El audio de puertas tiene que ver con el momento del contacto: el pestillo, el movimiento de la bisagra y la cola que le dice al espectador en qué espacio se encuentra. Usa los consejos a continuación para elegir un clip de archivo más rápido o escribe una indicación que genere un sonido de puerta con el material, la velocidad y la perspectiva correctos para tu escena.
Comienza con el tipo de puerta y herrajes
Nombra lo que se mueve y lo que hace clic. Una puerta interior hueca, una puerta exterior pesada y un armario tienen diferente tono de cuerpo, ataque y resonancia. Menciona el pestillo, el manejo, el cerrojo o el sello si necesitas una firma mecánica distinta.
- Indica el material: madera, metal, vidrio, laminado, núcleo hueco
- Especifica los herrajes: clic del pestillo, cerrojo de seguridad, giro del pomo, cadena, liberación del sello
- Describe la masa: ligera, media, pesada, reforzada
Controla la acción y el tiempo
La mayoría de las ediciones necesitan que un sonido de puerta caiga en un fotograma específico. Solicita un cierre rápido, un cierre suave o un giro lento con un inicio y un final claros. Para secuencias, solicita una pausa natural entre apertura y cierre para poder cortar alrededor de ella.
- Establece la velocidad: giro lento, apertura normal, jalón rápido, golpe repentino
- Define el ritmo: cierre único vs apertura y luego cierre con pausa
- Solicita bordes limpios: transiente claro, golpes adicionales mínimos
Ajusta la perspectiva: cercana vs lejana
La perspectiva decide cuánto detalle escuchas. Los sonidos cercanos enfatizan la textura del pestillo y la bisagra; los sonidos lejanos suavizan el transiente y añaden más cola de sala. Elige el ancho estéreo y la ambientación según si la cámara está justo en la puerta o al final del pasillo.
- Micrófono cercano: pestillo nítido, sala seca, cola corta
- Distancia media: tono de cuerpo equilibrado, reflexiones moderadas
- Pasillo lejano: agudos suavizados, decaimiento más largo, más tono de sala
Evita errores comunes en efectos de sonido de puertas
Los clips de puertas a menudo suenan falsos cuando la cola es demasiado larga para el espacio, el golpe es demasiado brillante o hay ambientación extra que entra en conflicto con el sonido de producción. Mantenlo creíble y fácil de mezclar pidiendo ruido controlado y un carácter de sala consistente.
- Evita la reverberación excesiva que no coincide con la sala en pantalla
- Evita charlas de fondo, pasos o viento a menos que se soliciten
- Evita golpes graves demasiado retumbantes que enmascaren el diálogo