매직 사운드는 기능(시전, 타격, 공개, 분위기)에 따라 먼저 선택되고, 그 다음 질감(반짝이는, 연기 같은, 거친, 수정 같은)과 공간감(가깝고 건조한 vs 멀고 울림 있는)에 따라 선택됩니다. 이 페이지의 프롬프트를 시작점으로 사용하고, 스냅, 스웰, 블룸, 디케이와 같은 타이밍 단어를 지정하여 사운드가 컷에서 명확하게 읽히도록 하세요.
장르가 아닌 주문 동작을 선택하세요
일반적인 마법을 요청하는 대신 시청자가 보는 것과 그것이 언제 발생하는지를 설명하세요. 지팡이 스위시, 룬 공개, 포털 열기는 각각 다른 엔벨로프와 과도 형태가 필요합니다.
- 동작 동사 사용: 스위시, 스냅, 버스트, 시머, 차지, 릴리즈
- 엔벨로프 명시: 날카로운 과도, 부드러운 어택, 긴 디케이 테일
- 순간 이름 지정: 시전, 임팩트, 확인, 공개, 소환
밝기, 피치, 질감 제어
매직 SFX는 종종 대사 및 음악과 경쟁합니다. 필요한 주파수 포커스를 프롬프트로 지정하세요: 대화 위에 위치하는 밝은 반짝임, 또는 낮은 음역 없이 불길한 느낌을 주는 중역 중심의 속삭임.
- 반짝임 및 UI 확인을 위한 밝고 수정 같은 소리
- 저주, 은밀한 매력, 속삭임을 위한 어둡고 숨소리 같은 소리
- 룬, 유물, 고대 마법을 위한 거칠거나 돌 질감의 소리
거리와 공간을 장면에 맞추세요
근접 촬영한 손 시전은 보통 건조하고 타이트한 사운드가 어울리는 반면, 홀 안의 포털은 더 긴 테일과 청각적인 룸 반사음을 가질 수 있습니다. 사운드가 너무 크게 느껴지면 프롬프트에서 공간감을 줄이세요.
- 가깝고 건조함: 최소한의 룸 톤, 빠른 컷오프
- 중간 공간: 미묘한 반사음과 제어된 테일 길이
- 넓은 공간: 포털을 위한 넓은 스테레오와 긴 디케이
일반적인 매직 SFX 함정 피하기
지나치게 긴 테일과 노이즈가 많은 시머는 장면을 흐릴 수 있습니다. 스팅어를 짧게 유지하고, 거친 고역대 피즈를 피하며, 대사 아래에 사용해야 하는 경우 분위기 베드가 루프 친화적인지 확인하세요.
- 의도적인 경우가 아니라면 테일이 컷 포인트를 넘어가도록 두지 마세요
- 대화의 치찰음을 가리는 깨지는 듯한 고주파 피즈를 피하세요
- 분위기를 위해 안정적인 질감과 일관된 노이즈 플로어를 요청하세요