思考キューは通常、聞こえないものに関するものです。短いテール、低いマスキング、そして間を伝えるのに十分なテクスチャーです。クリップを生成または選択する際は、そのシーンが繊細(リアルなためらい)、集中(チクタクやバズのベッド)、またはコミカル(ポップやスパークル)かを判断してください。次に距離、ルームトーン、そして音がカットに正確に合うよう音の終わり方を指定します。
意図を選ぶ:繊細、緊張、またはコミカル
まず音の目的を名付けることから始めます。リアルなためらいは息遣いが近く感じられるかもしれません。推理のビートにはチクタク音やソフトな電気バズを使えます。コミカルなキューはより明るいトランジェントとクリーンなストップが必要なことが多く、瞬時に読み取れるようにします。
- 繊細:「静かな吸気とソフトなうーん、クローズマイク」
- 緊張:「低ノイズフロアの一定のチクタク、ループ可能」
- コミカル:「小さなピッチライズのあるカートゥーンポップ、エコーなし」
トランジェントとテールの長さをコントロール
思考音は次のセリフや効果音にはみ出すべきではありません。明確なビートが必要な場合はタイトなトランジェントを、対話の下に配置する必要がある場合はラウンドアタックを指定します。ディケイの長さと、ハードカットオフが必要かどうかを必ず指定してください。
- クリーンな編集のために:「短いディケイ、タイトなテール」
- 緩やかな間のために:「ラウンドトランジェント、スムーズなフェードアウト」
- 混雑を避けるために:「長いリバーブなし、反射を最小限に」
空間の設定:ドライなデスク対広い環境音
小さなオフィスでの鉛筆のタップ音は、広い部屋のシンキングベッドとは異なる感覚です。クリップがプロダクションオーディオに合うよう空間とルームトーンを指定してください。ドライでクローズな音はUIと対話に役立ちます。わずかなルームリフレクションはモンタージュのリアリティに役立ちます。
- ドライ:「リバーブなし、ルームトーンを最小限に」
- ナチュラル:「軽いルームリフレクション、静かなバックグラウンド」
- ワイドベッド:「ジェントルなステレオ幅、低マスキング」
クリーンにカットできるエンディング
編集者は通常、思考キューをリアクションショットや明かされる瞬間にぴったり止める必要があります。チクタクのベッドにはループフレンドリーなエンディング、ポップやチャイムにはクリーンなカットオフを指定してください。ブレスキューには、リップノイズのないナチュラルなフィニッシュを要求してください。
- ループ可能:「一定のレベル、シームレスなエンド」
- ハードストップ:「クリーンなカットオフ、エコーテールなし」
- ナチュラル:「マウスクリックなし、スムーズなディケイ」