントロールされたピーク、最小限の低音域
デバイスの感触と空間を合わせる
スマートフォンUIのメッセンジャーキューは通常ドライで近く感じますが、スクリーン録画のモンタージュは少しのステレオスパークルを許容できます。意図的に場所にある電話機の環境音をデザインする場合を除き、ルームトーンは最小限に抑えてください。
- ステレオ幅:UIにはセンタードモノ、ハイライトシーンには軽いステレオ
- テクスチャ:クリーンデジタル、柔らかいプラスチッククリック、優しいガラスのタップ
- ノイズフロア:ヒス音なしとクリーンな無音ギャップを明示的に要求する
最も一般的なメッセンジャーSFXのミスを避ける
生成されたUIサウンドの多くは、長すぎる、低音が強すぎる、または音楽的すぎるために失敗します。短く、機能的で、聴取者が疲れることなく繰り返し聴けるようにしてください。
- ダイアログ全体に広がる長いリバーブテールを避ける
- 小型スピーカーを濁らせる重い低音域を避ける
- UIフィードバックではなく着信音のように感じるメロディックなフレーズを避ける