良い挨拶は主に話し方と空間に関するものです。クリップをプレビューしたりAIプロンプトを書いたりする際は、シーンに親密感のあるタイトなクローズマイクの挨拶が必要か、コンテキストのための電話やインターコムのテクスチャが必要か、エネルギーのための広い群衆の挨拶が必要かを判断してください。次にペーシング(キビキビ対引き延ばし)、明瞭さ(破裂音と歯擦音)、次のセリフやUIビープ音の前に許容できる部屋の残響量を確定させます。
話し方を瞬間に合わせる
Helloはオープナー、疑問、オチになり得ます。同じ言葉でも音の高低の輪郭、笑顔、タイミングによって読み方が変わります。
- フレンドリーなUIやオンボーディングには、安定したレベルで余分な言葉のない笑顔のトーンを指定する
- サスペンスやドラマには、聞こえる息づかいとゆっくりしたリリースを持つ静かな挨拶を選ぶ
- コメディやサプライズには、鋭いアタックとわずかに上向きのイントネーションを使う
適切なテクスチャを選ぶ:クリーン、電話、またはPA
テクスチャは声がどこから来ているかを示します。狭帯域フィルタリングとコンプレッションにより、挨拶を即座にデバイスや部屋に配置できます。
- 電話:狭い周波数帯域、軽い歪み、短い余韻、中央のイメージ
- インターコム/PA:より強いミッドレンジのキレ、顕著な反響、やや長めのディケイ
- クリーンVO:低いノイズフロア、最小限の部屋の響き、音楽の下に重ねやすい
簡単なカットのためにペーシング、無音、余韻を制御する
ほとんどの編集は挨拶が乱雑に終わるか次の音と衝突するために失敗します。使える無音と扱いやすい余韻のあるクリップを選んでください。
- 通知の場合は、音声やUIクリックをマスクしないよう余韻を短く保つ
- 会話に続く場合は、クリップされたのではなく人間らしく感じられる自然なポーズを残す
- シーンが必要としない限り、大きなマウスクリック、きつい歯擦音、長い部屋の残響は避ける
再利用できるプロンプトレシピ
小さなプロンプトの変更が大きな改善をもたらします。再生成のたびに意味のある結果が得られるよう、声のタイプ、距離、環境を指定してください。
- 声:「温かみのある大人の声」対「ティーンの声」対「ロボットの声」対「小さな群衆」
- 空間:「マイクに近く、ドライ」対「3メートル離れ、小さな部屋の反響」
- 編集しやすさ:「クリーンなスタート、クリーンなエンド、余分な言葉なし、低いノイズフロア」