Las explosiones necesitan una fuente, una escala y una cola. Un impacto de granada, un impacto de tráiler y un estruendo de demolición deben diferir en transitorio, peso de graves, escombros y decaimiento.
Nombra la fuente y el tamaño
La fuente indica al oyente qué tan grande debe sentirse el evento.
- Pequeño: granada, petardo o estallido de presión
- Mediano: explosión de auto, tanque de combustible o impacto de RPG
- Grande: demolición, ataque aéreo o derrumbe de edificio
Controla los graves y el impacto
Las explosiones más grandes suelen necesitar un chasquido limpio más presión de graves.
- Solicita subgraves solo cuando la mezcla necesite peso
- Mantén los golpes cortos secos para las transiciones
- Usa retumbos más largos para escenas de desastre o demolición
Añade escombros y entorno
Los escombros refuerzan el aftermath y la sala o el paisaje potencian la escala.
- Dispersión de metal para vehículos
- Polvo de concreto para edificios
- Decaimiento de aire exterior para explosiones lejanas
Evita el ruido excesivo
Una explosión limpia es más fácil de editar que un sonido cargado de drama extra.
- Sin música ni voces
- Evita el clipping y la distorsión agresiva
- Especifica una duración de cola controlada