Un signal de pause est généralement un petit transitoire suivi de l'espace qui le suit. La façon la plus simple d'obtenir des résultats crédibles est de préciser (1) ce qui a déclenché la pause, (2) la netteté que doit avoir l'attaque, et (3) ce que l'auditeur entend pendant le silence : silence pur, ton de pièce subtil ou plancher de bruit stable. Utilisez les sections ci-dessous pour copier des formulations d'invite adaptées à l'interface, aux temps comiques ou aux maintiens de minuterie calmes.
Décidez de quoi est composée la pause
Différents moments de pause impliquent différentes sources. Les boutons d'interface se lisent comme des clics nets, les télécommandes ont un aspect plastique et proche, et les signaux d'arrêt de bande évoquent le contrôle de lecture. Nommer la source aide le générateur à éviter les pops génériques.
- Interface : "clic de pause d'application moderne, transitoire propre"
- Foley : "pression sur bouton de télécommande, texture plastique douce"
- Lecture : "pause d'arrêt de bande, chute de hauteur rapide vers le silence"
Spécifiez le silence : silence absolu vs ton de pièce
L'espace après le clic est ce que le public remarque dans les montages. Un silence numérique dur peut ressembler à une coupure audio, tandis qu'un léger ton de pièce peut maintenir la continuité. Indiquez dans l'invite ce qui doit se passer après le transitoire.
- Pour les montages : demandez un "ton de pièce léger" pour que la coupe ne semble pas coupée
- Pour l'interface : demandez une "queue quasi-silencieuse" pour garder l'interface nette
- Pour les maintiens calmes : demandez un "plancher de bruit bas et stable" sans pompage ni baisses soudaines
Ajustez le transitoire, la queue et la largeur stéréo
Un signal de pause doit confirmer une action sans ressembler à une notification ou à un coup. Contrôlez la netteté du clic, la décroissance et la largeur pour qu'il se place sous le dialogue ou la musique et soit cohérent avec votre ensemble sonore d'interface.
- Plus net : "attaque vive, transitoire serré, sans réverbération"
- Plus doux : "attaque arrondie, décroissance courte, faible dureté"
- Placement : "mono centré" pour l'interface, ou "légère largeur stéréo" pour les maintiens cinématiques
Évitez les inadéquations courantes des effets sonores de pause
De nombreux sons de pause échouent parce qu'ils ressemblent à des alertes, ajoutent trop de réverbération ou incluent des clics aléatoires pendant le maintien. Évitez ces problèmes en précisant ce que vous ne voulez pas.
- Évitez : "pas de carillon de notification, pas de sonnerie mélodique"
- Évitez : "pas de longue queue de réverbération ni de grandes réflexions de pièce"
- Évitez : "pas de clics supplémentaires pendant le lit silencieux"