Un bon effet de saut se compose généralement de deux parties : la transitoire de décollage et l'impact d'atterrissage, avec en option un mouvement d'air entre les deux. Lorsque vous parcourez ou rédigez une invite, déterminez ce qui effectue le saut (chaussures de sport, bottes, créature, ressort), sur quoi il atterrit (bois, métal, neige) et à quelle proximité le micro doit sembler se trouver. Affinez ensuite la netteté de l'attaque, la longueur de la queue et les réflexions de la pièce pour correspondre à la prise de vue.
Commencez par l'interprète et la surface
Le même saut sonne différemment selon les chaussures, le poids et le matériau d'atterrissage. Précisez ces éléments en premier pour que la texture soit correcte avant d'ajuster l'espace ou le style.
- Baskets légères sur bois : tic net, faible basse fréquence
- Bottes sur béton : impact plus lourd, médiums plus denses
- Passerelle métallique : clang suivi d'une courte queue sonore
Réglez l'enveloppe (attaque et queue)
Les monteurs coupent généralement sur la transitoire de décollage ou d'atterrissage. Demandez une attaque plus serrée lorsque le timing est critique, ou une décroissance légèrement plus longue lorsque le plan se maintient après l'impact.
- Utilisez "transitoire serrée" pour un retour de gameplay percutant
- Utilisez "décroissance courte" pour éviter de brouiller les dialogues
- Utilisez "queue plus longue" uniquement lorsque l'espace est visible
Choisissez la perspective et la largeur stéréo
La perspective rend compte de la distance de la caméra. Les sauts proches semblent secs et détaillés ; les sauts lointains nécessitent des attaques plus douces et davantage de réflexions. La largeur stéréo peut aider l'animation à paraître plus grande, mais peut distraire dans des mixages denses.
- Micro proche : ambiance minimale, foley très détaillé
- Pièce distante : attaque plus douce, réflexions audibles
- Stéréo large : idéal pour les sauts stylisés ou comiques
Évitez les décalages courants dans les effets sonores de saut
La plupart des montages de sauts échouent parce que l'atterrissage sonne trop lourd ou trop réverbérant pour l'image, ou parce que des pas supplémentaires s'introduisent et brisent la continuité. Soyez explicite dans votre sélection ou votre invite.
- Évitez les pas supplémentaires si vous n'avez besoin que du moment du saut
- Évitez une reverb excessive dans les petites pièces ou les plans serrés
- Évitez les boing trop brillants dans les images sportives réalistes