Las explosiones necesitan una fuente, una escala y una cola. Un impacto de granada, un impacto de tráiler y un retumbo de demolición deben diferir en transitorio, peso de graves, escombros y decaimiento.
Nombra la fuente y el tamaño
La fuente le indica al oyente qué tan grande debe sentirse el evento.
- Pequeño: granada, petardo o explosión de presión
- Mediano: explosión de coche, tanque de combustible o impacto de RPG
- Grande: demolición, ataque aéreo o colapso de edificio
Controla los graves y el impacto
Las explosiones más grandes generalmente necesitan un chasquido limpio más presión de graves.
- Solicita solo sub-bajos cuando la mezcla necesite peso
- Mantén los golpes cortos secos para transiciones
- Usa retumbos más largos para escenas de desastre o demolición
Añade escombros y entorno
Los escombros venden el aftermath y la sala o paisaje venden la escala.
- Dispersión de metal para vehículos
- Arenilla de concreto para edificios
- Decaimiento de aire exterior para booms distantes
Evita el desorden ruidoso
Una explosión limpia es más fácil de editar que un sonido lleno de drama extra.
- Sin música ni voces
- Evita el clipping y la distorsión agresiva
- Especifica una longitud de cola controlada