L'audio de vomissement concerne généralement le timing et la crédibilité, pas le volume. Lorsque vous générez ou choisissez un clip, décidez si le moment est une blague rapide, un haut-le-cœur réaliste ou un temps de malaise prolongé. Contrôlez ensuite trois éléments dans votre invite : l'intensité, la perspective (proche ou lointaine) et la texture (renvoi sec ou éclaboussure humide). Utilisez la régénération pour affiner un transitoire plus propre ou une queue plus courte afin que la coupe ne semble pas en boucle.
Choisissez d'abord l'intensité et le rythme
Un seul haut-le-cœur se lit très différemment d'un accès à plusieurs vagues. Votre invite doit indiquer combien de haut-le-cœur se produisent et s'il y a des pauses et des respirations pour que le clip corresponde à la performance de l'acteur et au rythme du montage.
- Utilisez un langage de comptage : un haut-le-cœur, deux haut-le-cœur ou une séquence avec des pauses
- Signalez les respirations ou les réinitialisations de type toux pour éviter un mur sonore constant
- Si vous avez besoin d'un clip facile à couper, demandez une fin serrée avec une décroissance propre
Définissez la distance et les indices d'environnement
La perspective est le moyen le plus rapide de donner l'impression que le son est placé. Une prise en micro proche met en valeur les transitoires de gorge et le détail humide, tandis qu'une prise en salle de bain nécessite des réflexions et une ambiance de salle. Décidez où se trouve l'auditeur dans la scène.
- Proche : transitoire plus net, moins de salle, plus de détail de texture
- Lointain : attaque plus douce, stéréo plus étroite, plus de réflexions
- Salle de bain : demandez un écho carrelé et une courte queue réflective
Régler la texture : nausée sèche ou éclaboussure humide
La texture détermine le caractère graphique du résultat. Si la scène doit être moins explicite, privilégiez les haut-le-cœur, l'étouffement et la réduction des aigus d'éclaboussure. Si elle doit vendre du réalisme, ajoutez de l'humidité et une petite queue de goutte, mais gardez-la contrôlée pour le mixage.
- Pour les prises plus douces : renvoi sec, étouffé, hautes fréquences filtrées
- Pour le réalisme explicite : haut-le-cœur humide plus bref détail d'éclaboussure
- Évitez les extrêmes : trop de boue dans les basses ou des artefacts durs et cliquetants
Rendez-le prêt au montage pour le dialogue
Les SFX de vomissement se placent souvent sous le dialogue ou les plans de réaction rapides. Choisissez des versions avec un plancher de bruit stable et des queues prévisibles afin de pouvoir fondre rapidement sans pompage ni boucles évidentes.
- Choisissez des clips avec un départ propre pour pouvoir les aligner sur une coupe ou un mouvement de bouche
- Préférez une longueur de queue contrôlée plutôt qu'une longue décroissance résonnante dans les petites scènes
- Si vous superposez, gardez une prise principale et utilisez des accents d'éclaboussure plus légers avec parcimonie