코미디 SFX는 트랜지언트가 컷에 맞고, 피치가 캐릭터와 일치하며, 테일이 다음 대사 전에 빠져나갈 때 효과적입니다. 알려진 트로프(림샷, 슬라이드 휘슬, 스플랫)가 빠르게 필요할 때는 라이브러리를 사용하고, 새로운 변형이 필요할 때는 AI 프롬프트를 사용하세요: 더 귀엽게, 더 강하게, 더 건조하게, 더 넓게, 또는 특정 비트에 맞춰 타이밍을 조정할 수 있습니다.
개그 유형을 사운드 형태에 맞추세요
먼저 엔벨로프를 선택하세요. 날카로운 트랜지언트는 놀라움을 전달하고, 긴 디케이는 당혹감을 강조할 수 있습니다. 대사가 개그를 담당한다면 SFX는 짧고 건조하게 유지하세요.
- 놀라움: 날카로운 어택, 최소한의 테일, 높은 존재감
- 실패 또는 민망함: 하강하는 피치, 흔들림, 부드러운 끝
- 신체 개그: 두꺼운 바디, 들을 수 있는 폴리 텍스처
캐릭터에 맞는 피치와 밝기를 선택하세요
높고 밝은 사운드는 귀엽거나 우스꽝스럽게 들리고, 낮은 톤은 더 무겁고 무뚝뚝하게 느껴집니다. 장면에 이미 크고 사시발음이 강한 대화나 심벌이 있다면 거친 고음을 피하세요.
- 작은 캐릭터: 높은 피치, 가벼운 저음, 좁은 스테레오
- 큰 임팩트: 낮은 피치, 더 많은 저음, 약간 긴 디케이
- 무뚝뚝한 코미디: 더 건조한 사운드, 적은 공명, 적은 반짝임
공간을 조절하여 대화와 충돌하지 않도록 하세요
룸 톤과 반향은 재미있을 수 있지만 말을 흐릿하게 만들 수도 있습니다. 빠른 편집의 경우 깔끔한 정지가 있는 건조한 SFX를 선호하고, 장면이 명확히 실내에 있을 때만 공간을 추가하세요.
- 대화 중심: 건조하고, 중앙에 위치하며, 짧은 테일
- 큰 빈 방 개그: 미묘한 반향, 더 넓은 스테레오
- 피해야 할 것: 다음 비트와 겹치는 긴 리버브 테일
복사할 수 있는 프롬프트 템플릿
생성할 때 동작, 스타일, 믹스 제약 조건을 설명하세요. dry, tight, mono, short tail, no background 같은 단어를 추가하여 편집하기 쉬운 결과물을 얻으세요.
- 템플릿: "cartoon [action], punchy transient, short tail, dry room"
- 템플릿: "comedy fail sting, descending pitch, wobble, no music"
- 템플릿: "novelty horn, rounded attack, clean decay, slight room tone"