コメディSFXは、トランジェントがカットに合い、ピッチがキャラクターに合い、テールが次のセリフの前に抜けるときに機能します。既知のトロープ(リムショット、スライドホイッスル、スプラット)をすばやく使いたいときはライブラリを、かわいく、荒く、ドライに、広く、または特定のビートに合わせた新しいアレンジが必要なときはAIプロンプトを使いましょう。
ジョークの種類をサウンドの形状に合わせる
まずエンベロープを選びます。シャープなトランジェントは驚きを演出し、長めのディケイは気まずさを強調できます。セリフ自体がジョークをしている場合は、SFXを短くドライに保ちましょう。
- 驚き:シャープなアタック、最小限のテール、高めのプレゼンス
- 失敗・クリンジ:下降するピッチ、ウォブル、ソフトなエンド
- フィジカルギャグ:厚みのある音体、聞こえるフォーリーテクスチャ
キャラクターに合わせてピッチと明るさを選ぶ
高くて明るいサウンドはかわいらしくまたはおどけた印象を与え、低いトーンは重くデッドパンな感じになります。シーンにすでに大きな歯擦音のセリフやシンバルがある場合は、耳障りな高音を避けましょう。
- 小さなキャラクター:高めのピッチ、軽い低音域、タイトなステレオ
- 大きなインパクト:低めのピッチ、多めの低音域、わずかに長めのディケイ
- デッドパンコメディ:ドライなサウンド、少ない共鳴、少ないシマー
セリフと干渉しないようスペースをコントロールする
ルームトーンと反射音は面白みを加えることもありますが、言葉をぼかすこともあります。速い編集にはクリーンなストップを持つドライなSFXを優先し、シーンが明らかに室内にある場合にのみスペースを加えましょう。
- セリフが多い:ドライ、センター、短いテール
- 広い空室のギャグ:微妙な反射音、広めのステレオ
- 避けるべき:次のビートに重なる長いリバーブテール
コピーして使えるプロンプトテンプレート
生成する際は、アクション、スタイル、ミックスの制約を説明してください。dry、tight、mono、short tail、no backgroundなどの単語を加えると、きれいに編集できる結果が得られます。
- テンプレート:「cartoon [action], punchy transient, short tail, dry room」
- テンプレート:「comedy fail sting, descending pitch, wobble, no music」
- テンプレート:「novelty horn, rounded attack, clean decay, slight room tone」