Les cris forts sont faciles à exagérer : la mauvaise hauteur, la mauvaise réverbération ou la mauvaise pièce peuvent sembler faux ou noyer les dialogues. Utilisez ces conseils pour choisir rapidement un téléchargement ou rédiger des invites qui produisent des cris avec la bonne courbe d'intensité, la bonne perspective et la bonne décroissance pour votre scène, qu'il s'agisse d'un jump scare rapproché, d'un cri lointain à l'extérieur ou d'un moment de panique soutenu.
Faites correspondre le point de montage avec l'attaque et la queue
Pour une coupe franche, vous voulez un transitoire rapide et une queue qui s'arrête avant le temps suivant. Pour un moment d'effroi persistant, choisissez une décroissance plus longue et un fondu plus doux afin qu'il puisse se glisser sous la musique ou l'ambiance.
- Utilisez « attaque rapide » ou « transitoire tranchant » pour les coupes vives
- Utilisez « décroissance courte » lorsque le dialogue suit immédiatement
- Utilisez « longue queue » uniquement lorsque vous avez de l'espace dans le mixage
Choisissez la bonne perspective : rapprochée, moyenne ou lointaine
Un cri rapproché est détaillé et sec, tandis qu'un cri lointain est atténué par l'air et les réflexions. La perspective est ce qui rend un cri crédible dans un couloir, une cage d'escalier, une rue ou un champ ouvert.
- Indiquez « micro rapproché, sec » pour les réactions à la caméra
- Indiquez « distant, extérieur, absorption atmosphérique » pour les appels lointains
- Indiquez « réflexions de couloir » pour suggérer une distance intérieure
Contrôlez le ton : humain, tendu ou proche de la créature
Les cris se lisent comme des personnages différents selon la gamme de hauteurs, la texture de la gorge et le grain harmonique. Gardez le ton cohérent avec le personnage et la classification de la scène.
- Utilisez « souffle » ou « tendu » pour la peur et la lutte
- Utilisez « cri de colère » pour les moments de rage
- Utilisez « proche de la créature » associé à « harmoniques épaisses » pour les monstres
Évitez les problèmes courants dans les effets sonores de cris
Les problèmes les plus courants sont l'écrêtage, la réverbération irréaliste et les fonds bruyants qui entrent en conflit avec votre ambiance. Visez des transitoires propres et une queue qui évoque le lieu, et non une salle de concert.
- Évitez les invites qui impliquent de la distorsion sauf si vous la souhaitez vraiment
- Évitez un stéréo trop large pour un seul personnage rapproché
- Évitez un bruit de fond constant et intense si vous devez superposer de la musique et du foley