Un "choque de autos" puede significar un golpe seco en el parachoques, un plegado lento del metal o una colisión múltiple en cadena. Usa indicaciones que especifiquen el tipo de impacto, la perspectiva y lo que ocurre después del golpe (vidrios, escombros, raspado) para que el ataque y la cola coincidan con tu cámara y entorno.
Elige el tipo de choque (golpe vs. raspado vs. secuencia)
Empieza decidiendo qué ve el espectador: un impacto único, un raspado lateral continuo o una cadena de golpes. Esta elección determina la forma del transitorio —un gran ataque o un chirrido sostenido— y cuánto movimiento necesitas en el sonido.
- Golpe único: "impacto fuerte, transitorio agudo, decaimiento corto"
- Raspado: "chirrido metálico continuo, textura constante, movimiento estéreo"
- Secuencia: "chirrido de entrada, impacto, dispersión de escombros, cola de asentamiento"
Especifica materiales y detalles secundarios
Los choques más creíbles incluyen materiales reconocibles. Menciona el plegado de metal para dar peso, el vidrio para brillo y el plástico para un chasquido en frecuencias medias; estos detalles ayudan al generador a evitar un impacto plano y monótono.
- Metal: "deformación crujiente, resonancia áspera, golpe grave"
- Vidrio: "estallido brillante de fragmentos, tintineo disperso, decaimiento rápido"
- Plásticos: "chasquido de parachoques, traqueteo de molduras, cola corta con vibración"
Establece la perspectiva y las señales del entorno
La distancia y el espacio lo cambian todo: una perspectiva cercana enfatiza los transitorios y los graves; los choques lejanos suavizan los agudos y extienden la cola. Menciona la ubicación para que las reflexiones resulten naturales: calle abierta, túnel o estacionamiento techado.
- Cercano: "ajustado, seco, reflexión de sala mínima, centrado y enfocado"
- Distante: "transición Suave, ambiente estéreo más amplio, decaimiento más largo"
- Espacios: "eco de túnel" o "reflexiones de estacionamiento techado"
Errores comunes de indicación que debes evitar
Los sonidos de choque pueden volverse caricaturescos si son demasiado largos, demasiado brillantes o están apilados con explosiones no relacionadas. Mantén las indicaciones realistas y describe lo que NO debe estar presente para que el resultado esté listo para la mezcla.
- Evita "estruendo tipo explosión" a menos que las imágenes lo justifiquen
- Evita escombros sin parar; deja espacio para la edición y el diálogo
- Evita colas de reverberación enormes para tomas interiores de cabina o primeros planos