Un buen golpe sordo no es solo fuerte, tiene forma. Cuando elijas o generes uno, decide qué está haciendo contacto (material), qué tan fuerte golpea (ataque y nivel) y dónde ocurre (distancia y tono de sala). Usa los consejos a continuación para obtener un golpe sordo que aterrice en el fotograma y no se convierta en barro de graves.
Comienza con el material de contacto
El material decide el tono y la textura. La madera y el metal añaden más golpe en los medios, la goma y la tela suenan apagadas, y los golpes corporales se sienten cálidos con agudos más suaves. Si tu golpe sordo no se siente bien, cambia el material primero antes de cambiar el volumen.
- Indicación: "golpe sordo en mesa de madera" para un golpe seco en los medios
- Indicación: "golpe sordo de goma" para un golpe apagado y esponjoso
- Indicación: "golpe corporal" para medios-graves cálidos y cola corta
Ajusta el transitorio y la cola para el tiempo
Los editores a menudo necesitan que el golpe sordo se lea al instante y luego se aparte. Un transitorio más nítido se lee en cortes rápidos, mientras que una caída más larga transmite tamaño y peso. Ajusta la longitud de la cola a la toma y al diálogo o música siguiente.
- Pide un "transitorio ajustado" para que el golpe se sienta preciso
- Pide una "caída corta" cuando necesites un espaciado limpio entre golpes
- Pide una "cola de graves extendida" para impactos más pesados y cinematográficos
Ajusta la distancia y el tono de sala a la cámara
La perspectiva es la diferencia entre un golpe de foley cercano y un golpe fuera de pantalla. Los golpes cercanos son más secos con más detalle; los golpes lejanos tienen ataques más suaves y más reflexiones de sala. Mantén la ambientación consistente con la escena para que el golpe se sienta colocado, no pegado.
- Indicación: "micrófono cercano, seco" para un golpe compacto y centrado
- Indicación: "distante, reflexiones de pasillo" para golpes fuera de pantalla
- Indicación: "tono de sala pequeña" vs "reverb de sala grande" para ajustarse a interiores
Evita problemas comunes con los golpes sordos
Los golpes sordos pueden enmascarar fácilmente el diálogo o causar saturación cuando se apilan. Si el golpe se siente turbio, reduce los subgraves o acorta la caída. Si suena con chasquidos, suaviza el transitorio. Si desaparece en altavoces pequeños, añade un poco más de golpe en los medios en tu indicación.
- Evita: graves "demasiado retumbantes" que devoren las consonantes del habla
- Evita: colas excesivamente largas que difuminen los tiempos de acción rápida
- Evita: ataques con chasquidos duros a menos que quieras un golpe estilo UI