폭발음은 화면의 규모와 맞지 않거나 거리 단서가 카메라와 일치하지 않을 때 실패합니다. 폭발 이벤트 유형, 청취자 거리, 환경을 명시하는 프롬프트를 사용하여 트랜지언트, 파편 텍스처, 럼블 잔향이 정확하게 구현되도록 하세요. 아래 팁은 적합한 다운로드 클립을 선택하거나 더 나은 변형을 빠르게 재생성하는 데 도움이 됩니다.
출처와 규모를 명확하게 명시하세요
소형 폭발물, 자동차 폭탄, 철거 폭파는 동일한 저음 무게나 파편 밀도를 공유해서는 안 됩니다. 이벤트와 파괴되는 대상을 명시하여 생성기가 올바른 텍스처를 강조하도록 하세요.
- 구체적인 명사 사용: 파이프 폭탄, 배낭 폭발물, 차량 폭탄, 건물 철거
- 재료 단서 명시: 유리 파열, 콘크리트 붕괴, 금속 파편
- 강도 지정: 가벼운 팝, 중간 폭발, 강력한 충격음
거리와 시점을 조절하세요
거리는 어택 형태와 공기 지연이 얼마나 느껴지는지를 변화시킵니다. 근접 폭발은 날카로운 트랜지언트와 압력으로 인식되는 반면, 원거리 폭발은 롤오프와 더 긴 잔향에 의존합니다.
- 근거리: 빠른 균열음, 강한 웅웅거림, 짧은 딜레이, 좁은 스테레오 센터
- 중거리: 균형 잡힌 균열음과 럼블, 적당한 파편, 눈에 띄는 디케이
- 원거리: 부드러워진 트랜지언트, 지연된 도착음, 긴 저음 롤오프, 적은 파편 디테일
환경과 반사음을 맞추세요
골목, 복도, 개방된 지형은 서로 다른 반사 패턴과 잔향 특성을 남깁니다. 배경을 추가하여 폭발음이 어색하게 붙여진 느낌이 들지 않도록 하세요.
- 실내: 룸 반사음, 슬랩 에코, 짧은 리버브 잔향 언급
- 실외: 개방된 공기, 최소한의 반사음, 넓은 저음 확산 언급
- 도심 협곡: 강한 반사음, 밝은 중음역 슬랩, 긴 디케이 언급
흔한 프롬프트 실수를 피하세요
지나치게 광범위한 프롬프트는 왜곡된 피크, 비현실적인 파편, 또는 대사를 압도하는 잔향을 만들기 쉽습니다. 프롬프트를 하나의 주요 이벤트와 하나의 공간에 집중하세요.
- 너무 많은 이벤트 중첩 피하기: 5초 클립에 다섯 번의 폭발을 요청하지 마세요
- 지속적인 클리핑 피하기: 왜곡 없는 강력한 임팩트를 요청하세요
- 어울리지 않는 톤 피하기: 현실적인 장면에 만화적 표현을 혼용하지 마세요