カーホーンはストーリーの拍子として読み取られます:丁寧な合図、警告、パニック、または怒り。すばやく使える结果を得るには、ホーンの種類、タイミングパターン、リスナーの位置(車内、路肩、道路の向かい側、または駐車場の中)を指定するプロンプトを書きます。次にアタックとテールを調整して、ホーンがミックスを突き抜けるか、バックグラウンドキューとしてアンビエンスの後ろに収まるかを決めます。
ホーンの動作を選択する(ビープ vs クラクション)
画面上で必要なアクションから始めます。単一のビープはタップのように感じられ、持続するクラクションはエスカレーションを示します。カットがタイトな場合は、ダイアローグに被らないよう、より速いリリースと短い減衰をリクエストします。
- single beep、double tap、sustained honk、またはrepeated burstsなどの言葉を使用する
- 強度とエッジをガイドするためにpolite、urgent、またはangryをリクエストする
- 歪みキャラクターが必要な場合はcleanまたはgrittyを指定する
パースペクティブと環境を設定する
距離と場所はすべてを変えます。遠いホーンは高域が失われ、狭く感じられ、駐車場のホーンは早期反射とより長いテールを持つべきです。カメラから切り離されたように感じるホーンを避けるために、リスナーの位置を説明してください。
- 近距離路肩:シャープなトランジェント、最小限のルームトーン
- 道路の向かい側:柔らかいアタック、わずかなアンビエンスベッド
- 立体駐車場:強い反射、長いエコーテール
リズムをコントロールして映像に同期させる
ホーンは正確なフレームに合わせる必要があることが多いです。全体的なムードだけでなく、正確な間隔と回数をリクエストしてください。コミカルな場面ではパターンをシンプルに保ち、トラフィックレイヤーでは各イベントを間隔を開けてぼやけないようにします。
- 「短い間隔を挟んだ2回のタップ」のようにタイミングを指定する
- 各ホーン音につき1つの明確なピークをリクエストする
- レイヤーの場合は、スタッガードタイミングとコントロールされたダイナミクスをリクエストする
よくあるホーンSFXの落とし穴を避ける
悪いホーンクリップは、過度に耳障りだったり、ひずみがひどかったり、無関係なバックグラウンドオーディオが含まれていたりすることが多いです。プロンプトでは含めるべきでないものを厳密に指定し、クリップしないバランスの取れたラウドネスをリクエストしてください。
- サイレン、クラッシュ音、声、大きな音楽の漏れを除外する
- クリッピングなし、耳障りなリンギング共鳴なしをリクエストする
- ホーンがコミカルに感じられる場合は、リアルなメカニカルトーンをリクエストする